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[動漫] 令和的晨光——《Gundam Build Divers Re:Rise》總評



令和的晨光——《Gundam Build Divers Re:Rise》總評

[隱藏]
高達系列自《Gundam 00》後進入了一段黑暗時期,動畫作品的收視不斷下跌,甚至有作品至無人問津,高達系列的未來似乎就像《鐵血的孤兒》的結局一樣,高達被梟首示眾宣示終結。為了求變,官方開創了「Gundam Build」這一條路線,借對高達作品的二次創作製作新商機,而首部作品《Gundam Build Fighters》以模型對戰為主線的確曾引起一陣關注,但之後的《Gundam Build Fighters TRY》就沒有後承接著前一部的氣勢。然後,官方又再進行改變,以《Gundam Build Divers》的虛擬世界對戰為主線創作故事,但成績還是不能令官方高興。在《Gundam Build Divers》完結後,官方再次為《Gundam Build Divers》推出續作《Gundam Build Divers Re:Rise》,就在所有人不抱期待的情況下,《Gundam Build Divers Re:Rise》卻成為了一道照耀黑暗的晨光,令所有人看呆了。


在劇集播出前,我亦曾作出預評(https://game.uwants.com/viewthread.php?tid=20044994&extra=page=3),當中提及主要製作人員和製作《Gundam Build Divers》時沒有太大分別,系列構成一職由負責經驗不多的むとうやすゆき負責。機體個人及個性化的設計非常濃厚,缺乏機體是戰爭武器的感覺,令追求真實系故事的觀眾流失是意料之內,能否憑故事扭轉觀眾對機體先入為主的看法會是重點。整體來說,《Gundam Build Divers Re:Rise》將會是另一場賭博,而結果就是在故事上下了功夫,令這場賭博勝利了。


《Gundam Build Divers Re:Rise》的故事有別於以往的故事,主要角色們並不是一開始就是認識並共同玩GBN的朋友,或是因為有相同的喜好而聚集一起的同好,而是一群完全不認識的人因為意外而聚在一起。而且,各人能力高低不同,有曾是頂級隊伍「阿瓦隆」的前成員,亦有完全沒有玩過GBN的人,能力可謂非常參差,並不是一群各領域的專家或是由皇牌玩家組成的夢幻隊伍。而就這樣,四名主要角色就在不知情的情況下接下了被認為是稀有的隱藏任務,開始了故事。


在故事初期,製作組一直故佈疑陣,不論是隊伍名稱為何默認是上一部作品的主角隊伍「BUILD DIVER」、上一部作品的角色去了哪裡、任務的舞台在哪裡等等都沒有說明,讓人猜測任務會否和上一部的主角們有關,或是任務的世界會否是另一個世界等等。而解開謎底的一刻在第一季的結局,主角們奮鬥的地方,竟然是離地球三十光年的行星艾多拉星,而且,他們一直以來都是經歷著真正的戰鬥,他們的失敗導致了真正的人命傷亡。遊戲一下子成了現實,這一個轉折不只令觀眾大跌眼鏡,更令故事吸引了觀眾目光,因為一直以為是遊戲的故事成了真正的戰鬥,觀眾不再以看遊戲的目光看故事。第二季的故事延續了第一季的劇情,不再把任務視為遊戲的主角們認真看待戰鬥,逐步的解決各個問題,為最終解決艾多拉星的問題及為戰鬥劃上終結努力。


故事主要有三個舞台,分別是地球、GBN和艾多拉星。《Gundam Build Divers Re:Rise》的劇情很好的平衡了三個世界的故事,在地球,主角們主要是在現實中尋找心靈支持和指引,在GBN中則是為戰鬥演練,在艾多拉星上就是真正的戰鬥。上一部《Gundam Build Divers》的故事太過偏重GBN,缺少了對現實生活的描寫,不及這一部中會提及家庭和朋友,以至各人在現實中的煩惱及在內心的秘密等等,因此這一部作品中的人物刻劃比較深入,主角們的轉變亦很明顯,由最初期毫無合作可言,到最後成為了一個真正的團隊。(如果在故事最後,悠人再次像第一季中段時被人問到風見是他的甚麼人,這次應該可以肯定的說是隊友。)


