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[專區] 新 Gundam 遊戲《Battle Operation 2》集中討論



[隱藏]
2019.01.31
アプリケーションデータ更新のお知らせ
■2019/01/31
14:00
ver.0108.0150
■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資の一部を紹介
  • ■ユニット
  • ・ジム・ナイトシーカー LV2 を追加

  • ■カスタムパーツ
  • ・高精度集束リング LV1 を追加


  • ※2019年1月31日(木) ~ 2019年2月1日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます

  • ■パターン
  • ・雪上迷彩01 を追加

  • ■マーク
  • ・ジークジオン文字<黒> を追加
  • ・ジークジオン文字<白> を追加
  • ・ジークジオン文字<赤> を追加
  • ・重機甲中隊<白> を追加
  • ・重機甲中隊<黄> を追加

■DP交換窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資を紹介
  • ■ユニット
  • ・ザメル LV1 を追加

■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ  
※詳細はこちらをご覧ください。
■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 
※詳細はこちらをご覧ください。
  • アプリケーションデータの更新方法については、こちらをご覧ください。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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白騎士生存空間成疑問!陸勇要成400甘貴,不如等M指勇咪重實際!

2019.01.31
抽選配給ラインナップ更新のお知らせ
■2019/01/31
14:00
ver.0108.0150抽選配給のラインナップを更新いたしました。
■抽選配給期間2019年1月31日(木) 14:00 より開始
[予定]
■新規追加物資
・★★★ペイルライダー[陸戦重装備仕様]LV1(地上専用機体、コスト400

  • ※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
  • ※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。

  • ・コスト400の汎用機
  • ・多数の射撃系兵装に加え、二刀流の格闘兵装も装備しており、高い総合火力を備える
  • ・長射程兵装と高水準の機体性能を備えており、オールラウンドに立ち回れる
  • ・一定時間機体性能が変化するスキル、能力UP「HADES」を搭載
  • ・スキル 能力UP「HADES」
    ⇒ 任意発動により攻撃力と機動力が一定時間上昇するが、防御力は低下する
    ⇒ タッチパッドを押すことで、好きなタイミングで発動可能
    ⇒ 制限時間を過ぎると頭部と脚部が強制破損し、機体をリペアしても再発動は行えない

▼動画
■ペイルライダー[陸戦重装備仕様]の副兵装「脚部3連装ミサイル・ポッド」の説明文についてペイルライダー[陸戦重装備仕様]の副兵装「脚部3連装ミサイル・ポッド」に関しまして、
ゲーム内の「兵装の説明文」にて、実際の戦闘中の挙動とは異なった説明文が表示されていることを確認しております。
  • ・戦闘中の挙動
  • 副兵装「脚部3連装ミサイル・ポッド」を使用する際
    停止射撃(移動中でも強制的に停止して射撃)の状態となる。

  • ・兵装の説明文
  • 威力は高くないが、連射性能が高く、機動射撃が
    可能なため、移動中の牽制や弾幕形成が行える。

こちらの副兵装は「停止射撃の状態となる」のが正常な挙動であり、説明文に異なった情報が記載された状態となります。
上記現象に関しましては、今後のアップデートでの修正を予定しております。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
■その他新規追加物資
・★★陸戦型ゲルググLV1(地上専用機体、コスト400)

  • ■モビルスーツの特徴
  • ・コスト400の支援機
  • ・通常射撃の命中時にもよろけを取れる拘束力のある専用ビーム・ライフルを装備
  • ・シールドを装備し、副兵装や高性能バランサーを使いこなすことで自衛も可能
  • ・ペイントの装飾ON/OFFで、アンテナの有無が選択可能


  • ※その他の更新された抽選配給のラインナップについては【抽選配給一覧】をご確認ください。

■【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。
■抽選確率大幅アップ期間2019年1月31日(木) 14:00 ~ 2019年2月7日(木) 13:59
[予定]
■抽選確率大幅アップの対象物資
・★★★ペイルライダー[陸戦重装備仕様]LV1(地上専用機体、コスト400)

■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給・通常の抽選配給
  • ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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白騎值抽嗎?



