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[動漫] 《Gundam Breaker Battlogue》第六集短評



[隱藏]
完結......

看完發覺一個尷尬問題,
雖然強調玩家對模型熱愛,但劇中實際上是外掛大戰與模型沒關
拓馬也被幪面人稱使用[系統黑盒子]
對幪面人最大功臣可說是4位外掛AI(場外位角松的修正)
今回看似熱血但其實變相只是一場為官方遮掩失當的戲碼(觀眾誤會是追加活動)

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引用:
原帖由 20025661 於 2021-11-24 09:57 PM 發表

「幪面男」稱拓馬所使用的「系統黑盒子」——覺醒系統到底是甚麼,在劇中也沒有說明過,只是在人物設定上提及。
不過,如果是存在於系統中的,即使那是「黑盒子」,使用它的人都沒有犯規,畢竟那是系統中存在的事物,既然營運商允許其存在,那使用它亦沒有問題。反而「幪面男」入侵系統,刪改數據,就完全是電腦犯罪行為。
這個故事完全就是一場中二病的胡鬧劇,「幪面男」有中二病這點完全可以肯定,中二病的其中一個病 ...


(系統黑盒子)好像只有拓馬才可以使用,這樣子的確有不公地方

幪面人鬧劇大家心知肚明。。。
說原諒要看官方事後行動及再之後玩家反應
這次幪面人估計會交給警察,但
個人覺得官方會將錯就錯把事件淡化(劇中出事都沒行動)
現在結局是沒損失觀眾當作追加活動,或真的說是隱藏活動模糊過
再鬧大反引起其他問題



個人覺得
模型作主題其一重點應該強調模型
及與觀眾共鳴有代入感(參照現實中球賽/比賽)
不是單單看主角如何發威

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回覆 5#  20025661 的帖子

改裝與對戰其實無印創戰者經是有好好例子:
想在白日也可以用衛星加農砲在模型加太陽能板;
要防止對方技倆,在模型關節外加潤滑油脂,在接口上萬能膠;
什之想意想不到在模型內堆滿棉花居然有奇效;
這正正不是兩者互動趣味




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回覆 7#  20025661 的帖子


的確,Build Fighters打後作品都越來越偏向冒險故事
自身主題特色反而淡薄
難道設定太傷腦筋簡化了故事特色....

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[隱藏]
回覆 9#  20025661 的帖子

覺得主要問題是不懂把二種元素融合才令故事舞台沒運用好
結果就是盲目想到什麼就亂七八糟編下故事[小學生作文趕交功課]

好像Build Divers舞台是online game與社交平台
但要到續集Re:Rise中才有突出背景情節[上傳影片,關注人數,網紅這些];
背景始終是不會損失虛擬世界
倒不如大玩非對戰元素的活動[eg:Gundam Build Divers-Episode 19]

[ 本帖最後由 solitude99 於 2021-11-30 04:35 AM 編輯 ]

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回覆 11#  20025661 的帖子

你見解更加合適,

有軟性限制條件會令增加比賽變化,玩家也會對模型作改造配合規則;

不過現在只能期待下個模型題目作品有改善

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