上一部的故事劇情亦太過歡樂,即使是重大的事件,主角們亦可創造出奇蹟般的結果,把事件導向最好的結局。而這次的故事就更平衡,故事中有喜亦有悲,有成功的時候,亦有失敗的時候,甚至有意想不到的突發情況,如剛完成了護送任務,以為可以鬆一口氣時,不明的敵機卻突然出現並打過來。畢竟那並不是遊戲,而是真正的戰鬥,對方可沒有道理因為你剛完成了任務就不打過來。另外,《Gundam Build Divers Re:Rise》也算是為上一部的故事提供補充資料,把《GundamBuild Divers》中的一些漏洞填上。


如果說故事的矛盾或問題部份,那亦有不少,但故事的出眾已經值得令觀眾忽視那些部份。如果真的要說,最大的問題應該就是最後兩集的劇情,不只走出了一部由四機的零件合砌的「四手邪神」,最後還把戰場搬到了GBN來一個全體角色參與的任務,那亦太過匪夷所思,只能說那是為了給模型賣廣告而刻意設計。(只要試數一下最後一集時出場的機體有多少部有出模型的就能明白,不只是上一部《Gundam Build Divers》已出模型的機體,連《Gundam Build Divers》及《Gundam Build Divers Re:Rise》的外傳漫畫的機體模型都在最後一集內出現。)


《Gundam Build Divers Re:Rise》亦是高達系列史上首部在網絡播映、全球同時放送的作品,那甚至為作品配上不同地區的語言字幕。這種做法不只令以往盜版及民間字幕組的問題被解決,更因此而收集到全救的觀眾數字統計以及觀眾的即時反應,相信未來的高達系列也會採取相同的做法。


《Gundam Build Divers Re:Rise》,真的可算得上是一部奇蹟般的作品,上一部《Gundam Build Divers》,我給它的評價是不用特別去看,甚至再上一部《鐵血的孤兒》也是看一次就夠,但這次的《Gundam Build Divers Re:Rise》,我會說值得去看和再看。

[ 本帖最後由 20025661 於 2020-10-8 10:15 AM 編輯 ]
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不想看,就不要看;不想回覆,就不要回覆。
匿名並不等同不必為自己的言行負責。
以禮待人,以理說人,以德服人。
不要懼俱謾罵恐嚇,把信念貫徹始終。

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回覆 2#  solitude99 的帖子

其實「再起高達」的設計,應該在第二季開始前就要拍定案。
第二季可以說是一個轉折點,當悠人等人知道了艾多拉星上的事不只是遊戲後,心態已經作出轉變,如果準備在最後讓四部機體合體,就應該設定成四人在知道那不是遊戲後,紛紛在第二季的開始就換上新機體,並設計成能在最後合體的。
(今早突然發覺「再起高達」的設計,很似《寵物小精靈》中的「大針蜂」。)

我覺得如果不是為了賣模型廣告,阿魯斯沒有理由要到GBN中,之前可一直都沒有重視GBN。

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回覆 4#  solitude99 的帖子

那應該是把無法合體的四機獨立模型強行砌成,所以完全不合比例。(好像官方有說過四機的獨立模型本身就沒有合體的能力,只有最後出那個「黃金版」才有合體的能力。)
第二季的機體模型(如「神盾騎士」等)在第二季開播前已經公佈了,如果真的準備在第二季最後來過四機合體,就應該在那個時候已經設計好,不是最後才在想辦法。而且,這次第二季可是中途停了近一個月,整理想法或修改設定也有很多時間。

我覺得阿魯斯屬於防衛型的系統,會死戰到最後也有可能,但離開崗位(艾多拉星)到GBN中就真的不能理解。
而且,放棄自己的主機,沒有派兵保護,即使破壞了GBN也回不了艾多拉星,完全是放棄了艾多拉星似的,這和阿魯斯一直的行動好像不合。




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回覆 6#  solitude99 的帖子

我是指阿魯斯會離開艾多拉星一事。
阿魯斯操控機體在艾多拉星上行動並不意外,作為防衛艾多拉星的系統,在負責守衛的艾多拉星上出現和攻擊敵人是正常的,只是GBN是遠離艾多拉星的存在,阿魯斯不只是派遣艦隊進入,而是連自己本人也離開了在艾多拉星的主機進入GBN,任由真輝和古亞多倫把主機破壞,真的是不合邏輯。
阿魯斯不似是那種在確認將會戰敗後會丟下艾多拉星的設計,丟下艾多拉星就是違背了當年和古艾多拉星人之間守護艾多拉星至他們回來的承諾。如果說阿魯斯和悠人等人死鬥到最後直到被消滅,或是在悠人等人進入衛星炮後將對方困住並自爆而同歸於盡,那樣子更合理。說阿魯斯攻擊GBN,甚至把自己傳送過去而令艾多拉星無人防守,真的不合邏輯。