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引用:
原帖由 大斯 於 2019-2-6 19:42 發表
白騎值抽嗎?
第一代因過多武器駁劍下格很有難度是個巨坑。

第二代劍放得比較前易駁劍,副武可以卸下不用,整體還行還行。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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有夜衣無夜場境,一點都不好玩。

[隱藏]
2019.02.07
抽選配給ラインナップ更新のお知らせ
■2019/02/07
14:00
ver.0108.0153抽選配給のラインナップを更新いたしました。
■抽選配給期間2019年2月7日(木) 14:00 より開始
[予定]
■新規追加物資
・★★★イフリート・ナハトLV1~2(地上専用機体、コスト350~)

  • ※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
  • ※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。

  • ・コスト350の強襲機
  • ・有効範囲内の敵のレーダー機能や一部電子戦系スキルを無効化するスキル「ジャミング」を搭載
  • ・隠密行動用の「ステルス」を搭載するが、「ジャミング」有効範囲内の敵には警戒されるので間合いが重要
  • ・命中時に一定時間「ジャミング」効果を与える射撃副兵装「コールド・クナイ」「コールド・クナイ×2」を装備
  • ・高い機動性能と、「ステルス」&「ジャミング」のスキル、拘束力のある武装により、優れた強襲能力を発揮
  • ・地上戦専用機

▼動画
  • ・有効範囲内にいる敵のレーダーの視認性を低下させ、
    高性能レーダーを始め、観測情報連結などの各種レーダー関連のスキル効果を無効化する

  • 例)ジム・スナイパーⅡ LV1
  • スキル「高性能レーダー LV3」「対人レーダー LV3」「観測情報連結 LV1」を搭載
  • ◎通常時
  • 「高性能レーダー LV3」により、レーダーの有効範囲が300mから450mに拡大
  • 「対人レーダー LV3」により、半径250m以内に存在する停止していないパイロットを捕捉可能
  • 「観測情報連結 LV1」により、レーダーで捕捉した敵MSのHP情報を自軍メンバーに共有
  • ◎ジャミングを受けている時
  • レーダーに砂嵐が発生し、視認性が低下
  • 「高性能レーダー」が無効化され、レーダーの有効範囲が450mから300m(通常範囲)に縮小
  • 「対人レーダー」が無効化され、パイロットが攻撃を行った時以外捕捉不能
  • 「観測情報連結」が無効化され、レーダーで敵MSを捕捉してもHP情報は共有されない

■その他追加物資
・★★★ジュアッグLV2(地上専用機体、コスト400)

  • ※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。


  • ※その他の更新された抽選配給のラインナップについては【抽選配給一覧】をご確認ください。

■【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。
■抽選確率大幅アップ期間2019年2月7日(木) 14:00 ~ 2019年2月14日(木) 13:59
[予定]
■抽選確率大幅アップの対象物資
・★★★イフリート・ナハトLV1~2(地上専用機体、コスト350~)

■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給・通常の抽選配給
  • ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。

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這幾個貨本來就難用,再改少少意義不大。

2019.02.07
アプリケーションデータ更新のお知らせ
■2019/02/07
14:00
ver.0108.0153
■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資の一部を紹介
  • ■ユニット
  • ・陸戦型ガンダム[WR装備] LV1 を追加

  • ■主兵装
  • ・ガンダム用ビーム・ライフル LV3 を追加
  • ・ゲルググ用ビーム・ライフル LV3 を追加

  • ■カスタムパーツ
  • ・格闘強化プログラム LV4 を追加


  • ※2019年2月7日(木) ~ 2月8日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます

■DP交換窓口に交換物資を追加しました
■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ  
※詳細はこちらをご覧ください。
■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。  
※詳細はこちらをご覧ください。
■各種調整を行いました。
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ[td]
高機動型ゲルググ
機体性能・機体HP「14000」→「15000」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・射撃補正「5」→「20」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・格闘補正「40」→「25」に調整(合わせて他LVも調整)
・スピード「125」→「130」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・スキル「強化タックル LV1」を追加

