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[主機/週邊] Sony 官方首公開: PS5 新規格. 功能. 主要賣點. 不在今年出!



Sony 官方首公開: PS5 新規格. 功能. 主要賣點. 不在今年出!

[隱藏]
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最近網上開始浮現各種 PS5 傳聞,想不到今日 Sony 官方突然公佈一大堆 PS5 情報!

美國大型科技媒體 Wired 剛剛公開最新報導,他們去到 Sony Interactive Entertainment 總部訪問 PS4 及新一代 PS 的開發總監 Mark Cerny。主題正是「即將取代 PS4 的未命名主機」(下稱 PS5),在內部已經研發 4 年。他表示 PS5 的目標是帶來現時做不到的全新體驗,從根本改變遊戲可以做到的東西。

核心規格大加強
PS5 配備 AMD 核心,包括特製 3D 音效元件。CPU 以第三代 AMD Ryzen 系列以基礎再改良,有 8 個新 7nm Zen 2 核心。

除了機能大大加強,3D 音效是一大重點。他表示由 PS3 去到 PS4 音效沒多大進步有點失望,所以今次動用大量機能去支援 3D 音效,將帶來完全不同的聲音體驗。

圖像能力大增
GPU 圖像處理器就用 Radeon Navi 系列的改良版,支援 Ray Tracing (光線追蹤) 效果、8K 畫面輸出。

終於轉用 SSD
特製 SSD 硬碟,頻寬比任何 PC 用的 SSD 更高。遊戲存取速度將大增,例如 PS4 Pro《蜘蛛俠》快速移動要存取 15 秒,在 PS5 的早期開發「低速版」也只需 0.8 秒。

遊戲世界亦可以快速存取,換句話說角色移動速度可以增加,也不會因為存取不夠快而出現地圖穿崩位及物件突然彈出。

向下兼容!
PS5 將支援 PS4 遊戲 (未有提及 PS3 / PS2 / PS1)。

實體遊戲未絕種
雖然他表明 Sony 是雲端遊戲的先驅,之後會公開 PS5 的雲端遊戲功能。但表明 PS5 遊戲和 PS4 一樣有實體版。

PSVR 陸續有來
今次未能透露 PSVR 下一步策略,但表明 VR 對 PS 來說十分重要,PS5 亦將支援現存 PSVR。

PS5 幾時出?
他表明不會在 2019 年,但一系列遊戲商已經全力開發 PS5 遊戲,Sony 最近亦加快向遊戲商發放 PS5 開發工具。

小島秀夫的下隻巨作《Death Stranding》雖然會登陸 PS4,但他暗示也會推出 PS5 版本。


根據 Sony 選擇在現時公開 PS5 情報,以及之前業界消息,PS5 極大機會在 2020 年推出。
 
 

[ 本帖最後由 dante1024 於 2019-4-17 05:26 PM 編輯 ]

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一早就講左PS5世代,實體遊戲係「無可能」消失!
係樓主你自己一廂情願,一再係度話實體遊戲消失,全雲端遊戲……
唔好成日自己打大隻標題就以為係事實至得架。

[ 本帖最後由 SIUKUEN 於 2019-4-17 12:40 AM 編輯 ]

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反而想知"PS5 將支援 PS4 遊戲"
我係網上買既GAME可唔可以直接係PS5下載黎玩呢?




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引用:
原帖由 樓上肥肥羊 於 2019-4-17 01:08 AM 發表 反而想知"PS5 將支援 PS4 遊戲" 我係網上買既GAME可唔可以直接係PS5下載黎玩呢?

下載就9成9得啦,咪好似PSV玩PSP啲Game咁囉!

