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[資訊] 這樣打機你有病!世衛確立「遊戲障礙」為正式疾病



這樣打機你有病!世衛確立「遊戲障礙」為正式疾病

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各位機迷可曾有覺得自己有病?例如明明想睡最後卻打通霄,甚至課金課到金錢概念被修改...不久之後大家就可能真的會被確診。

世界衛生組織宣佈正式將「遊戲障礙」(Gaming Disorder) 定為疾病,2022 年 1 月 1 日正式生效。所謂遊戲障礙主要有三大定義,如果是重複發生,不論是玩 online 或 offline 遊戲都屬於患者:



1. 在玩遊戲上不能自控,包括何時開始玩、遊玩頻率、劇烈程度、時間長度、何時停止

2. 遊戲在生活上的比重越來越高,影響其他興趣及日常活動

3. 即使負面影響浮現亦持續甚至增加遊玩,已經嚴重影響個人、家庭、社交、教育、工作及其他重要範疇

其實世衛早在 2018 年已經草擬遊戲障礙,但當時遊戲業界強烈反對,表示會「嚴重減弱大家對真正心理病 (例如焦慮症和社交恐懼症) 的關注」。但近年遊戲成癮人數越來越多,情況亦越趨嚴重,世衛不同界別和地區的專家都認為要確立這個疾病。

確立之後,針對遊戲障礙的研究、醫療、治療、保險等將可以正式開始。不過今次遊戲業界一樣反應激烈,全球各地的業界組織都要求世衛重新審視今次決定,認為遊戲障礙的證據不足。
 
 

[ 本帖最後由 dante1024 於 2019-5-27 01:18 PM 編輯 ]

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