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回覆 8#  solitude99 的帖子

基本上阿魯斯越早攻擊GBN就越有利,當時不論是營運商或玩家都不知道艾多拉星的存在,突然遇上不知道的攻擊,不論是誰都沒有辦法應付。到瑪姬把風見的影片分享後,GBN那邊已經有人知道艾多拉星連到GBN的存在,奇襲成功機會下降。

不過,阿魯斯在早期可沒有理由攻擊GBN。
真輝的威脅,用上由GBN複製過來的機體就解決了。
悠人等人第一次到衛星炮時,當時完全應付不了阿魯斯部署的機體。
真正有威脅的情況是在「阿魯斯核心高達」被擊毀後,連投入新型機也再次被擊退,但阿魯斯都沒有認為GBN是威脅。
到衛星炮被毀了,才突然把GBN當成威脅,這樣的思維也跳得太快。

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回覆 11#  solitude99 的帖子

第一次衛星炮攻略戰時,雖然結果有令衛星炮受損,但嚴格來說只屬於普通戰鬥損傷,損毀情況亦在能修復的範圍之內,阿魯斯的工作是「守護艾多拉星」而不是「守護衛星炮」,因此情況也算不上是威脅。而且,第一次衛星炮攻略戰的結果可是碩古里被消滅,艾多拉星各地亦有不少傷亡,悠人等人敗走,阿魯斯可說是得到戰略上(消滅「入侵者(新艾多拉星人)」)的勝利。

失去真輝控制,在阿魯斯的角度來看應該只屬於「機械故障」,那「派人去維修」就可以,沒有必要因此把GBN當成威脅。

結局的劇情,如果好的我也不會寫IF出來,所以也不吐槽了。
響也的必殺技,是為遊戲《Gundam Tryage》作的宣傳。(根本整集大結局有大部份是為模型等作宣傳。)另外,響也用的機體模型亦加了這個持卡姿勢,所以同時為宣傳模型用。

《Gundam Tryage》官方網站:http://asia.gundam-try.com/cht/
另附,10個彩蛋的報導:https://www.hk01.com/遊戲動漫/517562/高達創戰潛行者re-rise-結局獲網民讚近十年最佳-回味10個彩蛋#media_id=5176840

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回覆 14#  solitude99 的帖子

嚴格來說,阿魯斯在第二次衛星炮攻略戰前,只失敗了兩次。
第一次是「阿魯斯核心高達」和悠人的「核心高達II」的對決。第二次就是悠人等人救出真輝的作戰。
衛星炮在第一次攻略戰中受損,應該只等同「戰艦裝甲中彈要維修」的程度,未至於嚴重受損或損失,而真輝的「失控」亦只是「機械故障」的程度,如果沒有悠人等人插手,兩者都是阿魯斯可以處理的問題。
而事實上,阿魯斯也不是甚麼也沒有做,在悠人等人再次連上艾多拉星時,阿魯斯已經投入了更高性能的量產機「艾多拉維達」,亦準備了「阿魯斯核心高達」,兩者亦曾令悠人等人苦戰。而在和真輝交戰前,阿魯斯亦準備了「偽v高達」和「疑阿皆以高達」妨礙悠人等人,如果不是古亞多倫的加入,悠人等人的拯救行動很可能會失敗。最後的第二次衛星炮攻略戰中,阿魯斯亦投入了「逆Turn X」和巨大的「艾多拉多托列斯」,甚至準備了更多的量產機和新型機「艾多拉達納金」,只是最後決戰的編劇和分鏡不太好,令最後的戰鬥太過輕鬆似的。

另外,由阿魯斯的對白中所知,他對於GBN玩家的出現,亦準備了像對付真輝一樣的對策,第二季開始時,悠人也有一次差點中了阿魯斯的陷阱。
由此可見阿魯斯並不是對GBN玩家束手無策,而是早有準備,因此不把GBN玩家當成威脅,直到最後才突然改變了態度,但我覺得那算是編劇的問題而不是阿魯斯的錯。