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[隱藏]
無嚟一排就因為呢區太垃圾,已經變到就嚟同某d字頭討論區一樣,心血來潮入下嚟,本來都唔想出聲,但真係頂唔順你個標題黨


呢個料我一早已經喺日本網睇咗,都知道無講推出日期,你條友個標題就打公開日期,ok,如果你覺得2019年後都可以算係推出日期嘅我無嘢講,實有人出嚟吊9我2019年後唔係推出日期咩?如果吊9我,即係認同標題黨,咁大家繼續俾佢誤導啦



另外,我都知樓主係copy and paste架喇,但都睇一次篇嘢先丫唔該,人地部機都未命名,就照搬人地叫ps5,叫next-gen console會唔會好d呢?始終寫報導唔同閒時傾計,傾計叫ps5為方便易明,但報導唔可以咁樣同人作個名囉



好喇,呢個唔係你錯,但都睇到果個咩"向後支援"喇掛?係向下支援囉...唔好又搞到呢區某d人又跟咗你講,好似咩"高清重製"咁,唔知以為隻game重製之餘仲有4K畫面,知道就得啖笑,原來只係講緊remaster



仲有要更正loading時間,我喺日本網見到嘅係用ps4 pro試load spiderman fast travel,而唔係你篇報導嘅就咁ps4,我會選擇相信日本果篇報導,因為日本仔做事認真好多,而你呢篇copy and paste嘅原文唔係台灣就大陸,d人都係信唔過,都係d 9噏國家,尤其台灣仔,9噏好似呼吸咁自然

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原帖由 SIUKUEN 於 17/4/2019 00:27 發表 一早就講左PS5世代,實體遊戲係「無可能」消失! 係樓主你自己一廂情願,一再係度話實體遊戲消失,全雲端遊戲…… 唔好成日自己打大隻標題就以為係事實至得架。 ...
邊可能無碟丫,諗都諗到啦,叫d game鋪執哂佢?到時天下大亂啦


仲有就係,就算係日本,今時今日都仲有地方係無得上網,sony一定會諗埋佢地



而且用雲端玩遊戲喺某d地方係唔可行,至少香港無可能先,要雲端玩遊戲首先要極好嘅連線品質,又要穩定,所以一定要當地有server先得,香港乜柒都貴,又唔夠地,邊度有地方租嚟俾你打機?呢個咪就係香港一直都無PS NOW嘅原因囉,d人仲成日問點解香港無,又唔自己去了解下咩叫PS NOW,去日本或者歐美store撳下個PS NOW,一嚟就要做speed test喇,之後就會話你個網速唔夠,就知咩事啦



再者香港有地俾你擺server都無用,實回唔到本,分分鐘租都唔夠俾,講真,比起其他國家,香港算人口少,打機嘅人更少,會長期用PS NOW嘅更加少之又少,幾廿蚊俾你借隻game兩個禮拜定一個月,邊有得做丫,仲要係舊ps3 game,香港無得做

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原帖由 滿月新月 於 2019-4-17 03:04 AM 發表
無嚟一排就因為呢區太垃圾,已經變到就嚟同某d字頭討論區一樣,心血來潮入下嚟,本來都唔想出聲,但真係頂唔順你個標題黨


呢個料我一早已經喺日本網睇咗,都知道無講推出日期,你條友個標題就打公開日期,ok,如果你覺得2019年後 ...


滿月兄!睇黎你都忍左好耐……又多位版友忍唔住出聲。
你講中哂好多point!

另一重點,你用好少時間,試下去動畫區個邊睇睇!
https://game.uwants.com/forumdisplay.php?fid=134

呢個dante1024同個邊既kim1992|好明顯係為打工出帖而出帖。
(大家記住佢兩個既名啦。當然我都唔排除仲有其他人既…)
如果係FB有讚好Uwants FB就會知道,
因為好多介紹既帖子內容就係出自呢兩位樓主既帖!我百分百肯定!

動畫個邊既kim樓主風格又係好類似,又係鍾意標題黨、嘩眾取寵、失實報導、
不斷出完全有欠客觀既低質帖!
例如之前成日借意踩刀劍神域去捧其他動畫!簡直不知所謂。

佢地都係一樣,「copy and paste人地既野,然後再自行加插自己所謂既知識同主觀,
最後再加一個誇大失實既標題,然後就出帖交功課!」
兩個都係無料扮代表!真係噏得出就噏!
為份工出帖,就唔可以正正常常照現實黎出?係要自己整色整水做標題黨,以為會吸引到人睇?
最後只會令人好反感!

唔好以為Uwants既FB帖無太多人出黎糾正投訴,就真係無問題啦!


