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[專區] 新 Gundam 遊戲《Battle Operation 2》集中討論



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廢止出擊能源,無體力限制 <---咁好死?

當年唔俾錢的話一日只能打4, 5場, 而且等齊人超慢, 變GUNDAM LOADING....

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總之絕對唔會課金, 課左但個司服器又好似第一代咁, 話摺就摺, 就真係倒錢落海.

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-12 10:29 PM 發表
講真都玩了五年GBO算係甘啦,日服少人到隨時等1x分鐘才能開局,
算係預警就玩完,PS4也是主因之一。

港伏最後個年得一間房都要等重耐都未必開得成房,要摺預咗啦。 ...
我玩港伏, 印象中好似無兩年就摺左.好辛苦先整到部WING GUNDAM 的




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原帖由 SIUKUEN 於 2018-7-12 11:07 PM 發表
課金Game = Pay To Win!

免費下載又如何呢? 實質係咪免費,大家心知肚明啦!

我個人就絕對唔會浪費時間係呢種game度。

都未必既, GUNDAM GAME 有錢都係開多D 機.無俾錢就用渣古囉...

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原帖由 滿月新月 於 2018-7-13 07:57 PM 發表
雖然你打英文,但去得呢度問嘢應該識睇中文,其實個post已經有寫個推出日期,點解唔睇?自己查都唔係好難啫,鍾意隻game又點會唔留意呢d資訊,除非係忽然跟風果d啦 ...

根本個POST 既SUBJECT 已經寫明今個月出.POST 既內文亦有列明日期:《Gundam Battle Operation 2》 (機動戰士高達 激戰任務 2) 宣佈將於 7 月 26 日推出,有繁體中文版。同上集一樣係基本免費遊戲,只要有 PS Plus 就可以任玩 (因為係線上遊戲)。玩家控制聯邦或自護前線士兵,可以自己攞槍戰鬥,亦可以駕駛戰場上嘅機動戰士,戰鬥型式係 6v6 玩家對戰。
真係唔屌唔得.

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-14 04:23 AM 發表
唔明白?
我明明用港伏登入去PSN看GBO2頁面,
中文寫明無plus同樣可以多人連線對戰,
到底是我睇錯中文?定日韓文字寫法有不同?樓主會否譯錯?
印像中免費課金遊戲多數無需plus,等人先入坑中伏。 ...

唔記得第一代係點既呢?我一直都有PLUS, 反正2百零紋又有一堆免費GAME, 唔算多錢
希望今次隻Gundam 唔會令人失望啦.

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-20 06:46 PM 發表
下載主題後使用,切換其中一幅宇宙背景,
看見有部新型吉姆大背包推進器,
想起MK-II好似也是用這個背包的,即有機會出?
但RX-78都早期未知會出幾號機先。 ...

遊戲平衡最重要, 之前常有些機體過強.之後不斷上修, 下修各機能力, 對辛苦儲到機體的玩家很不公平 (A機強,辛苦取得A機, 還沒用便被官方改弱了)

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-21 03:07 AM 發表
甘GP01強得濟,比官方改弱我氣憤過,但是我未入手前改,開發到又唔識用。
但比神人用還是很勁,有場考試兩部GP01猛人玩全場,我同另外3個只能睇下戲間中執雞。 ...

所以一定要做好平衡, 唔好又搞到某D 過強機體滿街行既情況.




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操作不太順暢, 感覺不太好玩...

跳及加速分開了兩個鍵, 好難操控

而且好像沒有了自動LOCK 功能, 手動描對射擊苦手的玩家不太討喜.

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-26 03:34 PM 發表
網速是有一點問題,特別自由入房等人好耐。

起跳及加速一向分開了兩個鍵,新手是難操控,
改用回第一代GBO的C型操作,不論MS及人仔操作感覺非常好。 ...

問題是很難描準..對於不喜歡射擊系的玩家來說很難玩.試了宇宙關, 轉到頭暈也找不到敵人.
起跳要儲力, 拿鈉不好的話連跳走也有困難.

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玩左陣, 唔知做乜就俾人射爆左了.

小地圖有無得睇全體位置, 而唔係局部放大?

成日都唔知邊度打緊.

遇敵時手忙腳亂, 成日都描唔到.

我估真係要玩開FPS 既玩家先玩得好.

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-7-26 07:37 PM 發表
我玩開第一代GBO也是這樣的小地圖,
同一般一戰二戰場景設定差不多,
未必有全景雷達或放大少縮雷達。

原本高達就設定因粒子下影響到雷達,
場地其實還有設定砲塔,這個射程很遠的。 ...

我想問FPS 苦手有無其他辦法幫助瞄準? 現在根本是個活靶

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