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[情報] 《萬王之王3D》遊戲製作人分享遊戲設計初衷 核心玩法與多元職業系統 搶先曝光



《萬王之王3D》遊戲製作人分享遊戲設計初衷 核心玩法與多元職業系統 搶先曝光

[隱藏]
台灣始祖鳥互動娛樂旗下最新代理,西方奇幻史詩MMORPG手遊大作《萬王之王3D》,即將於近日正式推出與玩家見面,營運團隊特別邀請《萬王之王3D》研發團隊,分享遊戲設計初衷與歷程,搶先透露遊戲核心玩法與未來規劃,讓玩家進一步了解《萬王之王3D》。此外,官方同步曝光玩家最期待的豐富職業系統,讓玩家更進一步了解《萬王之王3D》的多元玩法。





《萬王之王3D》研發團隊分享遊戲設計初衷與歷程

《萬王之王3D》研發團隊祖龍娛樂,擁有多年的遊戲研發經驗,曾參與開發《完美世界Online》、《誅仙Online》、《蜀山縹緲錄Online》及《九州天空城3D》等知名遊戲。此次特別邀請《萬王之王3D》遊戲製作人向楠,與玩家分享《萬王之王3D》的開發細節及設計理念,希望透過分享讓玩家了解到如何將經典IP《萬王之王》與最新的手遊引擎結合,以全新的樣貌《萬王之王3D》出現在大家面前!


Q:《萬王之王3D》這款經典遊戲IP,在最初遊戲製作的想像是?

A:在此次的研發團隊中,有許多同事都是萬王之王的老玩家。《萬王之王》(下指2000年上線的KOK圖形版,簡稱KOK)在我們心中,可說是非常神聖且充滿傳奇的,KOK是中國第一款圖形化且出口海外的MMORPG線上遊戲,是一款擁有大量超前設計的遊戲,例如戰法牧體系、劇情、副本、職業,城邦建設與對戰等。這二十多年來,無論是祖龍娛樂的事業版圖以及製作遊戲的堅持與熱情、還是萬王之王對於廣大遊戲創作的深遠影響,都仍在持續成長中,因此我們認為,這一次雙方的合作,可說是命中注定,天作之合。


Q:為什麼會想要設計這款遊戲?

A:如果用一句話來形容,研發團隊的初衷是希望製作出連我們自己都感到愛不釋手,且願意長時間遊玩的遊戲。在研發團隊中,絕大多數的人都有著5-15年以上遊戲開發經驗,從另一個角度來看,團隊所有人也都是10-30年遊戲經驗的玩家。目前市面上有數不勝數的MMORPG,擁有各自擅長的優點,有些著重在講故事、有的力拼畫面品質、有些則是打擊玩法,而《萬王之王3D》則致力構造一個適合各類型玩家的遊戲。基於初衷,我們打造一款具有特色,且讓玩家沉浸其中的西方奇幻題材MMORPG,非常幸運的是,我們碰到了KOK。





Q:和其他遊戲相比,《萬王之王3D》有哪些優勢與特色?

A:與其它遊戲相比,我們利用大量技術以及視覺上的表現,開創獨有的特色。
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在手機遊戲上首創了連續無縫的廣大世界。
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全世界自由飛行,無空氣牆。
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全程移動攻擊、移動吟唱、移動施法,拒絕呆呆站著打怪。


玩法特色:
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在手機遊戲上首創了7天滿級的玩法體系,升滿級才是新起點。
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在連續大世界中,海量的景點、秘密、古董等收集要素,等待您去發現。
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5人副本、25人副本、10人戰場、40人戰場等豐富的隊伍團隊玩法供玩家體驗,不再是簡單的掛機升級


《萬王之王3D》(下簡稱KOK 3D)也重現了KOK的各種精髓,並且結合手機的移動特性,進行了重製。
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擁有27個不同類型的職業選擇,形成戰士、法師、牧師體系。
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玩家可以建立公會,修建自已的城邦,還可以挑戰公會副本進行公會戰。
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為了讓玩家突破伺服器的限制,我們最終實現了不同服的玩家也能一起組隊副本,進行跨服公會戰。


Q:研發過程中哪部分是最有挑戰性、最難克服,或是印象最深刻的呢?

A:最大的難度就是製作連續無縫的廣大世界,因為手機性能和記憶體限制,無法載入所有的資料,想要實現連續大地圖的動態載入,並兼顧視覺上的效果,需要足夠高效率。針對這個部分,在遊戲設計前已籌備半年左右,去克服困境、順利完成我們想要帶給玩家的「真實世界」。





Q:可以透露未來會針對台港澳的玩家們有什麼專屬的更新計畫嗎?

A:很開心能與始祖鳥合作帶給玩家最優質的遊戲,我們會讓台港澳玩家第一時間體驗到最新版本。同時也會持續傾聽玩家的意見,為玩家準備期望的遊戲內容。在台港澳的版本中,也加入了許多台灣特色的元素,這些小彩蛋,也等待玩家來發掘。


Q:目前遊戲正在積極籌備中,有什麼話想要對台港澳的玩家說的?

A:《萬王之王3D 》YOUSHALL NOT MISS







萬王之王職業搶先曝光 3大系、9大職業、27種進階轉職
在《萬王之王3D》手遊,最具有特色的就是共分為3大系、9大職業、27種進階轉職的豐富職業系統。在遊玩過程,玩家將會進行許多拓荒副本,等待玩家挑戰,當面對難度越來越高的副本,團隊間坦、補、輸出的分工合作與定位更是顯得越來越重要。《萬王之王3D》的3大系職業分別為「勇士系」、「學者系」、「遊俠系」。每一系包含了所屬的三種職業,每個職業則有其對應的三種進階轉職。在遊戲的過程中,只要有對應的道具,都是可以在所屬3大系中轉換。例如,剛開始選擇了勇士系,只要是屬於勇士系的各職業都進行轉換,但就無法跨轉到其他系的職業系統。

勇士系
勇士系的職業為坦克及輸出,在團隊中屬於前線作戰的部隊,定位為攻守兼備的平衡戰士,兼備物理輸出和防禦能力,無論是爆發,還是傷害抵抗都有不俗的表現,在各種戰場上都能適應自如。職業玩法相當豐富,從簡單上手的「戰士坦克」,到操作技巧進階職業「角鬥士」都可以選擇。在戰場中,往往會看到勇士系的玩家在最前線吸引Boss的炮火,保護後方的隊友。

學者系
學者系的職業多為輸出、治療,在團隊中屬於主力輸出的部隊,能掌握各種自然元素的「法師」,深入研究魔法的本質,掌握奧術的力量,可以釋放出能量的洪流,有些職業還能將敵人變形。其特點是高輸出、高控制,不過較為薄弱的機動性也相當依賴走位,在戰場中除了躲避Boss的範圍傷害,還要持續找到空檔攻擊,擔任隊伍中優秀的輸出,可不是那麼簡單的。


遊俠系
遊俠系的組合是最多元的,在初階職業中,涵蓋了治療最給力的「補師」、擔任前鋒坦克的「聖騎士」以及主力輸出的「射手」,玩家若選擇遊俠系,可透過職業轉換,同時體驗到不同戰場定位,但相對的,裝備要求也比較高。補師可說是團隊中最重要的存在,在挑戰副本的時候,只要補師一個不留神,很容易全軍覆沒。補師不僅擁有強大的治療能力,也有各種能幫助團隊增益的buff技能,只要運用得當,絕對是副本通關最好的幫手。


Youtube:https://youtu.be



[ 本帖最後由 desman1051 於 2018-8-6 04:59 PM 編輯 ]

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