■強襲タイプ[td]
ガンダムピクシー
機体性能・スラスター「40」→「45」に上昇
・ブーストによる移動速度を上昇
・環境適正「地上」を付与
格闘主兵装ビーム・ダガーx2・下格闘を行った後の、慣性による移動量を増加
射撃主兵装90mmサブマシンガンx2・威力「80」→「100」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・射程距離「175」→「100」に調整
・リロード速度を調整

■支援タイプ[td]
ゲルググ・キャノン
機体性能・スピード「95」→「105」に上昇
・スキル「強化タックル LV1」を追加
副兵装肩部ビーム・キャノン・射程距離「600m」→「500m」に調整
・オーバーヒートの復帰時間を短縮
・ヒット判定を拡大し命中させやすく改善


  • アプリケーションデータの更新方法については、こちらをご覧ください。


[ 本帖最後由 sddabcjkl08 於 2019-2-8 07:07 PM 編輯 ]
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一發入魂浪漫砲來了,今晚一定好多人用。

2019.02.14
抽選配給ラインナップ更新のお知らせ
■2019/02/14
14:00
ver.0108.0156抽選配給のラインナップを更新いたしました。
■抽選配給期間2019年2月14日(木) 14:00 より開始
[予定]
■新規追加物資
■新規ユニット
・★★グフ(VD)LV1~2(地上専用機体、コスト300~)
・★★ジム[WD隊仕様]LV1~2(地上専用機体、コスト300~)

■新規主兵装
・★★★初期試作型ビーム・ライフルLV1~2(ジム[WD隊仕様]専用主兵装)

  • ■モビルスーツの特徴 … グフ(VD)
  • ・コスト300の汎用機
  • ・手持ち主兵装の運用など、汎用性向上をメインにグフをチューンしたヴィッシュ・ドナヒュー専用機
  • ・長めの攻撃距離で追撃性能に優れた独特なアクションの格闘攻撃を繰り出す
  • ・充実した副兵装や緊急回避制御LV2の搭載により、過不足ない汎用的性能と高い継戦能力を備える

  • ・コスト300の汎用機
  • ・専属メカニックによる徹底的な改修でハイスペック化したホワイト・ディンゴ隊仕様のジム
  • ・充実した射撃主兵装により、戦術やMAPに左右されない非常に高い汎用性を発揮する
  • ・標準配備品ではないが、初期試作型ビーム・ライフルの装備が可能

  • ■兵装情報

  • ・ジム[WD隊仕様]に装備可能な射撃主兵装
  • ・射撃時にチャージが必須、1射でオーバーヒートするなど運用難易度は高いが絶大な威力を誇る

▼動画※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。
■抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き!2019年2月14日(木) 14:00 より、通常の抽選配給(10回)を要請すると、
[ヴィッシュ・ドナヒュー]に関連するパイロット専用アイテムがおまけとして、ランダムで1つ入手できます。■おまけアイテム付き抽選配給期間2019年2月14日(木) 14:00 ~ 2019年2月21日(木) 13:59
[予定]
■おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回)
■おまけアイテムの内容(下記の3つのアイテムから1つがランダムで入手できます)
  • ■ウェア
  • ノーマルスーツ【ジオン公国軍】09
  • ■アクセサリー
  • ヘルメット【ジオン公国軍】09
  • 眼帯01


  • ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。
  • ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。

■その他追加物資
・★★★プロトタイプガンダムLV3(地上/宇宙両用機体、コスト450)

  • ※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
  • ※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。


  • ※その他の更新された抽選配給のラインナップについては【抽選配給一覧】をご確認ください。

■【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。■抽選確率大幅アップ期間2019年2月14日(木) 14:00 ~ 2019年2月21日(木) 13:59
[予定]
■抽選確率大幅アップの対象物資
■ユニット
・★★グフ(VD)LV1~2(地上専用機体、コスト300~)
・★★ジム[WD隊仕様]LV1~2(地上専用機体、コスト300~)

■主兵装
・★★★初期試作型ビーム・ライフルLV1~2(ジム[WD隊仕様]専用主兵装)

■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給・通常の抽選配給
  • ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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2019.02.14
アプリケーションデータ更新のお知らせ
■2019/02/14
14:00
ver.0108.0156
■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資の一部を紹介
  • ■ユニット
  • ・ハイゴッグ LV1 を追加