PS.以為成日叫人派我一兩粒膠就好叻?
好心你兩個標題黨睇下自己出既帖平均有幾多粒花生、
當中又有幾多版友有投訴過啦!
你地一日出帖既質素係咁低,一日都會有我地、有其他版友投訴!

[ 本帖最後由 SIUKUEN 於 2019-4-17 06:15 AM 編輯 ]

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完全同意!!



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引用:
原帖由 滿月新月 於 2019-4-17 03:29 AM 發表
邊可能無碟丫,諗都諗到啦,叫d game鋪執哂佢?到時天下大亂啦


仲有就係,就算係日本,今時今日都仲有地方係無得上網,sony一定會諗埋佢地



而且用雲端玩遊戲喺某d地方係唔可行,至少香港無可能先,要雲端玩遊戲首先要極好嘅連 ...



係,之前既帖,我同其他版友都已經有提出呢樣野。
(全部都係有證有據,只要追返下之前既帖就會知道事實係點!)

完全唔用個腦諗下,實體碟消失,會導致骨牌效應,背後會影響幾多人幾多野?
剩係講遊戲,無實體版既話,廠商想出相關既周邊物品點算?出少幾多個版本?


仲有網絡呢?全雲端啊?有幾多地方可以做得到啊?
知唔知全世界既網絡環境係點?
網絡環境做唔到全雲端既話,係咪即係叫當地人以後唔使打機啊?
當中各方面既損失,又邊個去負責啊?
仲未計,雲端系統出到黎既各種成熟度同穩定度係點?
依家要大家花時間去諗呢種控制唔到野,本身已經無咩意義,
好乞人憎既就係當初得佢自己係度嘩眾取寵係度講,實體遊戲會完全消失?
講出黎真係……(好多比較難聽既說話都費時講。)

以4K電視為例,講左咁耐、出左咁耐,個普及程度去到邊啊?(講緊真4K啊!)
又以Lan線為例,Cat7出左幾耐?但更多人都仲用緊Cat5、Cat6!
點解?咪因為其他技術根本不足以要大家去換嘛!
成日話依家技術發達不斷進步,進步係會有,但用個腦諗下係咪真係咁快?
全雲端、無實體……呢六個字,真係睇一次笑一次!
真係白癡既人先會覺得下個遊戲年代就會發生!

係未來唔知幾耐既日子,或者真係可以,
但就絕對唔係依家可見既幾年內就會發生既野。(至少已肯定下個世代都無可能!)
至少十年或之外既野,真係唔知憑咩依家就吹水話有可以做到?
坦白講,將來係咪可以做得到,依家都無人可以保證啦!

同埋要分清楚,
「就算將來真係有技術同能力做到所謂全雲端,都唔代表體實版會完全消失!
根本完全係兩回事。而且呢兩樣係可以並存!」

另外,重點就係「實體」既野,肯定永遠都存在!
有基本邏輯去諗下就會知道!

唔好講到雲端咁遠,剩係依家去PSN有得買game,都完全挑戰唔到實體版既價值!
我自己九成九既遊戲都係買實體版。

[ 本帖最後由 SIUKUEN 於 2019-4-17 06:17 AM 編輯 ]

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引用:
原帖由 SIUKUEN 於 17/4/2019 05:14 發表   

滿月兄!睇黎你都忍左好耐……又多位版友忍唔住出聲。 你講中哂好多point!
另一重點,你用好少時間,試下去動畫區個邊睇睇! https://game.uwants.com/forumdisplay.php?fid=134
呢個dante1024同個邊既kim1992|好明顯係 ...
我都唔想,本來諗住嚟呢區碌兩下d posts就算,平時我都唔會睇呢個樓主d posts,真係睇都覺得浪費時間,但呢次個標題真係已經超越咗標題黨,真係太過份,先忍唔住log in抒發下,我發表呢個回覆嘅果一刻,呢個post已經超過3萬人睇咗,呃咗3萬人,開心死啦,升職加人工喇,但都仲係唔知幾時出部機,明明人地就無講過日期,頂多講過2019年唔會出,個標題就寫公開日期,會唔會真係太過份?


