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[遊戲] 昌昌私心推介 - The Surge 2 ( 機甲狂潮 )



昌昌私心推介 - The Surge 2 ( 機甲狂潮 )

[隱藏]
認識我嘅朋友都知道 ,
身為 Uwants TV 主持嘅卡關能力確實係不容置疑 ,
自從在節目中分別先後介紹過 The Surge 2 ( 機甲狂潮 ) 同埋 Code Vein ( 噬血代碼 ) 後 , 好多朋友都問 : “ 兩隻都背負住 Dark Souls 嘅影子 , 究竟邊隻正 d ? “  同一條問題唔知點解真係有好多人問 , 於是又很難得地 , 都玩過晒兩隻作品嘅我 , 竟然 , 對 The Surge 2 ( 機甲狂潮 ) 情有獨鍾  ….

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仲想同大家分享一下好玩嘅地方同埋心得

畫面 :
仔細有層次 , 故事發展有劇情而且 L1 , R1 連技組合成功後 , 按正方使出終結技畫面勁靚

向難度挑戰 :
雖然 , The Surge 2 對於我黎講真係有 d 難打 ( 其實隻隻都難 )
但係基於自己曾經打晒 God of War 嘅一眾女武神後 , 又響呢度有得發揮下 ,
由唔識執裝 , 唔知咩值體啱用 , 唔識檔格 , 唔識執料整裝等等 , 到依家有自己第一套 set 裝 , 其實係有滿足感

photo6102528833010903267.jpg


裝備 :
必須 , 係必須盡快擁有全套裝甲 ( 頭 , 左右手 , 左右腳 , 身 )
( 全套同名有加成 ) 再盡快升套甲去到最高 Mk 數

點樣儲零件整裝 :
遇見敵人時 , R3 lock , 再推 R3 上下左右 , 會分別描準敵人不同部位 , 繼而攻擊完成後 , 將會掉下被你所描準之部份 ( 點解有時冇野跌 ? 因為你劈唔正 , 記住 L1 , R1 連技組合成功後 , 按正方使出終結技 , 跌你描嘅野機率 98% )
去到唔同地方 , 出現唔同敵人 , 就代表你有機會可以整到新甲了

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有關值體 :
係乜東東黎 ? 係你嘅自帶能力 , 會因應 “外部核心能量” 而增加可插入之值體數量 , 留意有 d 值體係比較大食 , 個人建議必須要裝嘅係下圖 6 粒 ( 分別係 顯示敵人血量 , 格檔時推 R3 之方向提示 , 電池回血 , 加長耐力 …..等 )

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氣 ( 耐力 ) 緊要 d 定血量緊要 d ?
氣 , 氣 , 氣 !!!!  用科技碎幣升級一次只係得兩點比你可以揀選升 生命值 , 耐力 , 電池效率 , 由於跑 , 閃避 , 攻擊 , 格檔 ( 成功與否 ) 都係會扣氣 ,
條氣真係好緊要 ….

有關閃避和格擋技巧 :
遊戲初始時 , 閃避 ( O + L3 方向 ) 是很有效的方法 , 但到了遇上 “小強尼” ( 第一個 Boss ) 之時 , 強烈建議大家要先練好格檔 , 因為後來的部分 , 場地細而且小卒們都很會跑的說 , 所以格檔就能派上用場 , 還記得值體嗎 ? 有一粒是我建議大家一定要裝的 , 就是會顯示對方的攻擊方向 , 然而要以 R3 推向從而成功格檔 ( Sorry , 冇心得 , 因為我都未掌握到 ….. )

我真係好少寫 Game 評 ,
因為多人問 , 而且我喜歡玩 , 所以見笑了
希望大家喜歡 , 最後附上一小段示範片 , 片段將會展出文中的要點 ~

https://youtu.be/p6nmAjybff0

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其實再玩耐多少少 ,
就會再發現到更加多好玩嘅地方

例如係 ....
1)  每次身上有過萬碎片然後一死 .... 要去追返 d 碎片 , 唔係嘅話會冇晒
2)  唔好怕麻煩 , 得閒就入醫療箱存低 d 碎片
3)  隻 Game 其實做得好仔細 , 每打完一後時間 , 你就會搵到 Short cut , 可以去到新嘅醫療箱 , 好少會要你行重複嘅路線

你地有冇其他心得 ?
分享下又或者係指點下我

利申 : 未打贏小強尼

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回覆 1#  昌昌 的帖子

Surge1免費玩爆左2周目, 比起DS算易玩好多, Surge2都會玩但要遲D, 呢排淨係玩breakpoint都有排玩




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原帖由 kklck 於 2019-10-9 01:00 PM 發表
回覆 1#  昌昌 的帖子

Surge1免費玩爆左2周目, 比起DS算易玩好多, Surge2都會玩但要遲D, 呢排淨係玩breakpoint都有排玩


咦,你有玩 break point 😳
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[隱藏]
唔知點解我打爆左 DS3 之後, 再玩 E 個就覺得畫面好爛玩不下去, (PS4版的)

