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[遊戲] Cyberpunk 2077 老闆親自認錯和解釋災難背後, 揭曉來年計劃



[遊戲] Cyberpunk 2077 老闆親自認錯和解釋災難背後, 揭曉來年計劃

[隱藏]


Cyberpunk 2077 的災難上市已經一個月,雖然官方之前也有回應過,但今日開發商 CD Projekt RED 的創辦人也出來詳細回應和解釋。讓一眾粉絲知道究竟發生了甚麼事,以及接下來 (至少他們計劃) 又會發生甚麼事。



PC 版 vs 舊世代主機版
正式認錯之後,他先開始解釋其實現在的 PC 版本除了那些 bugs 之外,就是他們心目中的 Cyberpunk 2077。因為本身計劃就是先針對 PC 開放,讓遊戲在 PC 的畫面盡量地驚人,之後才應對主機的能力來調節成主機版。

可是他們嚴重低估這個「調節」的難度,即使將畫質調低,要舊世代主機快速存取龐大和充滿細節的開放世界是最大問題。也就是為何舊世代主機玩家經常見到未能及時存取的超簡化多邊形。但他也表示很多問題在內部測試時未有出現,暗示他們沒有刻意隱瞞。

至於為何最初只向媒體發放 PC 版評測,是因為當時他們還在努力改良主機版,而每日都有重要的進展。

Screen Shot 2021-01-14 at 1.28.25 PM.png

來年修復大計 + 追加內容
暫時已發放三個修正更新,但他透露只是開始。接下來會繼續集中修正 bugs,定期發放大大小小的更新。下一個更新將於未來 10 日內發放,未來數星期內再有另一個更重大的更新。

之前承諾的免費追加 DLC 依然計劃在 2021 年上半年發放,但首要還是修正問題,完成後才會製作 DLC。PS5 和 XB Series 版本預定 2021 年下半年推出,現有 PS4 / XB One 版本可免費升級。最後他透露正和 Sony 接洽,盡快讓遊戲重回 PS Store。

https://youtu.be/O3V4UBZmC9o?list=WL

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