  • ■カスタムパーツ
  • ・強化フレーム LV5 を追加


  • ※2019年2月14日(木) ~ 2月15日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます

  • ■パターン
  • ・霜降り迷彩01 を追加

  • ・フレクター迷彩01 を追加

  • ■マーク
  • ・ヴィッシュ・ドナヒュー を追加
  • ・ホワイト・ディンゴ隊<白&黒> を追加

■DP交換窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資を紹介
  • ■ユニット
  • ・ガンダムEz8 LV3 を追加
  • ・グフ・カスタム LV3 を追加

■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ  
※詳細はこちらをご覧ください。
■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。  
※詳細はこちらをご覧ください。
  • アプリケーションデータの更新方法については、こちらをご覧ください。




連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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2019.02.19
<開発便り>2月下旬のアップデート内容について
■2019/02/19 19:30パイロットの皆さま、こんにちは。
個人アカウントのレーティングが最近ようやくAで安定してきた開発ディレクターの神戸です。
(階級はまだ曹長。めざせ少尉)

前回の開発便りでマップ改修についてお伝えしましたので、
こちらではバトオペ2人口をもっと増やしていくために予定している
2月下旬アップデートの実装項目についてお伝えいたします。
■テンダの案内所、オープン!バトオペ2の初回ゲーム開始時には、最低限のゲームの流れが分かるチュートリアルを用意していましたが、
勝利するためのテクニックすべてを伝えられているわけではなかったため、
新兵の皆さんにとっては難しい、と感じる要素もあったかと思います。

そこで、次回のアップデートからは、
チュートリアルでは伝えられなかった基本テクニックや応用テクニックについて、
AI制御のMSを相手に覚えられる新要素『訓練』を、
テンダの案内所から受けられるようにいたします。 

例えば、
格闘攻撃をしかけてくるMSを相手に、
バトオペの重要な基本テクニックとなる「カウンター」の練習ができたり・・・、 

自身の格闘攻撃後の硬直を、
高速移動ボタン入力で「動作キャンセル」できることを学んだり・・・、ひとつひとつの動作について説明動画とテンダの解説が用意されていて、
他の人に気をつかうことなく、実戦に近いトレーニングが ”テンダの案内所” でできるようになります。
ちなみにクリア報酬もありますよ。(ゲーム開始時のみ搭乗できたあの『ジム・トレーナー』もクリア報酬でもらえます)


実装時点では訓練の種類も少なく、訓練内容も新兵が上達していくためのものになっているので、
すでにテクニックが体に染みついているベテランパイロットの方々にはどうしても物足りなさを感じると思います。

そこで、ベテランパイロット向けの上級訓練『チャレンジ』も用意してみました。
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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[隱藏]
■あなたは90秒間で何機撃破できるか?『チャレンジ訓練』予め用意された汎用、支援、強襲のそれぞれの機体に搭乗し、AI制御の2機のMSと90秒間戦う訓練です。
AIの敵MSを撃破してもすぐに再出撃してくるので常に1VS2の状態となり、
自機を破壊されればその時点で訓練失敗、
90秒間生き残ると、最後に合計撃破数が表示されます。チャレンジ訓練としては2機以上撃破して生存できればクリアとなりますが、
この訓練は、ぜひ何度も挑戦して自分の限界にチャレンジしてみてほしいです。

現在、開発側の最高撃破数はデバッグチームが出した「8機」が最高で、
私自身はいまのところ「6機」が限界です・・・。(いまのところ、ですよ!)
記録を更新するための戦略として、
脚部を壊して1機の動きを封じたり、攻撃を同時に当てるために敵を誘導してみたりなど、
いろんな戦略が生まれると思います。ぜひチャレンジしてみてください!
■初回の抽選配給チュートリアルで「必ず★★★MS」を獲得!こちらも序盤のバトオペ2をより遊びやすくするための変更です。
チュートリアル内で要請する初めての抽選配給では、
最高レアリティの★★★MS6機体の中から必ず1機獲得できる内容にパワーアップいたします。
序盤はどうしても所有機体が少ないので、これで少しでも遊びやすくなればと思います。