大佬,而家真係好多好多人齋睇標題,唔睇內文就當自己睇咗架喇,下下咁嘅標題真係死得人多,唔通真係"兒子生性病母倍感安慰"咩

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實體遊戲係唔會消失,但一定會式微,科技大主流都會係歐美日本呢啲大國到,佢地係唔會等我地啲慢幾拍既地區發展完先黎行佢地啲計劃,網上串流肯定係最終大勢,實體遊戲無錯係要留返照顧一啲發展唔起既地區但一定會式微到你唔會再關心佢,網上寸流順手解決埋外掛問題你話遊戲商點會唔想行呢套

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Sony終於肯係音效到升級,人地Xbox 個atmos 快sony幾步,希望sony真係會注重一下音效方面,現時音效已經有好多制式啦,唔好仲係dd+7.1啦

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要抄都搵篇好D嘅:



來源: http://www.a9vg.com/article/40691


【PS5官方情報曝光:內置固態硬盤 不會在2019年發售】


外國媒體Wired獨家採訪了PS4首席架構師Mark Cerny

並詢問了下一代PlayStation的一些詳情(是否叫PS5還未知),

這篇報道也得到了PlayStation官方推特的轉發,



目前可以得知的有這些信息點:


如果按照以往的經驗來看,

這台主機最終將被命名為PlayStation 5,

但是Mark Cerny和其他人都帶著神秘的微笑,

他反覆提到的是這個「下一代主機」將不會在2019年的任何時候發售。

不過一批工作室已經開始用它開始工作了,

索尼最近加速了對開發機的部署,

以便讓遊戲開發者有時間來適應它的能力。


Mark Cerny依然將作為下一代主機的首席系統架構師,

這台主機的CPU和GPU將變得更強大,

能夠提供以前無法實現的圖形保真度和視覺效果,

系統內存的容量和速度都有增加,

遊戲的容量也會相應增加,

因此需要更多的下載量或更大容量的物理媒介(比如光盤)。


下一代PlayStation的核心芯片來自AMD,

它的CPU基於AMD第三代Ryzen系列,

包含該公司新的7nm Zen2微架構8核心。



GPU方面是Radeon Navi系列的定製版本,

它將支持光線跟蹤和8K分辨率。


AMD芯片還包括一個用於3D音頻的定制單元,

Cerny認為這將重新定義聲音在電子遊戲中發揮的作用。

他說:「作為遊戲玩家,PlayStation 3和PlayStation 4之間的音頻沒有太大變化,

這有點令人沮喪。下一代主機的夢想是展示音頻體驗有多麼不同,

我們應用了大量的硬件馬力。」

他表示下一代主機的聲音會讓你感覺更加沉浸在遊戲中,

因為聲音從上方、後方和側面傳來。

並且這些效果不需要額外的硬件——它可以通過電視揚聲器和可視環繞聲工作——而質量標準是達到耳機音頻的級別。




當Wired向他詢問關於PS VR的事時,

他表示「我今天不會詳細介紹我們的VR策略,只

能說VR對我們非常重要,並且下一代主機將兼容當前的PS VR設備。」




除了新CPU、新GPU都很棒之外,

讓Cerny更加興奮的是一個被他稱為「真正改變遊戲規則」的東西,

它是「下一代主機的關鍵」——硬盤。隨著遊戲容量越來越大,

讀盤加載的時間也越來越長,從2015年秋季開始,

當Cerny首次開始與開發人員談論他們想要下一代的東西時,

他一次又一次地聽到:「我知道這是不可能的,但我們能擁有SSD(固態硬盤)嗎?」


為了向Wired演示,Cerny在PS4 Pro中打開了《漫威蜘蛛人》,

他讓小蜘蛛從地圖一端傳送到了曼哈頓的另一個地點,

這個讀盤時間花費了15秒。

然後他用連接到另一台電視的下一代開發機做了同樣的事情,

這個讀盤過程僅僅花費了0.8秒(

該開發機被他們成為早期「低速」版本,被隱藏在了一個很大的銀色塔狀結構中,沒有可見的組件)。

除了讀盤時間,固態硬盤還讓遊戲世界的渲染速度和角色的移動速度變得更快了,

Cerny同樣用PS4和下一代PS開發機演示了《漫威蜘蛛人》,

在中城區的大街上,PS4版的鏡頭和小蜘蛛擺盪的速度相同,

他表示「無論蜘蛛人有多強力都沒法比這更快了沒因為這是我們從硬盤上獲取數據的速度」,

但是在下一代主機上,鏡頭的速度就像安裝在戰鬥機上一樣,

Cerny會定期暫停遊戲以證明周圍的環境仍然非常清楚。



(雖然下一代主機支持8K畫面,但目前支持的電視還很少,所以這次使用的是4K電視)


