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PvPvZ殭屍狂潮襲來,《末日之戰》不但打殭屍還要小心真人暗算



PvPvZ殭屍狂潮襲來,《末日之戰》不但打殭屍還要小心真人暗算

[隱藏]
《末日之戰》(World War Z)是以由布萊德・彼特主演的同名電影為靈感來源的第三人稱射擊遊戲,遊戲可分為為4人合作的劇情模式,以及由2組4人小隊互相競爭的多人對戰模式,無論在哪種模式中,數以百記的殭屍大軍都會如蝗蟲般衝向玩家,帶來前所未見的震撼感。

(本文測試使用之遊戲由AMD贊助提供)


傻眼!沒看過這麼多殭屍
講到4人合作的射擊遊戲,大家第一個想到的應該是具有開創性的《戰爭機器》(Gears of War)吧。《末日之戰》的遊戲玩法與其相當接近,不過的人卻變成蜂擁而至的殭屍大軍,而且數量可不是十幾隻,而是可能會有上百隻殭屍同時奔向玩家,造成相大的視覺震憾與心理壓力。

劇情模式提供多款副本,玩家可以與線上玩家或是電腦AI組隊,努力在被殭屍淹沒的莫斯科、紐約、耶路撒冷、東京等城市謀求生存。玩家不但要完成許多NPC交辦的任務,也需要鎮守特定據點並擊退來犯殭屍,遊戲進行流程相當多元,不會讓人覺得太過線性而感到無聊。

在多人模式中,玩家所屬的4人小隊要與另1個4人小隊相互競爭,在這同時殭屍也不會隔岸觀火,玩家要一面小心敵方玩家的襲擊並避免殭屍來攪局,或是趁著糾纏敵方的時候給予致命一擊,帶來PvPvZ(真人 vs 真人 vs 殭屍)的特殊玩法。

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《末日之戰》提供Vulkan與DirectX 11等2種API,以過去經驗以及AMD最佳化的方向來看,Vulkan應該能夠帶來比較好的顯示效率。

筆者使用8核16緒的AMD Ryzen R7 2700X處理器,搭配AMD RADEON VII顯示卡進行實測試,取3次測試中最佳成績為代表。在1920 x 1080解析度搭配最高畫質的情況下,能輕鬆將遊戲的平均FPS推至153幀,而且最低FPS也有120幀,對於需要高速反應速度的射擊來說是很理想的表現,如果能搭配支援144Hz顯示頻率的FreeSync螢幕的話,就能在關閉垂直同步的情況下,享受靈敏且滑順不撕裂的畫面表現。

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在遍地「吃雞」遊戲的現在,《末日之戰》僅8名真人玩家的死鬥模式反而是罕見的風格,不過也受益於死鬥模式讓遊戲不會在單此死亡後就立刻中止,玩家可以快速重生後重回戰局,讓遊戲節奏變得更緊湊,讓並非百中選一的吃雞者也能更加享受遊戲樂趣。

https://www.techbang.com/posts/70348-pvpvz-zombie-frenzy-attacks-the-battle-of-the-end-not-only-to-fight-zombies-but-also-to-be-careful-of-real-people

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