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[主機/週邊] 再次贏在起跑線? 遊戲開發者傳新 PS / XB 機能差別!



再次贏在起跑線? 遊戲開發者傳新 PS / XB 機能差別!

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2013 年 Sony 和 Xbox 分別揭曉新一代主機:PS4 和 Xbox One。早在公佈價錢一刻,XB 已經處於劣勢。因為 XB One 全部附帶 Kinect,所以價錢比 PS4 高 US$100。不久之後 XB 再受另一個重大打擊:機能原來比 PS4 弱,而且在畫質上確實能看到分別。這兩點可說是 XB One 完敗給 PS4 的關鍵。等了這麼多年又到新一代主機面世,XB 終於有洗底機會...不過歷史有可能重演。

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由於現時 Microsoft 和 Sony 都已經向遊戲開發商發放新主機開發工具,所以開發者會知道兩機的確實機能,甚至兩機的差異。近日外國權威遊戲媒體編輯 Andrew Reiner 和遊戲界知名人士 Colin Moriarty 都表示收到最新情報,指出新一代 Xbox (代號 Project Scarlett) 機能再次比新一代 PlayStation 低,不過就未清楚差距有多大。

現時 Sony 和 Microsoft 都已經宣佈各自的新機都支援 Ray-tacing 和預載 SSD。不過 gamer 向來最緊張規格,即使最後實際體驗差不多,規格數字上較高還是會加很多分。究竟新 PS 會不會再次贏在起跑線就要拭目以待!
 
 

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