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[玩後感] Last Of Us Part 2 相片分享極不專業的超簡短玩後感分享(生環者難度)



Last Of Us Part 2 相片分享極不專業的超簡短玩後感分享(生環者難度)

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下面係小弟嘅成品歡大家開心share





















下面係小弟嘅極不專業的超簡短玩後感分享(唔太擅長用口語化寫野所以用返書面語望大家見諒)

從一致好評的第一集作為開幕,在一片爭議聲下的第二集作為落幕的遊戲Last Of Us Part 2終於在今天破關了

在遊戲系統上如上集一樣,今集兩位主角(艾莉,艾比)都擁有自己獨有的戰鬥風格(如艾莉是偏向潛行而艾比則著重正面突破),武器,技能及長短處, 玩起來時就會有兩種不同的體驗.

關卡設計上今集比較偏向人與人之間殺戮,反而感染者的出場次數則比較低.而難度方面,人類也比上一集更為狡猾及更致命.由其懂擅用地形,人數優勢,從後包抄,手榴彈/汽油彈迫玩家等等來進行擊殺,不論直接到出口還是要全殺過版都是非常考驗技術及觀察力.死可以說是家常便飯.

小弟打法是寧願死,卡檢查點也不願費一點資源.因為不知下一個場景有什麼等待自己.所以經常出現資源過剩的情況,不過對我來說寧願資源過剩也不想不足.最少假設真的過不了版起碼可以"全殺"這個後備方案吧.不過假使要全殺,小弟會較愛用艾比.原因是艾比的武裝面上較為優秀(感覺像玩GOW,COD haha)

最後就是劇情方面,這也是最具爭議的地方.有人嫌喬爾死因白痴,亦有人嫌他出場時間太少就死掉又或是艾莉最後的"聖母上身"等等. 其實大家只要細心回想一下旅途上發生的種種事就會發現遊戲的偏排是沒有錯的.而最後艾莉的"聖母上身"及放下結他就表現出她放下復仇及喬爾的證明. 試想想,艾莉真的殺了艾比那自然就會有人找艾莉報仇.那麼這個輪回就會不停重覆著沒完沒了的.所以現在這一個結局個人認為就是最好了

[ 本帖最後由 ronnyau 於 2020-8-1 10:22 PM 編輯 ]

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男主角死我接受到,就當佢老左,思想變左,蠢左 。但艾比幾乎放棄一切,冒住生命危險甘山長水遠搵仇人,但最後甘兒戲打幾拳就放佢走,呢點我有啲接受唔到

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其實樓主嘅睇法同我差唔多,我覺得其實個劇情係咁我都接受,但不能否認,個劇情嘅編排就有少少問題喇,啲劇情順序如稍為調動一下,咁艾比未必會咁令人反感都未定



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回覆 2#  iamlaichi 的帖子


其實都唔係兒戲架啦,大家都係捧著擊殺對方心態出發.只不過艾莉最後就係諗殺左佢跟住烈夫又走去報仇其實loop死架.有時放過敵人都係等於放過自己.

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回覆 3#  elliottlai 的帖子


個人覺得佢係好想同第一集做個首尾呼應同埋係玩克之後去做一個反思先咁鋪排.當然站係當戲or無玩第一集嘅黎講係有D怪

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https://youtu.be/DatBygY_dqE

https://youtu.be/p9OU67By2hg

呢到已經解釋晒玩家對呢隻Game嘅感受。

[ 本帖最後由 terrykathy25 於 2020-8-3 03:05 PM 編輯 ]
HI

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引用:
原帖由 ronnyau 於 2020-8-2 09:56 PM 發表
回覆 2#  iamlaichi 的帖子


其實都唔係兒戲架啦,大家都係捧著擊殺對方心態出發.只不過艾莉最後就係諗殺左佢跟住烈夫又走去報仇其實loop死架.有時放過敵人都係等於放過自己. ...


如果想規避仇恨LOOP, 那報仇途中殺的一大票路人呢?
他們又沒有朋友, 親人報仇?還是只有艾比有朋友?

怎可能殺到最後一秒才忽然聖母?要麼便一開始不要報仇, 怎可能最後一擊時才收手?
你隨便弄個什麼傳出嬰兒哭聲/看到艾比親人照片喚醒良知的劇情也比現在夾生黎來得好.

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棒球遊戲



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玩過第一集,第二集買唔買好?

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引用:
原帖由 tinyung 於 2020-8-9 02:50 PM 發表
玩過第一集,第二集買唔買好?


入得黎都俾人劇透左, 接受到故事就買吧...
俾人屌得最勁都是故事, 人人都話玩法無問題的.

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