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[動漫] 機動武鬥傳G GUNDAM五看初步心得



機動武鬥傳G GUNDAM五看初步心得

[隱藏]
0 這文是較簡單地給較近才接觸高達系列的人
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這文是較簡單地給較近才接觸高達系列的人(GUNDAM/鋼彈,而下用小寫gundam指機體,大寫指作品,而本編有時用GG稱呼),而文章是有別於那些電影版的系列早有另系列的專文寫,是在0080後開始寫的一些無電影的電視或OVA的動畫系列。

現在看到第二十八集了,故事進入後部換了兩首主題曲,主角機體都按慣例換新的。

而因為將在看完後另寫一編較完整的心得文,但卻在看第五次才較正式地寫自己的心得文,所以先寫一編較簡單的短文,提示自己看了些什麼?

1 先簡紹基本背景設定
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這部GG可算是不適合入坑的異色G系列作品,對於喜歡軍武派G系列的人可能會認為過分淺白,但另一種觀點看又比大部分軍武風G作品更富深度。

對於早年一些十分認真地看宇宙世紀系列的人來說,這部作品不易接受的,但對於看慣後續那些雖然沒有宇宙世紀的背景,但又十分相似的GUNDAM(W/X/SEED/00/AGE/鐵血),仍然不像G GUNDAM。

其實那些W/X/SEED/00/AGE/鐵血不過是像沒有了自護和聯邦的宇宙世紀系列的。

它是在一九九四至九五年度的作品,僅有四十九集電視版,沒有推出過電影和OVA。監督是今川泰宏,第一次不由富野監督「電視」GUNDAM作品,日昇當局首度賦與他擁有原創背景的權力,其實他比W`X`SEED`00`AGE`鐵血等走得更遠的。便是把機體起名不再是MOBLIE SUIT(MS)而是MOBLIE FIGHTER(MF),這個反而才接近中譯的「機動戰士」,MOBLIE SUIT後來在官方有譯作「機甲」。但故事中仍然存在MS外,還有些不叫GUNDAM的MF存在。

因為這是第一部放棄使用UC背景的「電視」GUNDAM動畫,但如果單純是沒有宇宙世紀的背景,SD GUNDAM才算第一部,但當時的SD系列都是些OVA`漫畫`遊戲`扭蛋---

這在系列中十分例外的,因為是唯一把戰爭元素剔除出主線故事,又不會像後續那些SDG(Q版) 或GBF(創戰者)的稚氣,又在某些方面比UC或其他主流的非UC更深度(要提醒的是深度不等於黑暗或沈重)。


這便是在第二十四集後杜門使用機體即標題的G GUNDAM,全名叫「神高達」GOD GUNDAM,而前部的主角機等下次介紹。因為直接把政治搬到上桌面,反正軍事都只是政治的手段,就直接寫政治了!

這個故事設定得十分詭異的,便是雖然形式上有所謂的軍隊,但總體人類分別組成了眾多的「太空居民點國家」,都使用和現成國家相似的名稱,而仍然擁有地球上的領土,使稱為未來世紀FC(FUTURE CENTURY)的年號。

而國家之間的地位是由四年一度的GUNDAM FIGHT解決,而每國每次都只能派出一台叫gundam的MF,在全人類眼前比拼爭奪地球圈的主導權。

簡單地說是以像奧運會或世界盃的方式比賽決定國家的地位。

2 這部的故事大要
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但本編作為一般動畫的角度上卻十分容易欣賞,可算是深度但又淺白和輕鬆的。

這是說一次以「新日本」太空居民點的武道家杜門(土門)當主角,起初日本軍方說杜門的兄長背叛自己,說要利用父親的新發明魔鬼高達企圖征服世界,杜門只好以作為GUNDAM FIGHT代表的身分,可以進入其他國家在地球上的領土,協助日本政府調查和拘捕他。

如果當作體育或格鬥,甚或單純的機人番,而不按其他GUNDAM的印象看,本片倒十分易欣賞的。因為很少需要理會和友軍或隊友配合,大部分戰鬥都只是單挑的。

所以作畫較簡單之餘卻十分精彩的。

而本編雖然很有深度,但不黑暗也可以說是罕有地把深度和勵志元素融合的。所以死的人既少故事又採用單元劇的結構,很多明明足和主角同級實力的人物都只是過場的,只要不是核心劇情少看一集也沒問題的。

還有個所謂的「魔王」要打的,便是所謂的「魔鬼高達」。

故事分為三部分,一至二十四集 GUNDAM FIGHT外圍賽編,二十五至四十六集 GUNDAM FIGHT決賽編,四十七至四十九集 魔鬼高達真相與結局編。


3 GUNDAM FIGHT與理想戰爭
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有些人認為FC的國際關係太扯了,但照那種把歷史或現實都搬上的「太空歌劇」,從純正的科幻迷來看不合理,像銀英或宇宙戰艦大和號等可能還不及GG。

諷刺的是初代GUNDAM或宇宙世紀系列的成功,偏是那種軍武色彩的太空歌劇和硬科幻的寫實機器人成功融合的結果,可是但實際上日昇從未拍過太空居民點間的戰爭,其實也要回歸富野發覺在太空間戰鬥像自殺多一些,所以說日後人類進化的方法就是合作而不是鬥爭。這個甚至在W中也較正式地在對白中說明。僅在V GUNDAM和在AGE的前史說過都有太空居民點之間的戰爭,而不是太空和地球之爭。



而在FC的地球不過只是各國的「鄉下地方」,而當時的第一產業都是在太空居民點與無人的小行星,變成沒有值得開戰的必要才把戰爭變成了遊戲的理想戰爭:GAME不只是遊戲更有競技的意思在。

