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[遊戲] Bio 2 重製評分出爐: 肯定有份爭 2019 年度遊戲![多片]



Bio 2 重製評分出爐: 肯定有份爭 2019 年度遊戲![多片]

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《生化危機 2》重製仲有兩日先出,但係外國大型媒體已經搶先得到完整版,今日仲解禁出埋評測。究竟今次重製效果如何?睇黎同當年原作一樣咁神!

幾個重大媒體評測分數:

Game Informer 95
GameSpot 90
IGN 90
Destructoid 90
DualShockers 90

遊戲界最重要指標 Metacritic 分數就有 91 分,僅次於 Bloodborne (92)、Uncharted 4 (93)、MGSV (93)、Persona 5 (93)、God of War (94) 等經典。至於點解比咁高分?以下綜合各評測部分要點:

首先畫質唔單止比當年靚好多倍,就算同近期大作比較都好出色。加上遊戲場景尺寸其實唔大,所以可以加入大量細節,睇得出製作組好有心機。與現今地圖尺寸超大,但缺乏細節的開放世界遊戲形成強烈對比。

雖然故事基本上忠於原作,但故事及劇情片段都有適當調整。加上角色面部表情做得好,令整個感覺認真、成熟好多,同時增加恐怖感。

射擊系統感覺與 Bio 4 接近,雖然唔可以同 FPS 比,但動作稍為遲鈍反而更適合生存恐怖遊戲。解謎部分有加入全新機關,設計聰明有挑戰性,比 RE7 解謎好玩好多。遊戲流程亦調校得恰到好處,子彈及其他資源都係岩岩夠用。亂開槍堅持「清場」幾乎肯定會失敗,揾返真正 survivial horror 味道。另外評測仲有提到好欣賞遊戲加入一個驚喜元素,不過由於會嚴重劇透所以冇明言確實係咩。

至於扣分位係咩?主要係以現代遊戲黎講,內容算係比較短。一般人玩 Leon、Claire 兩條線大約需要 12 小時,之後雖然仲有第四生還者豆腐模式,但始終主線重玩度唔高,如果可以加入更多內容會更好。Capcom 今日岩岩宣布推出後會追加新內容,包括免費新模式「Ghost Survivor」,能否增加耐玩度就要拭目以待。

總括黎講 Resident Evil 2 重製畫面靚、操控感良好,成功結合經典與現代遊戲,就算當年爆過機都可以再次感受緊張恐怖感。除左係個好成功嘅重製,亦為《生化危機》系列未來打左個好好嘅基礎。

https://www.youtube.com/watch?v=IZYSMFwlGlc
https://www.youtube.com/watch?v=2CenaMdSVRA
https://www.youtube.com/watch?v=NODWNVpB2rM
https://www.youtube.com/watch?v=Vt-YScNdWho
https://www.youtube.com/watch?v=b64WSUOqFNM

[ 本帖最後由 dante1024 於 2019-1-23 07:56 PM 編輯 ]

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睇過勢,遲d出埋3 remake

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引用:
原帖由 y2w 於 2019-1-29 12:35 AM 發表
睇過勢,遲d出埋3 remake


如果佢肯由RE4 reboot過就仲好




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