もちろん新兵だけでなく、すでに遊んでくれているパイロットの皆さんにも、
同じ内容の抽選配給ができる期間限定のスペシャル抽選配給を用意しますので、ご安心ください。
■フリー演習の機能拡張続いては、MSの試し乗りができる「フリー演習」について。

かなり多くの方に利用してもらっていることは集計データから把握していましたが、
追加された新しいMAPを選択できなかったりと、まだまだ機能が不足していました。

そこで、次のアップデートでは、

・MAPの選択機能
・制限時間の変更機能
・敵MSのCOST帯選択機能(配置される敵MSが変更されます)
・演習出撃前にカスタマイズできる機能
を追加します。

残念ながら今回は間に合わなかったのですが、
近い将来にはフリー演習中にメニューを呼び出して「敵AIのON/OFF」を切り替えられるようにして、
ここでも1人で訓練ができる環境を用意する予定です。
■フレンドと一緒に出撃できる「グループマッチング」の実装気の合うフレンドと一緒に遊ぶことはオンラインゲームの醍醐味のひとつですが、
PvPの対戦ゲームにおいては、
フレンドで集まったチームと野良で集まったチームとの対戦の公平性について
度々問題提起される部分でもあります。


バトオペ2では、このフレンド同士で固まったチームとの対戦の公平性を担保するため、
昨年9月末ごろの招待機能の実装時には、以下の3つの制限を加えていました。

■これまでの招待機能の制限
①クイックマッチで招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半数まで
⇒ 6vs6のゲームモードであれば、自分を含め6名まで招待可能

②チーム編成は自動編成のみ
⇒ 招待したフレンドと必ず同じチームになれるわけではない

③自動マッチングでは、クイックマッチのみ招待に対応
⇒ 同じ自動マッチングの「レーティングマッチ」では招待不可そういった環境の中、
やはり「フレンドと同じチームで遊びたい」という声や、
最も賑わっている「レーティングマッチでフレンドと遊びたい」というご意見をいただいてました。
開発側としてもゲーム仲間をどんどんバトオペに誘って遊んでもらいたい想いもあったので、

次回、公平性を保つための制限を設けた上で、
フレンドと同じチームで一緒に遊べる『グループマッチング機能』を実装します。
★グループマッチングとは?
招待したフレンドと同じチーム(グループ)で出撃できます。クイックマッチ/レーティングマッチで利用可能。
グループマッチングには以下の制限があります。
■新たな招待機能の制限
①グループに招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半分まで
⇒ この点はこれまでと同様

②招待で集めたフレンドと一緒に出撃する場合、必ず相手チームにも同条件のグループがマッチングされる
⇒ 公平性を保つため、「同人数」のグループと最初にマッチングします
⇒ 通常と同じく、グループの「平均レーティング」「平均回線品質」が範囲外の場合はマッチングされません。
⇒ 相手グループからまず検索するため、グループで出撃する際は通常よりもマッチングに時間がかかることが予想されます。(今後、順次改善していきます)

③同条件のグループ同士でマッチング後、人数が足りなければ他のプレイヤーが入室する
⇒ 同条件のグループマッチングが成立している場合のみ、他のプレイヤーが入室するので、
招待を利用しない方に関しては、これまでよりも待ち時間が大きく増加することはないと想定しています。

④ グループ同士が同人数では無くなった場合、グループメンバーは全員退出
⇒ グループマッチング成立後、もし出撃するまでにグループの誰かが抜けて人数差が生まれた場合、
敵味方問わず、招待で集まったグループメンバー全員が退出となります。
⇒ 招待以外で集まったプレイヤーは、そのままマッチングを継続できます。以上がグループマッチングの概要となります。


グループマッチングは、基本的にフレンドと一緒に遊びたい時に使う機能なので、
1人で楽しんでいた方はこの機能に対して不満を感じる部分もあるかもしれませんが、
上記の招待制限などによって、1人で遊びづらくならないように今後も継続して調整を続けていきます。

