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[資訊] 玩家的勝利..?Activision 經營不善大裁員!



玩家的勝利..?Activision 經營不善大裁員!

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遊戲界有兩大巨頭長期受無數玩家咒罵:一個係 EA,另一個係 Activision。原因不外乎都係收購遊戲室後改組至面目全非,甚至將其關閉;以及凡事錢行先,遊戲 DLC / 內購貪心等等。現時唔少玩家有意無意都會杯葛兩間公司出品,總之見到佢地出就唔考慮 / 唔敢入手。呢個現象可能終於有效果,因為 Activision 都要大裁員!

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Activision 及 Blizzard 合組公司 Activision-Blizzard 將於星期二,在發表季度業績前大裁員。預計裁員人數達到幾百人,主要在出版、市場、銷售等部門,遊戲開發部較少受影響。

過去一年對 Activision-Blizzard 黎講係困難的一年,其中 Blizzard 全年目標都係節省支出,同時加快製作新遊戲。事實上,自 2016 年 5 月推出 Overwatch 至今,暴雪就一直未有出全新遊戲。



預計今次大裁員有唔少都在 Blizzard 一方,部分工作將由 Activision 方面接手,無疑會再減弱暴雪的自主決定權。Blizzard 內部亦有唔少人擔心 Activision 會進一步加強控制,令暴雪變得更商業化。就喺 12 月,暴雪就喺毫無預警下取消 Heroes of the Storm 電競大賽,並裁減該遊戲開發人手,就係因為呢隻遊戲係暴雪旗下帶來收入最少。

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不過 Activision 自己都同樣遇到困難,雖然 Call of Duty: Black Ops 4 成功叫好又叫座,但另一隻大作 Destiny 2 就未能達到 Activision 期望 (儘管 Bungie 話好滿意)。最近更加決定放棄 Destiny 系列,將系列交回開發商 Bungie。預計 Activision 內整個 Destiny 市場支援團隊都會係裁員目標。

究竟今次可唔可以令 Activision 明白要真誠面對玩家先會受落?定係會因為經營困難而更加商業化?
 
 

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咁UBibug 應該晨早執笠





Diablo 3
Sever: US
BattleTag: Andrew1026#1609

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其實係舊個班勁人走晒,收夠錢就走,留下既都係以前既Junior,或者剛入行的。
根本個底已經換晒,所以都對佢地冇咩大期望。

始終冇日本個種文化,做開一間公司就打一世。




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根本市場轉變緊,加上經濟唔好 由舊年開始好多遊戲公司都裁員
TellTale都經營不善裁員到同倒閉相差無幾
汰弱留強之後,而家進入寒冬
就等eSport呢個局都破裂埋就可以重新洗牌






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有時見到d game公司被收購了都會擔心, 始終有時出game係要"喪喪地", 有火咁出才有新意. 但如果一隻game要5,6年去整, 股東未必接受(加上game出了都可能唔受歡迎), 所以近年來都覺得d大作來來去去差不多, 無咩大變化. battlefield, FIFA 改少少每年出一集新, fans又自動波俾錢買. DLC又搵多舊錢, 呢d股東反而最喜歡. 我相信如果個設計師同CEO講, 我想整隻game出來有幾勁, 但要5年時間同請多2倍人才能夠完美, CEO一定reject佢... 我自己覺得d 大game社成績都越來越差, 多少都係自己攞黎...

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點解你地覺得裁員係經營困難????

香港某大銀行時時賺大錢, 又時時裁員






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剛睇到,賺大錢呀!
https://game.uwants.com/viewthread.php?tid=19903398






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提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽,只有管理員可見
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還在找尋那份讓你沖動的感覺嗎?
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(聯繫我時,請一定說明是在哪裡的論壇加到的喲)












垃撚圾

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取消 Heroes of the Storm 電競大賽,並裁減該遊戲開發人手
預計裁員人數達到幾百人,主要在出版、市場、銷售等部門,遊戲開發部較少受影響

如果單就呢兩點黎睇,佢地最大遇到既問題就係想CUT走做電競既部門,留意,我只係話CUT走做電競既部門,而唔係唔再做電競遊戲,因為無講OW同爐石都要CUT埋開發

依家電競市場主要分兩個方式做,ROIT既LOL,完全由發行商主導既聯賽方式,同格鬥GAME既EVO,由COMMUNITY主導,(可能有D人唔清楚,其實做咩比賽或者聯賽都好,都一定要由發行商手上拎Licence,但LOL既做法係所有聯賽既選手,就唔可以參加非聯賽既比賽,意思係,上年EMS有LOL比賽,EMS係有Licence,但呢個唔係正式聯賽,所以現職聯賽選手都唔可以參加(PS.呢個都係EMS既LOL比賽無咩人睇既原因之一),但COMMUNITY就無呢D限制,所以小孩會打EVO,又會打其他比賽)
咁問題就黎喇,BZ做開既模式,都係跟ROIT果套,但呢套做法都有兩種,LOL美洲賽區由ROIT主理,韓國賽區就係韓國政府既KeSPA同ROIT共同做,但台港澳就由新加坡公司Garena主辦,大陸就騰訊,意思係,雖然LOL既聯賽都係由ROIT控制,但佢可以將聯賽主辦權賣比第三方
所以BZ之後有可能唔再自己做聯賽主辦方,會交比其他公司做

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引用:
原帖由 cesda 於 2019-2-13 11:59 發表
點解你地覺得裁員係經營困難????

香港某大銀行時時賺大錢, 又時時裁員
經營正常多賺錢何需要裁員,當然經營困難唔裁員就假的。妳時事同常識都不合格。

再講經賺錢都要裁員,長持下去誰為這間公司拼命,好妳甘識頭腦同公司賺錢明天就炒了妳,人家過橋抽板妳甘心嗎?更不要說新入行的會選這間公司,除非真的名氣好大。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2019-2-18 12:56 AM 發表
經營正常多賺錢何需要裁員,當然經營困難唔裁員就假的。妳時事同常識都不合格。

再講經賺錢都要裁員,長持下去誰為這間公司拼命,好妳甘識頭腦同公司賺錢明天就炒了妳,人家過橋抽板妳甘心嗎?更不要說新入行的會選這間公司, ...


笑話, 係妳不知情况, 亂噏一通, 請妳打開眼睛看看真實的世界
今年 Activision 盈利創新高 https://game.uwants.com/viewthread.php?tid=19903398
好多大公司亦在賺錢時裁員, 是事實, Activision正是例子,
而原因有好多, 講左妳都可能唔太明, 自己google 下啦

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