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回覆 16#  solitude99 的帖子

阿魯斯開始出疑問,是在悠人等人救出真輝的戰鬥後才出現,對於之前悠人等人的小勝利,阿魯斯根本不當成失敗,畢竟那些勝利(如拯救了費迪的村落、協助反抗軍搬遷等等)對大局來說沒有影響,在戰鬥中的損失亦影響不了阿魯斯手上仍有的戰鬥力,實際上,即使阿魯斯兩次受挫,在第二次衛星炮攻略戰時,他手上的戰鬥力還有很多,只是在動畫中完全顯露不出來。

阿魯斯應該並不只是支援系統,據古亞多倫所說,當時阿魯斯和古艾多拉星人算是並肩作戰,並不只是輔助用的AI之類。
而在戰後,古艾多拉星人把繼續守護艾多拉星的任務交給阿魯斯,應該是出自對阿魯斯本身的能力和自我判斷力的信任,所以阿魯斯本身應該也有一定的能力。
不過,說是缺乏軍事戰術或戰略觀,這一點我認同。當年進行對抗外星侵略者時,阿魯斯應該也只是和古亞多倫一樣的戰士(但負責機械操作),而不是在指揮者的位置。




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回覆 18#  solitude99 的帖子

我覺得是阿魯斯覺得在故事中,悠人等人連威脅也算不上。
在第一季時,單是「錫爾德森」的出現已經令四人被壓著打。
在第二季時,雖然「錫爾德森」因為「故障」而沒有正常運作,但「阿魯斯核心高達」的狙擊已經令悠人等人遇險。之後加入的「偽v高達」和「疑阿皆以高達」都令各人陷入苦戰。
一切以來佔有優勢的都是阿魯斯的一方,因此阿魯斯才不明白自己為甚麼會在佔有優勢的情況下接連受挫。
阿魯斯沒有捕捉悠人等人的計劃,大概也是以上的因素,認為悠人等人不會比「錫爾德森」更有用,加上四人總是團體行動,不像真輝一樣獨立行動,要進行捕捉更困難。(事實上也佈了一次陷阱但失敗了。)

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回覆 20#  solitude99 的帖子

阿魯斯應該是覺得悠人等四個人加起來,也不足以構成威脅,畢竟實力在四人之上的真輝也可以用數量壓制,四人怎麼不可以?
和當年的侵略者相比,悠人一行人的力量太小,所以阿魯斯才不把他們放在眼內。

阿魯斯的行動升級,主要應該是因為在交戰中挫敗,不過,有新型機投入戰鬥應該是計劃之內,在真輝被擒及悠人等人到來之前,阿魯斯已經準備了新型機量產機(飛行的死亡軍團系列機),之後亦陸續有新型量產機出現。

阿魯斯的優勢在於新型機和數量。
阿魯斯手上的雖然都是仿製機,但性能都不下於悠人等人的機體(在故事開始時的死亡軍團系列機,悠人也判斷了屬於GBN中高難度程度的機體)。
「艾多拉維達」初次出現時,悠人和美兒已經說它比之前的機體更強,之後的戰鬥中亦把它列為首要注意的敵機。
「阿魯斯核心高達」出現時,悠人等人被它的狙擊壓著打,到最後悠人把它破壞了才取得勝利。
「疑阿以皆高達」的Trans-AM曾令各人陷入苦戰,最後在巨魔的分析下才找到擊破的方法。
而阿魯斯手上的機體數量近乎無限,悠人等人擊破了多少都可以有新機體補充損失,而悠人等人只有四個人,而且不像阿魯斯一樣是機械,進行持久戰的情況下,必然會是悠人等人戰敗。
因此,其實交戰條件並不是對等的。

在機體性能和數量都勝過對手的情況下,基本不用準備特別的戰術,正面進攻就應該可以取勝,但結果都是受到挫敗,這就是令阿魯斯不明白為甚麼的地方。

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回覆 22#  solitude99 的帖子

阿魯斯在第一季最後才出場,他在第一季前期到中段做了甚麼沒有人知道(我猜只有開發了新機體「艾多拉多托列斯」)。
在第一季時,阿魯斯的應對如此緩慢,我估計應該是因為阿魯斯在解決了真輝的問題,重創了古亞多倫後,把一切交由控制機體的「守衛眼」獨自判斷行動,因此「獨眼族」的行動欠缺協調或戰略,令悠人等人還以為是逐漸提升難度的遊戲情況,而阿魯斯亦不知道有新的GBN玩家到來。
至第一季最後,悠人等人和阿魯斯見面,令阿魯斯發覺到有新的GBN玩家出現,才開始親自動手。