而且覺得同 DS3 比較, 這個 game 做得好垃圾。

但主要都係畫面好爛先玩唔落。
場景佈景重復度好高。好似一個周圍都係一樣樣既遊戲迷宮咁。世界觀不論不類。又唔似係現世, 又唔似係未來, 又唔似廢土, 又唔似地獄/陰間。作為動作RPG, 成個設定, 就係唔知點咁代入唔到, 玩唔落去。
其實玩ED 類似沙盒既 game 最忌, 就係地圖空洞, 活動範圍大, 周圍景物都係一樣。
The surge 這個來來去去都係好似係一個貨倉外同貨倉內, 打來打去既遊戲。唔會有雪地, 沼澤, 熔岩地, , 世界觀, 不會下雨/不會沙塵暴, 沒有天氣。只有貨倉外同貨倉, 最多係都係毀左既建築物外同內, 冇其他了。
短睇好似好有趣, 但玩上手, 你去到邊都係好似同一個地方咁, 完全唔知做乜, 好似從來都係同一個地點, 冇離開過去另一個點。

[ 本帖最後由 sc-trend 於 2019-10-11 01:02 PM 編輯 ]

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原帖由 sc-trend 於 2019-10-11 12:33 PM 發表
唔知點解我打爆左 DS3 之後, 再玩 E 個就覺得畫面好爛玩不下去, (PS4版的)

而且覺得同 DS3 比較, 這個 game 做得好垃圾。

但主要都係畫面好爛先玩唔落。
場景佈景重復度好高。好似一個周圍都係一樣樣既遊戲迷宮咁 ...


哈哈哈哈, 你講開, 場景方面又真係好似如你口中所講咁
我冇玩過 DS .... 所以我都唔識應你

朋友你對場景嘅要求都好高呢
能夠做到你口中所講嘅我腦入面只有 God of War ....

點都好, 其實寫呢段文都係因為好多人問
同埋最主要係我有玩而且覺得真心唔錯咋 ~
多謝意見 !!
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回覆 6#  昌昌 的帖子


玩過其他做得好比佢好好多既就返唔到轉頭。

玩爆過DS3既玩家, 玩同類game, 會好多時都覺得冇DS3 果種樂趣

主要係因為冇被敵人打中既打擊感,DS3,會覺得敵人係攞命,俾敵人打中一下/二下都會覺得好震撼。
會有種"嘩"出來聲既感覺同消沈感,所以當打得贏,好有成功感,先覺得好玩。 最重要係冇得 set 難度。

[ 本帖最後由 sc-trend 於 2019-10-14 02:05 PM 編輯 ]

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原帖由 sc-trend 於 2019-10-14 02:02 PM 發表
回覆 6#  昌昌 的帖子


玩過其他做得好比佢好好多既就返唔到轉頭。

玩爆過DS3既玩家, 玩同類game, 會好多時都覺得冇DS3 果種樂趣

主要係因為冇被敵人打中既打擊感,DS3,會覺得敵人係攞命,俾敵人打中一下/二下都會覺得 ...


你令我諗起 "隻狼....."




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Update ::::

《 機甲狂潮2 》獲全球玩家肯定
追加免費內容‧即將公開季票資訊 !!

[2019年10月25日,香港] 由 Deck13 打造、Focus Home Interactive發行的動作角色扮演作品《機甲狂潮2》(The Surge 2)已於於PlayStation®4及Xbox One平台上發售,為回報全球玩家的肯定及支持,特意釋出完全免費的追加內容「Future Shock Weapon Pack」,當中包括有4款兇惡的新武器,以及兩款新的植入元件。「Future Shock Weapon Pack」預定於10月29日進行配信,玩家只需登入PSN或Xbox Live內,即可進行免費更新。


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在遊戲推出後,得到全球玩家們與媒體的肯定,Deck13特別為《機甲狂潮2》追加了「Future Shock Weapon Pack」,其中包括非常致命的金色雙劍(Golden Twin Blade)、擁有強大破壞力的「BFH」重武裝加農炮(Heavy Duty Weapon)、可直接將敵人極速解決的機械手套(Mangled Articulators Punching Gloves)以及萬用的黃金雙斧(Golden Harvest Double Duty Weapon)。想要獲得它們,首先需要找到手持這些武器的敵人,將其擊敗並以處刑來完結他們後,即可得到他們裝備的新武器。
除新武器外,我們亦會在短時間內為大家報導《機甲狂潮2》的季票(Season Pass)資訊。季票將會為玩家們帶來更多的武器、更多的植入元件、更多的裝甲套裝、以及於全新的場景中展開的新故事線,玩家們請期待稍後的報導。

[ 本帖最後由 昌昌 於 2019-10-25 05:06 PM 編輯 ]

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[隱藏]
這隻不易玩,初期不停死亡

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引用:
原帖由 紫紅豆 於 2019-10-27 12:02 AM 發表
這隻不易玩,初期不停死亡


只要你齊到第一套甲就一切先真正開始
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入手機會來了 😂😂

註解 2019-10-28 162340.jpg

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