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[遊戲] 人龍工作室大變天!名越稔洋、佐藤大輔兩大核心製作人離開 SEGA



[隱藏]
希望有新境象
名越在SEGA內職位太高, 大部份資源去晒人龍工作室, 引致遊戲遍向一面集中
人龍的故事劇情死人太多, 間接在創作上玩死自己, 出名拖長劇情的漫畫都唔會咁做, 但人龍每集的敵人角色都會死晒, 下集又要創作新敵人, 所以不會有像比達般的角色出現.
明知人龍系列是公司的大方向, 係唔係應該一次過計劃3集具連貫性的劇情?

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