關於反抗軍,我覺得阿魯斯完全不把它們放在眼內。
反抗軍的武器和裝備,全都是古艾多拉星人留下來的,性能如何阿魯斯心中有數,那對「守衛眼」或許有作用,但對上MS就完全不是對手。
反抗軍中的最大戰力是真輝和古亞多倫,但在真輝被擒,古亞多倫受傷而不能出戰的情況下,已經沒有其他重大戰力,不成威脅。
如果沒有悠人等人協助,反抗軍不可能炸毀其中一個機體生產設施,以及轉移據點位置,連軌道升降機也接近不了。

不過,即使在第二季中阿魯斯認真對付悠人等人,也不見得有戰術或戰略上的突破,只有投入更多新型機一事可以確認。
最後被悠人等人上到宇宙,這應該算是「海王星八」的能力達到出其不意的效果。
雖然在最終戰中投入了人海戰術,但在劇中卻看不出來,這應該不是阿魯斯的問題而是在製作上。
而最終戰投入人海戰術也被打敗,雖然古亞多倫和真輝的加入是有一定的影響,但我覺得更多是在劇本問題上。

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回覆 24#  solitude99 的帖子

個人看法是在真輝及古亞多倫被打敗後,阿魯斯認為已經沒有其他需要自己處理的障礙或威脅,因此把餘下的掃盪都交由「守衛眼」等機械負責,亦因此令行動變得沒有效率。
這也回到了最初所說的阿魯斯缺乏戰略及戰術智慧,可說他錯誤判斷掃盪沒有威脅的反抗軍和平民,用自動行動的機械就夠,沒有進行地氈式搜索與消滅的打算,結果有大量漏網之魚,甚至最後引起了故事的發生。
阿魯斯沒有由最初就一直親自指揮行動,不知道是否應該說是人性化的一面?以為用自動機械就可以處理問題,沒有想到機械亦會有疏漏。

反抗軍的實力,我覺得就連一架MS也打不過。
當初的成功全靠真輝和古亞多倫,在兩人一失踪一受傷的情況下,似乎反抗軍已經沒有辦法。炸毀生產設施的作戰亦是在悠人等人和負責守衛的機體戰鬥才能趁機進入設施。而在轉移據點的行動中,亦不見有使用武器對抗MS進行護衛。前往軌道升降機的偵察行動亦多次被水中的大型MA導致失敗,直到悠人等人收拾了它才能成功。
故事中不見得反抗軍擁有對抗MS的武器,反抗軍手中最大威力的武器,應該就是炸毀了生產設施的炸藥,其次就是手提的槍械之類。

如果根據故事中所述,在穆蘭的回憶中,因為「錫爾德森」的出現曾令反抗軍遭受嚴重打擊,個人看法就是當時除了穆蘭以外,所有曾和真輝一同作戰的反抗軍成員都被「錫爾德森」所殺,因此當悠人等人和反抗軍接觸時,除了穆蘭以外,沒有人知道悠人等人和真輝的關連而接納了他們,亦只有知道情況的穆蘭強烈的反對。

我覺得生產設施被炸毀仍無法引起阿魯斯的注意,主要是因為那只是眾多設施中的一個。
阿魯斯手上可動用的機體無數,照道理對應的生產設施等亦非常多,失去一個,對阿魯斯來說並不足以構成打擊,而事實上,在第一次衛星炮攻略戰時,阿魯斯能派出機的機體已經不是單一設施能生產的數量。
不過,生產設施被炸毀,應該令阿魯斯提高了對反抗軍的警戒,因此之後就有「艾多拉多托列斯」被開發出來的情況(「艾多拉多托列斯」初出場時,亦是以強大的新型機姿態一時性壓制了各人)。

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回覆 27#  solitude99 的帖子

「自動駕駛」這個比喻也頗切合。
其實換成阿魯斯的角度,用自動機械進行搜索及消滅也合理,作為指揮層級,沒有理由所有巡邏任務都要親力親為。
不過,如同之前所說的欠缺戰略智慧,不是應該重新建立對全行星的衛星監視網,那對搜尋敵人更有效?而且,巡邏只限於地面,沒有在空中的巡邏,那是不是太欠缺思慮和落後?另外,巡邏計劃、對地區的控制等也做得不徹底,可以說是問題多的是。