また、バトオペ2がもっとゲーム仲間を誘いやすいゲームになって結果的にバトオペ2全体の人口が増えれば、
すべてのパイロットの皆さんにとってプラスに繋がっていくと考えていますので
ご理解いただけると幸いです。




ここまででご紹介した機能については、
2月下旬のアップデートですべて実装予定となります。
■最後に我々開発チームもできることには限りがあるので、
まだまだバトオペ2には足りないもの、できないことがたくさんあります。

できることをひとつひとつ積み重ねていくことしかできないですが、
バトオペ2の輪をもっと拡大するためにアップデートを続けていきますので、
引き続きバトオペ2をよろしくお願いします。
(開発ディレクター・神戸)
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

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■アップデートファイル配信予定日2019年2月21日(木) 14:00頃
[予定]
■主なアップデート内容・テンダの案内所「訓練」の実装・フリー演習の拡張・グループマッチングの実装・マップの改修
■今回のアップデートに関する開発便り<開発便り>マップ改修について<開発便り>2月下旬のアップデート内容について
  • ※アップデートファイルは、お客様の環境によっては配信予定時刻よりも前にダウンロードできる場合もございます。
  • ※アップデートファイルを事前にダウンロードしてアップデートを行った場合、14時頃を予定しているアプリケーション
    データの更新が適用されるまでログインできなくなりますので、ご注意ください。
  • ※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
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2019.02.21
ver.0109 ユニット関連の調整
■2019/02/21
14:00
ver.0109.0159
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ[td]
ハイゴッグ
機体調整・スキル「格闘連撃制御LV1」を追加
副兵装ハンド・ミサイル・ユニット・弾速を上昇
・リロード時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・ヒット判定を調整
その他・カメラ位置を調整し、画面の見やすさを改善

[td]
ザク・デザートタイプ
副兵装腕部ミサイル・ポッド・威力「150」→「300」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・弾数「9」→「6」に調整
・ヒット判定を拡大し命中させやすく改善
・よろけをとりやすく改善
・移動中に射撃を行った際のブレを軽減

■強襲タイプ[td]
グフ
機体性能・スラスター「55」→「60」に上昇
格闘主兵装ヒート・ソード・連撃補正を上昇

[td]
グフ・カスタム
機体性能・スラスター「55」→「60」に上昇
射撃主兵装ガトリング・シールド・威力「98」→「120」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・よろけをとりやすく改善
・リロード時間を調整
格闘主兵装ヒート・ソード[改修型]・連撃補正を上昇

