Uwants TV消閒生活手機討論遊戲地帶影視娛樂校園生活數碼科技寵物樂園學術文化體育世界購物廣場時事投資貼圖影片上班一族美容纖體戀愛婚姻汽車討論站務管理
發帖
註冊 登入/註冊
追帖 打印

[鬥陣特攻] 在玩《鬥陣特攻 2》之前,你必須知道的5個重點



[鬥陣特攻] 在玩《鬥陣特攻 2》之前,你必須知道的5個重點

[隱藏]
https://youtu.be/XoHvxkuRi84

《鬥陣特攻》是款第一人稱射擊遊戲,主打團隊合作,角色有輸出、有肉盾、有輔助;玩家於不重複的前提下可以自由選擇喜歡的角色,在一系列的 PVP 對戰中搶攻據點,共同拿下勝利。每一位英雄都有獨一無二的個性跟背景故事,除了主武器外,也有技能跟大招可讓玩家使用。《鬥陣特攻》不單純只是拚槍法,更是得找出對的時機使用技能,從而更有效率地擊倒對手。

遊戲背景設定在未來,那時的人類擁有十分優秀的科技水準,還創造出人工智慧。但 AI 卻在某天攻擊自己的造物主,造成大量死傷,史稱「智械危機」。為了有效應付龐大的 AI 軍隊,聯合國於是組織「捍衛者」,目標是消滅 AI、維護世界秩序。最後雙方皆付出慘痛的代價,但捍衛者奪得了勝利,總算迎來了和平,人類跟機器試圖重修舊好。可惜好景不常, 捍衛者的許多黑暗事逐漸被攤在陽光下,公眾也越來越不信任他們,使得守護世界和平的組織分崩離析,昔日的戰友甚至對彼此大動干戈......以死神為首的「黑爪組織」有系統地殺害前捍衛者成員,還促成了第二次的智械危機,將恐怖活動升級為全球層次。溫斯頓的據點在被黑爪襲擊後,決定召回所有的捍衛者,再度披掛回歸戰場。

《鬥陣特攻 2》以「行動時刻」動畫當故事的開始,描述捍衛者在巴黎的戰鬥,以及宣告他們的正式回歸。重組後的捍衛者將前往世界各地,尋找有志之士加入他們,共同對抗擾亂世界和平的邪惡組織。

遊戲玩法

《鬥陣特攻》是一款強調團隊合作的遊戲,每一位角色在團隊中都有其獨特的地位,該做的事也都不太一樣;像是輸出角色的主要目的就是打倒敵人、肉盾負責坦來襲的攻擊、輔助角幫忙回血,所以任何一位英雄的存在都缺一不可。想像一下當肉盾在最前面擋炮火,卻沒有輔助幫忙回血;或是沒有肉盾在前面擋住敵人,輔助就只能挫咧蛋;輸出打人雖然痛,但血薄,也是需要肉盾跟輔助的幫忙。

這款遊戲十分要求團隊合作,要嘛找朋友一起玩,要嘛就是祈禱隨機配對到的隊友很強。所以這就會變成順風場可以一路輾壓下去,逆風場則會一路輸下去;即使自己的技術再怎麼好,但如果隊友都是白癡,那也無法靠一己之力來扭轉戰局。也因如此,各位在挑選英雄時可以先挑個最順眼的玩玩看,玩的好就接著玩下去,不適合就換下一個;建議輸出、肉盾、輔助這三種類型的英雄都要找出一個會玩的,畢竟也不是在每次的配對場都可以玩到想要的角色。。

輸出角的「閃光」主武器是脈衝連發手槍。技能「閃現」可以瞬移一段距離,能躲避威脅或縮短與敵人之間的距離。「回溯」技能就像時光倒轉,可以回到先前的位置,就連生命值也會回復成先前的血量。「脈衝炸彈」威力無比,能迅速解決大批敵人。

肉盾角的「萊茵哈特」主武器是火箭鎚。技能「屏障力場」可以擋住來襲的炮火。「衝鋒」可以將前面的敵人撞到牆上。「烈焰擊」可以發射燃燒的衝擊波,打擊遠處的敵人。「地裂擊」可以一次擊倒多名敵人,讓敵人有延遲時間。

輔助角的「路西歐」主武器是四連發的音波槍。技能「音浪衝擊」可以瞬間擊退敵人,維持社交距離。「切換曲目」可以選擇治療隊友的生命值,或是加快隊友的速度。「音量全開」可以提高「切換曲目」的效果。「音波屏障」可以產生護盾保護附近的隊友。「壁面疾走」可以像鐵馭那樣沿著牆面行走,佔領有利位置。

基本的對戰中,閃光負責攻擊敵人,萊茵哈特開屏障力場擋傷害,路西歐看時機治療隊友。當然這只是最簡單、最基礎的打法,實際發生的情況可是成千上萬種。

跟前作相比,最大的改動莫過於從 6 打 6 變成 5 打 5,從雙肉盾雙輸出雙輔助變成一肉盾雙輸出雙輔助,這意味著每個角色的能力與血量都有或多或少的調整,老玩家可能得重新適應。這個改動也引起了極大的討論,許多職業選手跟玩家都各抒己見。有人認為改成 5 打 5 等於是破壞以前到現在的所有心血,而且老玩家也都習慣 6 打 6 了。但也有人認為改成 5 打 5 等於少了一位雷隊友,而且新的變化代表將出現新的玩法。