的確,在第四集曾出現炮擊防護罩的情節,雖然所用的武器口徑沒有顯示,但估計不是手提火箭炮,就是野戰炮之類。
如果懂得運用伏擊戰的方法,預先埋下炸彈再引「獨眼族」的機體踩上去後引爆,的確有機會可以擊毀機體。(就像《Seed》中卡嘉莉在沙漠對「巴古」的戰術。)但如果是要正面和「獨眼族」的機體交手,感覺就會是《重力戰線》第一集(「向死神開火」)的情況。

如果翻看故事,阿魯斯的對應其實一直都在升級。
在初次的遭遇戰和之後保護村落的戰鬥後,「獨眼族」沒有特別改變,但在生產設施被破壞後,在下一次協助反抗軍轉移據點的戰鬥中就出現了新型機「艾多拉多托列斯」,「錫爾德森」亦在戰鬥最後出現。之後擊破水中的MA時,「錫爾德森」亦同樣來了。第一次衛星炮攻略戰時「錫爾德森」亦在場。
阿魯斯並不是沒有行動,而是把手上最強的棋子「錫爾德森」動用了在應付「BUILD DiVER」上。
之後「錫爾德森」出現「故障」,阿魯斯就準備了「艾多拉維達」和「阿魯斯核心高達」對付「BUILD DiVER」。在「阿魯斯核心高達」被毀後,下一戰就來了「偽v高達」和「疑阿以皆高達」。第二次衛星炮攻略戰時亦多了「逆Turn X」和巨大的「艾多拉多托列斯」。
阿魯斯並沒有真的忽視「BUILD DiVER」的威脅,特別是在確認了他們不是回來的古艾多拉星人後,只是他沒有如同我們所想的,為了收拾「BUILD DiVER」而把所有機體集中動員在一次戰鬥中。




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回覆 29#  solitude99 的帖子

翻查了第一季,阿魯斯最早出現是在第三集(保護村落的戰鬥)結尾,當時他是在監控著情況,阿魯斯應該也不是完全不理會「獨眼族」的行動,只是當時的戰況沒有迫切到要立即調動所有戰鬥力去應對(機體損失對阿魯斯來說只是數字損失而不足為慮),到生產設施被破壞,才提升了警戒級別,派出「艾多拉多托列斯」加入戰鬥。

我估阿魯斯對「獨眼族」的設定,是在一定路線上巡邏搜索敵人,發現敵方的據點後,調動附近的機體進行攻擊(因此才出現「小型『獨眼族』出現後幾日會有襲擊」之說,因為要時間調集機體)。對於受保護的遺跡之類不能進入或出手。「錫爾德森」設定上行動更針對反抗軍及敵方據點,當有特殊情況再派遣到現場(亦因此總是在主要戰鬥結束後才出現/趕到)。

「艾多拉多托列斯」早準備好也有可能,畢竟對付反抗軍,只是「死亡軍團」系列機體就已經足夠,「艾多拉多托列斯」的設計更似是為了對抗MS而準備。

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回覆 31#  solitude99 的帖子

我覺得阿魯斯在第一季開始時,雖然知道悠人等人在妨礙「獨眼族」的行動,但由於他們並不是和真輝及古亞多倫一樣明確的和阿魯斯對抗,亦沒有辦法確認他們是不是回來的古艾多拉星人,因此也帶著觀望的態度去看事件。
直到第一次衛星炮攻略戰前,阿魯斯才肯定了他們不是古艾多拉星人,因此反應才開始加劇。

其實阿魯斯連上了GBN,看到當中的記錄,但製作的機體卻不是以GBN中的頂級玩家的機體為藍本,這點也令人質疑。
響也、小陸等人使用的機體,總比「多托列斯」、「維達」等量產機,或「v高達」、「阿皆以高達」等動畫主角機強,複製這些機體不是更有效擴充戰力。
如果說是駕駛技術方面,阿魯斯操作「阿魯斯核心高達」的實力,已經接近前頂尖隊伍「阿瓦隆」成員的悠人的實力,把機體的能力發揮出來的技術,阿魯斯不是沒有。
如果說是考慮到現實中的模型宣傳問題,把機體當成複製機出現在艾多拉星就可以解決了,甚至不用把故事帶回GBN。而且,今部作品的主角們和上一部作品的主角們的複製機在艾多拉星交手,陰差陽錯組成的「BUILD DiVER」對上複製的「BUILD DIVER」,也是一段不錯的故事。

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