[td]
イフリート改
格闘主兵装ヒート・ソード×2・3連撃目の連撃補正を上昇

[td]
ザクⅠ
格闘主兵装ヒート・ホーク・3連撃目の連撃補正を上昇

[td]
ジム・ライトアーマー
格闘主兵装ビーム・サーベル[改修型]・3連撃目の連撃補正を上昇

[td]
ドワッジ
格闘主兵装ドワッジ用ヒート・サーベル・3連撃目の連撃補正を上昇

[td]
ブルーディスティニー1号機
格闘主兵装ビーム・サーベル[先行型]・3連撃目の連撃補正を上昇

■その他ユニット[td]
ボール
機体性能・移動を止めた際の慣性による移動量を増加

[td]
マゼラ・アタック
機体性能・旋回速度を上昇

■兵装関連の調整
射撃主兵装135mm対艦ライフル
180mmキャノン
2連装ビームガン
3連装ロケット・ランチャー×2
4連装ガン・ランチャー×2
4連装ボップ・ミサイル×2
75mmスナイパー・ライフル
GD用ビーム・ライフル[SN]
MMP-78GN[対空砲弾]
HG用ビーム・カノン
Pガンダム用ビーム・ライフル
R-4タイプ・ビーム・ライフル
ZE用ビーム・カノン
アクト・ザク用ビーム・ライフル
イフリート改用腕部グレネード
ガンキャノン用ビーム・ライフル
ガンダム用ビーム・ライフル
クロー・バイス・ビーム
ゲルググ用ビーム・ライフル
ザク・バズーカ
ザク・バズーカ[最初期型]
ザク・マシンガン[長銃身タイプ]
ジャイアント・バズ
ニードル・ミサイル
ハイパー・バズーカ
ハイパー・バズーカ×2
ビーム・ガン
ビーム・スナイパー・ライフル
ビーム・スプレーガン
ビーム・ライフル[軽装型]
ブーメラン・カッター
マゼラ・トップ砲
マゼラ・トップ砲[試作型]
ミサイル・ランチャー
ロケット・ランチャー
ロングレンジ・ビーム・ライフル
簡略式ミサイル・ランチャー
高機動型G用ロケット・ランチャー
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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2019.02.21
新兵歓迎!!スペシャル抽選配給実施のお知らせ
2019/02/21
14:00
2019年2月21日(木)より、「新兵歓迎!!スペシャル抽選配給」を実施いたします。■キャンペーン期間2019年2月21日(木) 14:00 ~ 2019年3月7日(木) 13:59
[予定]
■キャンペーン対象のお客様2019年2月21日(木)の アップデートファイル ver.0109 が配信される前に、初回チュートリアルをクリア済みのお客様
  • ※初回チュートリアルとは
  • バトルオペレーション2を “初めて遊んだ時に受ける、操作や抽選配給などに関する説明” となります。

■キャンペーン内容期間中、物資配給局で「スペシャル抽選配給(トークン3枚)」を1度だけ要請できます。
スペシャル抽選配給では、以下の★★★MSからランダムで1機が必ず入手できます。
汎用機
・★★★ガンダムLV1(地上/宇宙両用機、コスト400)
・★★★先行量産型ゲルググLV1(地上/宇宙両用機、コスト400)
■強襲機
・★★★G-3ガンダムLV1(地上/宇宙両用機、コスト450)
・★★★ギャンLV1(地上/宇宙両用機、コスト400)
■支援機
・★★★フルアーマーガンダムLV1(地上/宇宙両用機、コスト450)
・★★★ゲルググ・キャノンLV1(地上/宇宙両用機、コスト450)


  • ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます




連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

回覆 引用 TOP

依父來了,斧比改弱而換了槍,是否還能一戰?

2019.02.21
抽選配給ラインナップ更新のお知らせ
■2019/02/21
14:00
ver.0109.0159抽選配給のラインナップを更新いたしました。
■抽選配給期間2019年2月21日(木) 14:00 より開始
[予定]
■新規追加物資
■新規ユニット
・★★スレイヴ・レイスLV1(地上専用機体、コスト350)
・★★イフリート(DS)LV1~2(地上専用機体、コスト300~)

  • ・コスト350の汎用機
  • ・陸戦型ガンダムをベースに、特殊部隊であるスレイヴ・レイス隊の隊長機として電子戦能力を大幅強化した機体
  • ・スキル「偽装伝達装置」による高い秘匿性と、アンチステルスLV2の搭載による、高水準の索敵性能を備える
  • ・緊急回避に代わり、爆風被弾時のリアクションを軽減するスキル「爆発反応装甲」を備え、高い継戦性能を発揮する

  • ・コスト300の強襲機
  • ・汎用機と同等の射撃兵装を備えつつ強襲機として調整されたダグ・シュナイド用のカスタム機体
  • ・攻撃範囲が広く命中時に高い拘束力を発揮する「ヒート・ランサー」を装備
  • ・格闘攻撃の最中によろけにくくなるスキル「攻撃姿勢制御」により、強引な攻めが可能

▼動画※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。
  • ・効果範囲に存在する敵軍のレーダーに表示される自機搭乗時のマーカーを攻撃時を除き友軍扱いに偽装する

  • ■スキル「爆発反応装甲」
  • ・榴弾系の射撃によって発生した爆風による被弾時のリアクションを軽減する

  • ■スキル「攻撃姿勢制御」
  • ・格闘攻撃中、射撃による被弾時のリアクションを軽減する


  • ※その他の更新された抽選配給のラインナップについては【抽選配給一覧】をご確認ください。

■【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。■抽選確率大幅アップ期間2019年2月21日(木) 14:00 ~ 2019年2月28日(木) 13:59
[予定]
■抽選確率大幅アップの対象物資
・★★スレイヴ・レイスLV1(地上専用機体、コスト350)
・★★イフリート(DS)LV1~2(地上専用機体、コスト300~)

