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[Switch] 【火焰之紋章 Engage】重返本格的 FE, 系列粉絲最開心!



[Switch] 【火焰之紋章 Engage】重返本格的 FE, 系列粉絲最開心!

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近年其中一隻最高人氣的 SRPG 毫無疑問就是 2019 年在 Switch 推出的《火焰之紋章-風花雪月》,憑住一改系列傳統地將流程分為一半生活(溝仔溝女!),一半戰棋,而兩者又會互相影響(和 P5 一樣巧妙平衡)成功突破以往粉絲群,成為 Switch 招牌大作之一。不過有好一部份系列傳統粉絲就不太滿意,覺得重點太偏向校園生活,偏離系列的硬派 SRPG 傳統。新推出的《火焰之紋章 Engage》就可以說是官方給系列忠粉的答案。

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先講講一開始玩最深印象的一點:畫面!風花雪月雖然好好玩,但畫面絕對稱不上賞心悅目。模組低清粗糙,戰鬥場景過份簡單而且色彩暗淡,戰鬥畫面時不時會 drop frames 不太流暢。相比之下 Engage 整體畫面明顯感覺高清了很多,角色及場景的模組細緻度大增,仲有明顯改善上集超明顯的狗牙問題。戰鬥動作更多變、仔細、華麗,看得開心好多。

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另一點個人很喜歡的是人設,不過這一點就很視乎個人喜好。Engage 人設由日本知名畫師 Mika Pikazo 負責(有玩 FGO 的,就是畫清少納言那個),她風格是色彩十分鮮豔,頭髮經常用兩種色撞色。Engage 的角色雖然沒有老師平時插畫那麼誇張,但有充分見到她的風格。有部分人(尤其外國 gamers)覺得這風格不太適合 FE 系列,但個人覺得這風格令每個角色更鮮明。(利申:我本身就很喜歡 Mika 老師的畫就是了...)

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說起角色,今集角色數量比上集更多,而且有好多系列經典角色登場。標題的 Engage 就是今集角色與經典角色透過戒指 Engage 合體變身。有玩系列舊作的忠實粉絲可以再次與經典角色並肩作戰確實感動!不過角色數量超多的代價就是角色的互動不像風花雪月那麼豐富,如果當上集是溝仔溝女 game 玩的,今集可能會有點失望。

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另一點與風花雪月很不同的是生活部分比上集的校園生活簡化不少,大本營主要是買武器道具,玩一些小遊戲,以及與其他角色親密度達標後進行簡短的對話。故事方面就是傳統的線性進行,一章接一章推進,不再自己決定時間表。簡單來說,雖然 Engage 不是完全放棄上集的生活元素,但就明顯將重心放回火焰之紋章的傳統:戰鬥部分。

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好消息是今集的戰鬥確實是除了畫面之外,另一個最出色的地方。除了以往的武器兵種相剋系統,今集特點是與經典角色(紋章士)的 Engage 系統。紋章士的戒指可以自選戴在隊伍任何成員上,紋章士就會和那個角色搭檔出戰。除了會給予角色各種 passive 技能,更可以短暫 engage 合體變身(有點龍珠融合的味道),得到各種極之強力的新技能,以及可以出一次大絕。在適當時機出 Engage 合體,是足以改變整個戰局的秘策。不同紋章士戴在不同角色上會有不同效果,合體的樣貌、出招動畫和特性都截然不同,是今集戰鬥很大的樂趣!

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總拾來說,今集是重回 Fire Emblem 系列傳統,以線性故事和戰鬥為重心的 SRPG。雖然風花雪月溝女的確溝得好開心,但由於今集畫面表現實在好太多(加上 Mika Pikazo 作畫),加上戰鬥無論策略變化、爽度、演出的水平都有明顯進步,個人玩今集比玩上集玩得更開心。如果你玩風光雪月都有享受戰鬥部分,或者本身就是 SRPG 或 FE 系列粉絲,相信今集不會令你失望。

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【遊戲軟體由任天堂(香港)贊助】

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