進一步的探討等這次看完才再寫吧。

4 還是聽歌吧
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這首「勝利者的挽歌」只是插曲,但我喜歡它多於那四首主題曲。

https://youtu.be/GfLXX30B0Ho

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《機動武闘伝Gガンダム》(香港譯:《機動武鬥傳》,在高達迷中簡稱《G》),在高達迷中普遍與《新機動戦記ガンダムW》(香港譯:《新機動戰記》)及《機動新世紀ガンダムX》(香港譯:《機動新世紀》)合稱為「平成三部曲」。
(會稱為「平成三部曲」是因為三部作品在日本平成年間(1989年1月8日至2019年4月30日)製作,而又跳脫自1979年開始的《機動戦士ガンダム》(《機動戰士高達》)的世界觀設定,但實際上後來的作品《機動戦士ガンダムSEED》(《Gundam Seed》)、《機動戦士ガンダム00》(《Gundam 00》)等都是在平成年間製作,亦各自有獨立的世界觀設定,因此「平成三部曲」只是代表「說的是《G》、《W》和《X》三部作品」,「平成」或「三部曲」只是名稱,沒有太大意義。)

《G》的特色就是一反當時的高達系列動畫傳統,故事並不是國與國之間,或是組織勢力之間的戰爭,而是把戰爭化為國際的競技,每個國家指派一名選手作為國家代表,參與每四年一度,決定地球及各衛星殖民地控制權的「高達武鬥(Gundam Fight)」大會。參與「高達武鬥」大會的機體無一例外是高達型的機體,而且各自有非常獨特的設計風格,這一點亦和之前的系列作品中,只有主角駕駛高達系列機體及機體以戰爭需要為主的設計不同。另外,機體操作亦由操縱桿和腳踏變成了捕捉駕駛者的動作,因此駕駛者不論是在機體內還是機體外,都是在身體能力和格鬥方面有實力的強者。機體的動作亦由以往的單純使用槍械或光束刀劍戰鬥,加入了更多使用拳腳的武打元素,甚至有「必殺技」,完全跳脫以往的軍事元素。

在這些前衛的創新下,《G》長時間被看慣了之前的高達系列作品設定的高達迷視為了一部「邪典(Cult)」的作品,當年播映時的收視率亦比前一部作品《機動戦士Vガンダム》(《V Gundam》)還要低。
不過,這些創新亦影響了之後出現的作品,如在之後的一部作品《W》中,高達系列的機體亦是複數登場,而且各自設計分明獨特,而敵我雙方亦有使用高達系列的機體。《X》亦是有複數的高達系列機體出現,而它的地球環境亦和《G》中的地球相似,同樣是一片蕭條。
《G》同時為之後的高達系列作品引入了一個新概念,就是阻止戰爭的發生。
《G》中的「高達武鬥」大會,主要作用是透過這種「代理戰爭」,阻止國與國之間的戰爭發生。這種阻止戰爭的想法,在之前的高達系列動畫中沒有出現過,之前的主要都是主角去打敗一個又一個的敵人,最後取得勝利,沒有考慮與敵方和解或停止戰爭,這或許是因為主角作為軍隊中的一介小兵的地位根本沒有辦法去追求,或是根本沒有想過。在《G》之後的《W》就在故事中探討「和平」的定義和爭取的手段,這亦影響到再之後的作品。

《G》中的「高達武鬥」大會亦非沒有付出任何代價,雖然在規則之下禁止各國代表攻擊機體駕駛倉,但死亡的風險仍存在,而在「高達武鬥」大會中的駕駛員傷亡只會被視為意外,另外,「高達武鬥」大會的舞台在整個地球,因此在地球上任何地方都可以進行各國選手之間的戰鬥,這包括了在有人居住的地方,而因為戰鬥而造成的建築物破壞並不會被被追究責任,因此「高達武鬥」大會為仍住在地球上的人帶來麻煩,但大家都因為「高達武鬥」大會能避免國與國之間的全面戰爭爆發而即使有不滿亦忍氣吞聲。

《G》的故事以「高達武鬥」大會為主,國與國之間的外交政治描述比之前的作品少,各國國民在宇宙殖民地內的生活情況亦沒有太多的描述,倒是各國代表之間的交流更多,甚至有五國代表組成、跨國界的「撲克同盟」的存在。

《G》會令香港觀眾興奮之處,主要是融入大量香港的元素,畢竟故事後半段的舞台就是在香港。不過,當中的設定在現今提出應該會引起極大爭議,當中把「新香港」視為一個國家,與「新中國」等國家並列必然引起問題。但作品製於1994年,當時的資訊傳播沒有現今的發達,未來的香港到底是怎樣的,日本方面只是憑書本資料等猜測,現今只要上網就能輕易查到的《中英聯合聲明》、「一國兩制」等資訊,當時的日本人根本不知道,即使知道了,看了也看不明白,如果用當時的日本人的見解,大概會覺得作為英國殖民地的香港會和印度等前英國殖民地一樣獨立,以這一個想法為基礎寫故事。因此看的時候,就當是一群不知道現實情況,用自己的想像力去寫的故事,免卻無謂的爭論。

題外一說,和《G》同期在日本播映的,還有一套動畫《レッドバロン》(香港譯:《新鐵金剛》),故事設定和《G》可謂十分相似,同樣以機械武鬥為主題,或許兩邊的製作組都受到1973年播映的一部特攝片《スーパーロボット レッドバロン》的影響。

[ 本帖最後由 20025661 於 2020-7-24 11:02 AM 編輯 ]
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