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[討論] 《食戟之靈》而家真係完全暴走



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原帖由 getterwing 於 2019-5-30 22:00 發表



其實兩類都有, 好似Touch, 三年級時西村輸左, 係之後佢自報賽果先確認, 冇講比賽過程.


舊年拳願阿修羅, 一路大家以為係最終戰boss的牙竟然輸俾黑木.... 就有詳細寫比賽過程. ...
那就是看作者有冇心情寫敗者劇情,足球少球就是兩種都有的。
簡單如一筆帶過之前對手輸比新人,或者有猛將出場成為萬年老二,
而像小智強那種初次出道戰,撞向世界牆壁也有深度到描寫。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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原帖由 Pippapi 於 2019-5-31 16:45 發表

現在再想的話, 《食戟》不算是大暴走, 而是寫得差吧
各種少年漫畫套路不是問題, 畢竟大家都知道Boss是要由主角來打敗. 但《食戟》就把Boss打主角前的過程寫得太差, 中間毫無緊張感, 亦沒有營造到緊張的氣氛, 變成 ...
快進劇情看來不會死神那樣吧,講完一段事就到下一位。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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