目前索尼還不會透露任何關於這個固態硬盤的具體細節,

但Cerny表示它的原始帶寬高於任何PC上可以用的SSD。

他還說「原始讀取速度很重要,但I/O機制和軟件堆棧方面的細節也是我們很重視的。

我買了一台PS4 Pro然後換上了一個價格和它一樣貴的SSD,

它的讀取速度可能提高了三分之一。

相比之下,下一代PlayStation的讀取速度根據快速移動demo所做的測試來看,速度快了19倍。」


這些都是硬件方面的對話,Mark Cerny以及索尼還沒有準備好談論服務或其它功能,

更不用說遊戲和售價了。



你也不會在6月份的E3上以及年度遊戲頒獎節目中聽到任何關於新主機的消息或主題演講。


在這次對話過程中還有其他更多的情報,

比如下一代PS主機仍然支持物理媒介(比如光盤),

它不會是一個只能下載遊戲的機器。



因為它的部分架構和PS4相同,所以它也能支持向下兼容。

當他們問到《死亡之絆》是否會登陸下一代主機時,

房間裡的一位發言人重申這款遊戲依然是PS4遊戲,

不過看Mark Cerny的微笑讓人感覺這個遊戲可能會在PS4與PS5上都推出。




要點整理:



● 下一代PS不會在2019年發售,不過一批工作室已經開始用開發機做遊戲了

● CPU基於第三代AMD Ryzen系列

● GPU是Radeon Navi系列的定製版本,它將支持光線跟蹤,支持8K

● AMD芯片還包含一個用於3D音頻的定制單元


● 目前他還不想談論下一代VR,不過可以說的是VR對索尼很重要,新主機將會兼容當前的PSVR


● 最關鍵的一點是,下一代PS將包含固態硬盤(SSD)。

   Mark Cerny用PS4玩《漫威蜘蛛人》快速移動讀盤需要15秒,當用下一代PS的開發套件做同樣的事只要讀盤0.8秒

● 《死亡之絆》依然是PS4遊戲,不過看Mark Cerny的微笑讓人感覺這個遊戲可能會PS4與PS5都推出


● 下一代PS仍然支持光盤,不會只能下載遊戲

● 下一代PS的架構部分基於PS4,所以它應該會支持向下兼容


● 索尼不會在今年6月E3期間發佈消息,也不會在年度遊戲節目中發表主題演講




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引用:
原帖由 滿月新月 於 2019-4-17 06:58 AM 發表
我都唔想,本來諗住嚟呢區碌兩下d posts就算,平時我都唔會睇呢個樓主d posts,真係睇都覺得浪費時間,但呢次個標題真係已經超越咗標題黨,真係太過份,先忍唔住log in抒發下,我發表呢個回覆嘅果一刻,呢個post已經超過3萬人睇咗,呃 ...


你果2偏回應真係冇得頂(同意)

好多帖出標題和內容都嚴重失實加冇腦級灌水式放蛇,真係講到要改潮換代咁誇張。

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引用:
原帖由 滿月新月 於 2019-4-17 03:04 AM 發表
無嚟一排就因為呢區太垃圾,已經變到就嚟同某d字頭討論區一樣,心血來潮入下嚟,本來都唔想出聲,但真係頂唔順你個標題黨


呢個料我一早已經喺日本網睇咗,都知道無講推出日期,你條友個標題就打公開日期,ok,如果你覺得2019年後 ...


呢篇報導原本係英文-->日文,中文.

樓主嗰篇寫手明顯用翻譯器.
backward compatibility 直譯向後支援.
HK PSN: EangDav
JP PSN: EangDavJP

https://sigs.enjin.com/sig-ffxivarr/de02a49dec0946f5.png

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