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[遊戲] 《隻狼》大量新情報: 遊戲可暫停、技能系統、為何冇多人模式?



《隻狼》大量新情報: 遊戲可暫停、技能系統、為何冇多人模式?

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《Dark Souls》、《Bloodborne》系列的遊戲商 FromSoftware 最新大作《隻狼》(Sekiro: Shadows Die Twice) 將於 3 月 22 日推出。今日官方公開一系列新情報:

https://www.youtube.com/watch?v=lIjKLsXld6A

為何冇多人模式?
雖然《隻狼》基本類型與 Dark Souls 一樣,但今次就唔會有多人遊戲元素 (例如訊息或亂入)。製作人解釋係因為今次想更自由地建構呢個世界,集中單人遊戲就可以無需考慮多個玩家會造成的各種效果,例如玩家合作或利用環境設計「走捷徑」。

製作人又話無多人模式亦可以令單人遊玩體驗更好,設計時發揮更多創意。每個場景、每個 Boss 設計都可以專注為左令單人戰鬥增加挑戰性。

有需要時停一停
除左《Dark Souls Remastered》,冇一隻 Dark Souls / Bloodborne 設有暫停功能。但《隻狼》就可以隨時暫停,亦係因為只有單人模式。不過可以暫停並唔代表會易玩左,製作人甚至話今次會比前作更 hardcore、更艱難。不過佢地都補返句,FromSoftware 並非放棄多人遊戲,未來新作可能會再次出現。

https://www.youtube.com/watch?v=oaIkX7qPVxw

主角技能升級
今集有既定主角,佢亦有既定武器 - 劍。所以今次並不可以轉換職階或其他主武器,自訂元素就在於義肢武器裝備 (類似副武器),以及角色自身技能。殺敵可以獲得經驗值及金幣,經驗值用黎解鎖技能樹,金就買道具。技能機有三大類 (武士、忍術、義肢),解鎖不同類型的技能及新招。至於增加血量就要收集散佈周圍嘅念珠。
 
 

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