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[遊戲] 《對馬戰鬼》開售 3 日爆賣銷量公開, 新一代最強 Sony 自家新作!



《對馬戰鬼》開售 3 日爆賣銷量公開, 新一代最強 Sony 自家新作!

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PS4 上最後一隻 Sony 自家獨佔大作 - 對馬戰鬼 Ghost of Tsushima 推出前呼聲不算太大,但大家真正上手玩過之後發覺原來並不簡單!除了畫質發揮出 PS4 機能的極限,爽快和充滿打擊感的戰鬥系統亦得到大好評。而且雖然是外國團隊開發,卻有濃厚的傳統日本味道,連日本玩家都認可。評價這麼好,實際銷量如何?



Sony 官方公布 Ghost of Tsushima 推出短短 3 日就在全球賣出超過 240 萬隻,成為 PS4 平台上賣得最快的 Sony 自家原創新遊戲。擊敗 Horizon Zero Dawn 地平線、Days Gone 和 Dreams 等。雖然不及一些系列續作,例如 Last of Us 2 三日賣 400 萬隻 (不過實際滿意的玩家未必比 Ghost of Tsushima 多?),但作為一隻全新作品是十分厲害的成績。


負責開發的 Sony 旗下 Sucker Punch Productions 工作室之前最出名的是 Infamous 和 Sly Cooper 等系列,但無論銷量和人氣都不是第一線遊戲。但今次對馬戰鬼證明他們也是絕對值得留意的開發團隊,令人期待他們往後在 PS5 的出品!

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This is a very interesting game. I have a lot of entertainment. Let's develop more good games! animal crossing

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真係咁好玩咩?Game評好兩極⋯⋯



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引用:
原帖由 韓風濃濃的馬 於 2020-7-27 06:21 PM 發表
真係咁好玩咩?Game評好兩極⋯⋯
刺客+仁王+隻狼嘅混合炒飯,係炒得幾好食嘅

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原帖由 韓風濃濃的馬 於 2020-7-27 06:21 PM 發表
真係咁好玩咩?Game評好兩極⋯⋯


睇見好似好多好評, 想問隻GAME 缺點係咩?
唔見有太多人彈呢隻GAME?

見咁多好評, 捱埋隻FF我都好想買黎試.

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原帖由 蝶飛龍 於 2020-7-28 12:22 AM 發表


睇見好似好多好評, 想問隻GAME 缺點係咩?
唔見有太多人彈呢隻GAME?

見咁多好評, 捱埋隻FF我都好想買黎試.
個人認為過場時人物表情動作差啲,檢查點太多,一個任務係咁死都可以好容易重覆挑戰成功,無懲罰機制,變咗緊張感降低

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呢個好玩呀~

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整體計我畀8/10,直頭因為佢停咗隻LOU2,其他唔講,太多優點了,除了random敵人場景太重複之外都冇乜好彈,隻spiderman一樣係咁,另外特別一提係Fast travel load 得好快,讚!

[ 本帖最後由 Snakemaniac 於 2020-7-29 05:16 AM 編輯 ]




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原帖由 ninefingerhk 於 2020-7-28 11:48 AM 發表

個人認為過場時人物表情動作差啲,檢查點太多,一個任務係咁死都可以好容易重覆挑戰成功,無懲罰機制,變咗緊張感降低


唔好個一方面係無得過場動畫,如果玩第二次都無得過就慘。
另外嘴形係用上英語,變得用日語唔夠協調。
雖然支線來來去去都差唔多,但有d支線係涉及主線。
所以都係要做。
其實個人覺得隻game真係幾好玩,最近更新左,變左多兩個難度選擇,最高難度,就算藏喺草叢裏面,敵人都容易發現,而且刀技要有咁上下先好挑戰。
隻game 係值得一玩嘅遊戲之一。
HI

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