節奏變快、對戰更緊湊,是多數人的感想。由於不再是雙肉坦,因此隊上唯一的肉盾如果倒下,頓時就會亂成一團。輸出角色速度變快,這對喜歡突突突的玩家來說很刺激,可以更快速地大開殺戒,拚槍變成重點。輔助角色被認為偏弱勢,很常被針對,因此官方有說要 Buff。

模式除了一代就有的佔領、控制、護送、佔領/護送外,還推出新的「推進」模式。在新模式裡,地圖中央有個巨大的機器人,只要有一方靠近,機器人就會往前推進,推到敵人家裡就獲勝;或是時間結束看哪一方推比較多,誰就獲勝。

可以在哪個平台玩到?有跨平台機制嗎?

XBOX、PC、PS、Switch 都可以玩到,而且也支援跨平台遊玩,進度甚至還共享;玩家的等級跟課金項目可以在所有平台中保有一樣的進度。不過競技模式基於公平問題,所以會根據輸入選項來配對玩家,鍵鼠配鍵鼠、手把配手把。另外 Switch 因為效能問題,所以可能會在某些地方被迫閹割。

還有各位在前作得到的戰利品都會延續到新作,這對有好看塗裝的玩家來說是個非常棒的福利,可以一路帥到續作~

新角色、新地圖、PVE 模式

上一次加入新英雄「迴音」已經是 2020 年 4/14 的事情,因此玩家都很期待《鬥陣特攻 2》又會推出哪些新角色。這次新增的英雄確定有曾隸屬加拿大特種部隊的索潔恩、具有龐克叛逆風格的垃圾鎮女王,還有一位資料不明、可能屬於輔助類型的英雄。當然原本的角色也不會就此消失,各位可以在中文官網查看所有角色的資料,包括主武器、技能、故事、個性......

《鬥陣特攻 2》的地圖比前作更複雜、更有未來感、更有科幻風格,而且也都取材自真實地點。目前確定的新地圖有美國的中城、加拿大的皇后街、巴西的里約熱內盧、義大利的羅馬、摩納哥的蒙特卡洛、葡萄牙。

遊戲發售至今,官方一直在用動畫、圖像小說來推動故事的發展與介紹英雄,現在他們打算加入 PVE 模式,把世界觀介紹得更詳細。PVE 模式分成「故事劇情」跟「英雄任務」,英雄任務的可玩英雄為固定,劇情要素不太多;故事劇情則可以選喜歡的英雄,而且有較多的背景介紹。不過想要玩 PVE 模式還得再等等,官方說明年才會上線,也不清楚是免費還是得付錢。從目前的玩法來看,玩家貌似可以單人或組隊遊玩,遊玩過程中會遇到一些友善的 NPC,當然最重要的是得抵禦大量的敵人、殺出重圍。

賽季與戰鬥通行證

遊戲首發當天會推出三位新英雄、六張新地圖、新模式、超過三十種的塗裝。每個賽季都會持續九個禮拜,每個賽季都會推出新英雄;因此一年差不多會有五個賽季、五位新英雄。官方的頻繁更新主要是想讓玩家保持新鮮感,因此可以預期更新會比前作更頻繁。

需要注意的是,《鬥陣特攻 2》沒有抽獎系統,所有造型都會標出價格直接讓玩家購買。雖然這省去玩家用抽的困擾,但也有人擔心塗裝的價格可能會偏高,像是最高級的神話造型可能會超過一千元。

戰鬥通行證包含一百個獎勵,分成免費跟付費項目,並且會隨著賽季更新。獎勵包括塗裝、語音、表情、站姿、經驗值提升......要升級的條件就是解開挑戰,所以不單單只是玩而已,還要達成挑戰內容才可以升等。

總結來說《鬥陣特攻 2》相比前作,可以看出官方花了很多時間在打磨,也改了很多東西。免費遊玩這點可以吸引不少人下載,藉此抬高人氣、創造更多話題。戰鬥通行證及新賽季的引入能持續為這款遊戲帶來新的樣貌,也讓玩家有個為之奮鬥的目標。PVE 模式雖然得等到明年才推出,但這對不想玩 PVP 的人來說或許是個更輕鬆的選擇。玩法上可能有不小的差異,但一成不變也並非是唯一的解決辦法,這就看動視暴雪在未來的營運中該如何解決這些難題。希望《鬥陣特攻》能重返往日榮光,再創另一個高峰,寫下屬於自己的歷史。


《鬥陣特攻 2》 5個新重點,大家可以去試玩下。

回覆 引用 TOP

要試下先

回覆 引用 TOP



伸延閱讀
[按此隱藏 Google 建議的相符內容]
 提示:支持鍵盤翻頁 ←左 右→
發新話題 發帖
發佈投票 投票
回覆
請先登入
小貼士:
依家可以用“@”tag會員啦!


重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,Uwants.com討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們。Uwants.com討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。


Copyright © 2003- Uwants.com All Right Reserved.
版權所有,不得轉載。