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[討論] [直播]全面戰爭 三國 新手GAME PLAY



[直播]全面戰爭 三國 新手GAME PLAY

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睇睇GAMEPLAY再買, 呢類型GAME未必人人岩玩 小心小心
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原帖由 HexenFut 於 2019-5-30 12:33 PM 發表
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[TOTAL WAR:三國 毒後感]玩了40多小時,終於把全軍破敵:三國通關了,這是我第一次接觸全軍系列作品,給我的感覺是三國版大富翁,外加世紀帝國(AOC)的即時控兵戰鬥元素,說像大富翁是因為同樣需要佔地,同樣有一個人物給你在大地圖移動,只是不用抽骰子;說像世紀帝國是因為當你的軍隊在大地圖遇到其他軍隊,或攻城的時候,他會進入戰鬥地圖,有不同的兵種打仗,而玩家需要控制多個單位去大戰,細節位做得很詳細,也可以縮放畫面到很近,裝作三國無雙玩,這亦是全軍系列的代表特性。所以此作特別適合喜歡三國題材,三國志,世紀帝國的玩家。
需要耐性的美系遊戲:
這是一款外國團隊製作的三國遊戲,所以和以往日系製作玩的感覺很不同,三國題材的確吸引了很多新玩家,對遊戲來說是好事,傳聞很多人買了覺得不適合玩,太複雜就放棄了,我也算是跟風熱潮者,但幸好有耐性去學習,最終都勉強用250回合把所有地都佔了,而且只是簡單難度。回合制遊戲不是主流,而且需要耐性,我本身是不太好這類遊戲,但嘗試一下還是覺得很有趣。
新手需要注意的細節:關於資源,人口,糧食,金錢,公共秩序,當佔地起建築物時,需要注意這些資源的平衡。資源有對應相對顏色,起一樣色的建築就晶加相對資源收入,再留意一下建築物說明是加實體值還是加%,先起實體值再升加%的。
大地圖中,一個郡為一個區域,由1-2個特產地點(不能建築)加一個主城(可建築)組合起來,根據一個郡的特色地點產生什麼資源,在主城選擇起同色的建築物是最簡單的玩法。
打仗方面,前中期兵隊少會玩手動戰鬥去感受樂趣和減少兵損失,後期有壓倒性勝利,會多用自動加快遊戲時間,兵種相剋,改革解鎖新兵種這些可以在遊戲按f1看說明參考一下。
令遊戲變易玩的技巧心得:
第一個心得是,關於大地圖的軍隊模式,伏擊模式非常有用,敵人會打不到你,而敵隊中伏時,能以小勝多,新手必需多多利用!而強行模式趕路要小心,因為這模式不補兵,而且只有在自己的領地才補兵,兵力很重要,有時寧願行慢一點也不用強行模式。
進階用法,放一隊少兵的軍隊在大地圖,另外放一隊多兵的在前面中埋伏,無腦的電腦會自動走中伏,到時你就是兩隊打一隊二了。
第二個心得是,新手可能很少理外交,慢慢摸索,但外交系統中有幾樣東西新手必需懂,物品和隨從是可以拿去交易議和的,交易中,這些物品能加很多的交易價值,太多物品和隨從,初期用不著,拿去交易化算。當你被四面圍攻,可按出外交系統,你可以先和最大威脅議和,不侵犯,你只需用武器物品/隨從去交易,極度方便。另外,當你有過多的糧/缺糧時,可以去交易賣糧/買糧,找友好或缺糧的玩家賣,會賣貴一點。
第三個心得是多用時光機,時光機即是LOAD SAVE,遊戲中很多隨機性的事件,當強力武將在回合自然老死,敵人從暗走出來圍攻你,埋伏機率性失敗,你都可以活用load save,由其當你預知未來,知道敵人下回合會打你哪個城,你就預先下1-2隊0伏兵,不用守城就能打爆他!這是我悟出的三國最強計謀,第三十七計,load save為上計!
開局勢力選擇心得:
本新手通關了曹操簡單模式後,個人覺得曹操不合適新手玩,劉備會比較好,曹操地理位置差,被四面圍著,需要學懂外交,而且勢力特性,信用度比較麻煩。我一開始不懂外交,被打得很慘,後期才和袁紹劉備議和,和南方的孫堅死戰,拿下右下的南方再反攻北方,改革樹都點了2/3了...
新開局玩法心得:
本人計畫會玩新開局普通或困難難度,網上找了一些好玩的勢力玩法,馬騰/鄭女賊起手,第一回合把主公自己的老婆搞離婚了,主公前老婆吸引力很大,第二回合可找呂布結婚(遲些官方可能會改掉) ,聯婚系統可快速入手呂布,馬上用呂布做繼承人就不會叛走,有呂布就好玩和易玩很多了。
而另外好玩的玩法是瘋狂收集武將,把不同勢力的強將收集起來,第一法,以外交聯婚系統收武將,第二法,對方勢力打爆,不殺他,隨機招募,第三法,吞併弱勢勢力,打仗時有想要的武將,一定要手動戰鬥去保他小命。
本作的缺點在於後期清城統一時乏味,會只想用自動戰鬥解決,而且名將在統一前很快老死,全部都路人樣會很沒趣,加上很多名將都是路人樣,這就要期待之後的DLC或mod了。另外自由和隨機性太高,中期有機會完全沒三國的劇情,只有三國的人物。
最後,單人模式通關一次要用很長時間,歷史戰役模式和網戰排位會合適喜歡連機和打架的玩家,但平衡度我暫時覺得還好。
先計畫去新開局用呂布做主公,去各國抓武將,有趣就去看看我的直播~#totalwarthreekingdoms
#twitch




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