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[玩後感] 生化re2 s級爆機後感 ,同你最鐘意邊集!!!
dragonki
猿人

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生化re2 s級爆機後感 ,同你最鐘意邊集!!!
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24號偷跑當日用左5個鐘先爆機 睇完鬼老speedrun先有s 先攞無限刀仔 再攞無限手槍
今集先叫做回歸恐佈緊張喪屍解迷令我有返當年心跳感覺。4到7集爆1次機就冇再玩,期實當時3.5集好吸引,打後變哂風格冇咩興緻。
今集如果用返1998年配樂氣紛會再恐佈d。
1到3代重解迷冇咁流暢,呢集平衡到,但就冇左3上個種危機提示,即係場景有怪訓係度一攞個key就有事件發生。
最後希望 會出re3同ff7 ,玩game都係有情懷好玩d

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超級外星人
 
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引用:原帖由 googleli 於 2019-1-30 11:37 AM 發表 氣氛0,1,2都唔錯,但嚇到彈起一定係7, 尤其用VR玩的話。當然jump scare唔係人人like
7當佢一隻獨立遊戲黎睇真係唔錯
不過有點 虎頭蛇尾 開頭好緊張刺激
後期有點枯燥乏味
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igglybuff
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waiwaiwai326
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為何生化1與生化1remake當同一項, 生化2與生化2remake就當不同項, 雙重標準喎, 生化1remake真的是完全重製, 三上用心之作
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Rorschach32
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引用:原帖由 waiwaiwai326 於 2019-1-30 08:28 PM 發表 
為何生化1與生化1remake當同一項, 生化2與生化2remake就當不同項, 雙重標準喎, 生化1remake真的是完全重製, 三上用心之作 Zero優化更好
【淡泊‧明志 , 寧靜‧致遠】
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ICE‧BALL
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引用:原帖由 luffy12345 於 2019-1-29 11:35 PM 發表 
第4,5,6其實已差不多係一個射擊GAME,第7直頭無玩,完全無哂BH既感覺同人物,而且個人玩第三身視點會好暈,有個背脊隔下都好D。
呢隻REMAKE雖然用第4,5,6既視點玩法,但就保留到頭三隻既緊張氣氛同因素,即係成日唔夠子彈,隨身成 ...
7係第一身,4至6先係第三身
PSN ID: ICE-BALL
Team: Manchester United....(^.^)
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木村小林
現代人
 
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7代有恐怖感但無左玩BIO感覺,
4-6就感覺似玩槍GAME,失去恐怖感..
我個人較喜歡3代,被Nemesis追殺時好刺激,(RE 2被暴君追都刺激,但暴君慢)
我最喜歡outbreak
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nghonsan
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今集bio2好好,hardcore向,喪屍基本上係打一槍頭後走,唔洗殺,更考操控力。
氣氛壓迫咁好有當年感覺,佢平衡到現代操控加視點,但有心整到跑得慢,難轉灣,冇閃避,藥草唔多夠,呢d 都做到壓迫感好足夠!
不過有時明明過左隻喪屍,但佢真係好追...照中,兩下就Dangerous
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omg_2006
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岩岩爆Leon 2周, 已經skip左啲地方都爭成半個鍾先S到, 遲D睇下人地D片再研究下
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omg_2006
原始人

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個人最唔滿意今集冇左D子彈殼聲
背景細緻度亦有待加強
同埋Leon/Claire嘅互動極少
之前會係差館撞返, 有對講機互通消息
今集淨係寫信留言, 差d miss埋
反而同Ada/Sherry仲多互動
今集恐怖感同遊戲性值得一讚
彈盡糧絕之下比d喪屍同lickers圍
仲要聽到暴君既腳步聲
果種絕望感之下又成功走甩嘅感覺真係好正
反而幾隻G比想像中易打
雖然要用唔少彈藥, 但節奏容易掌握
有人覺得男女主角遲鈍冇體術
我認為咁樣反而配合返故事
成隻Game嘅重點就係走佬
喪屍係難殺, 但其實你射腳兩三槍就廢到佢武功
有時要考玩家點應對唔同場面
聽到暴君D腳步聲就手騰腳震就梗係玩唔到啦
你可以帶佢出大廳/去圖書館遊花園
又或者入D佢唔會入去嘅房等佢走
最壞情況硬食佢一野, 佢打中你後會有2~3秒呆左
乘機係佢側邊閃過
留返多D手榴彈同閃光彈, 盡可能唔用來做返擊
比人圍果陣一粒就救到你
S/S+條件係難, 但都有人做到啦
有D難度先吸引到人去慢慢研究挑戰
如果想玩得冇咁辛苦, 可以再調低一個難度
整體來講今集算收貨, 期待有3 remake
唔知今集會唔會有傭兵/RAID mode? 有就正
[ 本帖最後由 omg_2006 於 2019-2-4 10:34 AM 編輯 ]
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wilsonabce
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只知7就是垃圾,一D都5Q似生化,跟本為推銷VR緊急用三個月製造出來的垃圾!用廢棄的寂靜嶺材料改名扮生化騙錢品!
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skyliner34
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引用:原帖由 木村小林 於 2019-2-2 11:30 PM 發表 
7代有恐怖感但無左玩BIO感覺,
4-6就感覺似玩槍GAME,失去恐怖感..
我個人較喜歡3代,被Nemesis追殺時好刺激,(RE 2被暴君追都刺激,但暴君慢)
我最喜歡outbreak ...
如果 3代 remake 整到好似2代甘就大件事。一定難玩到爆。。 nemesis 快過暴君甘多。。仲要有火箭炮。。
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sf小肥羊
外星人
 
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舊版 Biohazard 2, 兩位主角的互動是比新版的多, 會互通動向. 例如 Leon 通知 Clair 去下水道, 或是 Clair 通知 Leon 開了去 Chief Office 的路. 舊版兩位的主角的表裡關故事亦有些分別. 新版卻是一樣.
再來真是減省了不少原有的動畫, 使沒有接觸過的玩家, 不知道 Tyrant 為何在警署出現; 直昇機為何掉下來.
新版還刪除了表關主角的行動對裡關主角的影響, 亦更改了某些 Boss 戰. ( Leon 表關原是打 G4, 變了限制打 Tyrant, Clair 則是限制打 G4)
角式的設定更是更改了不少. Ada 變了冒充 FBi. 沒有舊作與 Biohazard 1 的連繫. 新版 Clair 感覺有點像 Biohazard 1.5 那位女主角的樣子.
新版雖然改進不少, 還是比較喜歡舊版的 Biohazard 2.
[ 本帖最後由 sf小肥羊 於 2019-2-9 12:08 PM 編輯 ]
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dragonki
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https://youtu.be/zlu7n2hCykw
mod 狂野
Sherry with a minigun
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木村小林
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引用:原帖由 skyliner34 於 2019-2-8 06:59 AM 發表 
如果 3代 remake 整到好似2代甘就大件事。一定難玩到爆。。 nemesis 快過暴君甘多。。仲要有火箭炮。。
係....,不過最欣賞Nemesis見人就打,而暴君只打主角
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木村小林
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回覆 27# sf小肥羊 的帖子
RE 2仲有個位好似唔多合邏輯:表關LEON比暴君追到最後,但裡關暴君喺CLAIR搭電梯落下水道前就比G橫腰撕開...
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