■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給・通常の抽選配給・STEP UP抽選配給
  • ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

回覆 引用 TOP

[隱藏]
2019.02.21
アップデートファイル ver.0109 の配信
■2019/02/21
14:00
ver.0109.0159
■新規要素
  • ◎テンダの案内所で『訓練』が行えるようになりました。
  • ⇒ 訓練では、AI制御されたMSによる実戦に近いトレーニングを行えます。

・ベースキャンプにいる「テンダ・ビギン」に話しかけることで、
実戦に活かせる様々なテクニックを学べる『訓練』を受けることができます。■ネットワーク関連
  • ◎『フリー演習』の機能を拡張しました。
  • ⇒ 出撃マップを選択できるようになりました。
  • ⇒ 制限時間を選択できるようになりました。
  • ⇒ 出撃前にカスタマイズができるようになりました。
  • ⇒ マップに配置される敵MSのCOST帯を選択できるようになりました。(設定したCOST帯に対応するMSが自動的に配置)

  • ◎『グループマッチング』機能を実装しました。
  • ⇒ 招待したフレンドと同じチームで出撃できるようになりました。

■グループマッチングの手順1. 出撃受付のレーティングマッチ又はクイックマッチで出撃したいゲームモードを選択し、□ボタンを押します。2. 出撃準備室で一緒に出撃したいフレンドを招待後、□ボタンを押してプライベート設定を解除します。⇒ プライベート設定を解除した時点で、グループの人数が確定され、マッチングが開始されます
  • ※グループに招待できる人数は、自分を含めた出撃人数の半分までとなります。(6vs6のルームであれば6人まで)
  • ※レーティングマッチでは「招待される側」のレーティングや回線品質が「招待した側」と離れすぎている場合は入室できません。レーティングや回線品質の近いフレンドを招待するか、クイックマッチで招待をご利用ください。

3. 同条件(同人数、平均レーティング、平均回線品質)のグループ同士でマッチングが行われ、
グループマッチング成立後に人数が不足している場合、他のプレイヤーが入室できるようになります。
  • ※グループマッチング成立後、もし出撃するまでにグループ内の誰かが抜けて人数差が生まれた場合、敵味方問わず招待で集まったグループメンバー全員が退出となります。(招待以外で入室したプレイヤーは、そのままマッチングが継続されます)
  • ※同条件のグループ同士のみマッチングが成立するため、通常よりもマッチングに時間がかかる場合があります。今後のアップデートにて随時改善してまいります。

  • ◎出撃準備室にて、「出撃準備完了」ボタンに現在の出撃登録されているMSが表示されるようになりました。

  • ◎クイックマッチの利用頻度と待機時間を踏まえて、
  •  よりマッチングしやすくするために選択できるゲームモードを  から 1つ に変更しました。

■マップ関連
  • ◎「暗礁宙域」の改修を行いました。
  • ⇒ マップ中央のコロニーの残骸を分断し、中央付近を通過できるルートを追加しました。
  • ⇒ マップにコロニーや戦艦などの、遮蔽物となる残骸オブジェクトを追加しました。
  • ⇒ その他ユニット「スキウレ」の配置箇所を、両軍から同距離になるよう調整しました。
  • ⇒ その他ユニット「ボール」の配置箇所を、拠点付近に変更しました。

  • ◎「資源衛星」の改修を行いました。
  • ⇒ 中継地点「B」を削除し、マップ中央の中継地点「A」1か所のみに変更しました。
  • ⇒ 中継地点の変更に伴い、マップ中央の岩の配置を変更しました。
  • ⇒ その他ユニット「スキウレ」の配置箇所を変更しました。
  • ⇒ その他ユニット「ボール」を削除し、新たに「オッゴ」を配置しました。

  • ◎「熱帯砂漠」の改修を行いました。
  • ⇒ マップ中央の高台付近に、丘を追加しました。
  • ⇒ 各拠点から中央に向かう平地に、岩を追加しました。
  • ⇒ 中継地点「B」付近の砂丘の形状を変更しました。

■バトル関連
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

回覆 引用 TOP



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