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[分享] 【開創潮流的超人氣遊戲】《惡魔城》系列第一作36年前誕生



[分享] 【開創潮流的超人氣遊戲】《惡魔城》系列第一作36年前誕生

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提到高難度遊戲,不少人第一時間會先想起宮崎英高的「魂系列」吧。但是在「魂系列」誕生之前,提到高難度遊戲的話,永不缺席的一定有《惡魔城》系列。



1986年的今日,Konami推出了一款以吸血鬼德古拉伯爵為主題的遊戲《惡魔城》。故事講述主角西蒙繼承家族遺願,手持一條降魔鞭,隻身挑戰吸血鬼德古拉。憑藉著優秀的美術設定,讓人彷如置身其中的恐怖氛圍,加上藉由FC磁碟機帶來的精美畫面,令遊戲一推出已經吸引不少人購買。



玩家們很快就發現這款遊戲的非一般難度。只可以向4個方向揮動的鞭子,噁心人的敵人配置,受到攻擊就會被擊退的設定都令玩家們覺得倍感挑戰性。加上永遠不是回復效果的紅心,要鞭打牆壁才會出現的豬排等,都是《惡魔城》系列的一大特色。



本作的人氣自推出以來一直高企,直到1997年迎來第2次爆發。系列最著名的一作《惡魔城X 月下夜想曲》為本來已經非常火熱的本系列加上助燃劑。錯綜複雜的迷宮設計更和另外一款遊戲《銀河戰士》齊名,開創了一種名為「metroidvania」的遊戲種類,意指跟《銀河戰士》和《月下狂想曲》一樣,擁有錯綜複雜的地圖,非線性遊戲推進方式的遊戲。



遊戲不但在國內獲得人氣,在海外市場同樣受到歡迎。美國著名惡搞遊戲評論員「Angry Video Game Nerd (憤怒電玩宅)」就多次在其節目中引用《惡魔城》系列作為好遊戲的標準。而時至今日,本系列的人氣雖然不及當年勇,但是仍然在遊戲市場中佔一席位。近期在Apple Arcade上推出的《惡魔城Grimoire of Souls》,以及即將在Netflix推出的《惡魔城:夜曲》,都說明《惡魔城》系列仍然深受玩家愛戴。

https://www.youtube.com/watch?v=ONqNEPTPyqU

若然大家玩膩了「魂系列」又苦於找不到值得挑戰的遊戲,不妨回味以下這款經典系列。

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