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[玩後感] MHW 之我見(回憶總是美好的)



MHW 之我見(回憶總是美好的)

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自遊戲推出後,廢寢忘餐,不停追故事,完結後追HR29,之後49,之後......有一天(即是今天),我HR100了......代表終於有時間整理下自己心情去打這篇文

首先甚麼BUG 珠我沒有用,作為一位老鳥獵人(上次玩的時候已是PC MHZ、PSP年代的事了),我有些話想說,無疑今集MHW人設、畫面、故事也很好,可是,我嘆息的地方是為什麼這麼好的遊戲某些系統卻做得很爛。(對,我是FANS ,所以沒有中肯)

今次主要講佢做得唔係咁好既地方,如果裝備了技能-「玻璃心」的版友請按上一頁離開,避免一地玻璃


首先,作為獵人,4人狩獵歷代是一大樂趣的地方,可是這代的多人連線很雞肋,尤其那個集會所區域,我相信除了打鬥技大會外,應該沒有甚麼人願意走過去,以前的年代,集會所區是一個很好的地方,我會在那兒等朋友,去做一些動作直至朋友按「出發」,期間又可以看一下他們的外觀,但這代呢?對不起,你只可以進任務後才可以看到,一般和朋友遊玩都趕住去殺龍,根本沒時間看,更不用說野團……這個希望未來更新會更好….因為現在就算我在集會區,任務完結後都會在流通區域……..


說回狩獵,我有一些不滿的地方是單人比多人更易狩獵,單人狩獵龍的血量較少、失衡、氣絕等都會比平時快出現,但我不明白的是,同一套裝打同一條龍,報酬條件一樣的情況下,一人絕對比多人快是甚麼道理!?咁做只會令更多資深玩家做成單人狩獵及很易有「悶」的感覺出現。(我講拍一般人,雷人不在此列)



以前,多人狩獵的原因是比單人更快,更講合作性、分工等,但今集的定位很奇怪,你可能會問,以前夠有人單人做任務快速過關,但你可以找返個D片黎睇,個陣既獵人配裝可以話痴線,火事場力,極少血,一下死既情況下還要極熟悉龍的動作先可以做到,而家呢!?單人很容易及快便殺死一條龍,我而家唔係唔比你快,問題在於容易,容易會使人失去挑戰性,覺得很快便可以封片,所以有一堆人其實玩完故事已經賣GAME。



再講下佢既調查任務,開始時我覺得很好,因為很容易便有甚麼兩金一銀,一銀兩銀的報酬,對打寶玉,逆鱗很有幫助,不用因讀心而狂刷一個任務數十次(不過其實而家刷珠都無分別,下面再講…XD)


到你歷戰刷珠時,你真的覺得調查任務很浪費時間,浪費在你要不停拾行跡才有機會開到任務,執的比例可以說是不成正比,為了開歷戰,你可能先要花一晚的時間去執行跡,才可開多幾個不同歷戰任務,可是當中,部分你是不會打的,因為報酬只得兩格,試想想,你HR50以上要的是客製碎片及珠,本身骰的機率已經夠低,仲要得兩格,真的很容易使人氣餒,我希望未來官方可以更新,好似無左兩格報酬或者調高2格報酬機率等



抱怨歸抱怨,氣餒還氣餒,本集MHW我覺得是出色的,雖然某部分覺得是試行作品,但仍不失為大作水準,對比某隻歷史大作可玩性更可以話相差十萬八千里,希望未來更新可以為MHW保持人氣及持續性



我係FANS,我真的很喜歡MH系列,我並不是想懷念過去那麼多,可是回憶總是美好的,以前,要練一隻龍一人快速殺死我相信都要打200-300場才可以鍛練到這種神級技術,但於MHW 來說,我相信只要練50場內,你單人任務已可達到一般達人水準(4至7分鐘),時代唔同,需求唔同,舊時,舊屎已經沖左落海,回憶總是美好的,而家既MHW是好玩,但對系列來說,比上不足,比下有餘了





最後,字有點多,多謝觀看

[ 本帖最後由 riceronald 於 2018-2-27 01:16 PM 編輯 ]
Gundam Extreme vs 愛機

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原帖由 riceronald 於 2018-2-27 03:40 AM 發表
自遊戲推出後,廢寢忘餐,不停追故事,完結後追HR29,之後49,之後......有一天(即是今天),我HR100了......代表終於有時間整理下自己心情去打這篇文

首先甚麼BUG 珠我沒有用,作為一位老鳥獵人(上次玩的時候已是PC MHPZ、PSP年代 ...


易玩左,我覺得某程度上同套裝技能有關,以前成套裝連埋珠先得2~3個技,仲要有機會係負面技,要用珠填補,今集求其一套裝都有成6,7個加成技,砌埋裝同加珠真係10個都得

另外今集高耳感覺上可有可無,以往用高耳係防大嗌完俾怪即火車,今集嗌完都有時間俾你碌@@






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樓主,正字正確
Monster Hunter = MH 系列
MHP = Monster Hunter Portable
今集Monster Hunter World 故此= MHW




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我有啲覺得係開發者專登將難度set返低啲,因為事隔咁多年再係ps平台登陸,有啲老玩家好似我咁可能冇玩任天堂系列,而家先開始玩返,要從新適應,加埋又一堆新一代玩家以前無玩過呢個系列未必咁易上手,其實而家都真係大把手殘玩家連打下位都未必打得掂,所以難唔難都係見仁見智。而且官方都講明未來一定會出dlc, 相信到時難度先真正返返當年既級別,而家叫做比大家熱下身姐。太快以為打爆賣左既,眼光可能短視左。





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回覆 1#  riceronald 的帖子
其實單人等於村長任,多人等於以前的集會所任,今集無再分開,就感覺上多人打好似蝕抵左。。又無得單人去挑戰集會所的怪,感覺又易打左。再者以前D怪仲識連技。。

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原帖由 fwho2000 於 2018-2-27 12:45 PM 發表 回覆 1#  riceronald 的帖子 其實單人等於村長任,多人等於以前的集會所任,今集無再分開,就感覺上多人打好似蝕抵左。。又無得單人去挑戰集會所的怪,感覺又易打左。再者以前D怪仲識連技。。 ...







就係呢個.....單人等於村任,但單人出既材料等於下位,而家係報酬一樣.....






Gundam Extreme vs 愛機

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原帖由 fss003124 於 2018-2-27 08:03 AM 發表
樓主,正字正確
Monster Hunter = MH 系列
MHP = Monster Hunter Portable
今集Monster Hunter World 故此= MHW


唔該哂,已改,如果仲有錯,麻煩再指個句出黎我再改,謝謝
(年紀大,仲話FANS,連名都打錯...)






Gundam Extreme vs 愛機

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今集少龍不在話下。。。真系易打左好多



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回覆 6#  riceronald 的帖子
應該咁睇,打MH2G, MH/MHP3G, MH4G, MHXX等等都有上位村任,村上位都係比集會上位易打好多,打出來的材料都係相同。只不過係有G位打後,你無再咁在意點打D上位才料咁解。

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原帖由 akanesk 於 2018-2-27 07:51 AM 發表



易玩左,我覺得某程度上同套裝技能有關,以前成套裝連埋珠先得2~3個技,仲要有機會係負面技,要用珠填補,今集求其一套裝都有成6,7個加成技,砌埋裝同加珠真係10個都得

另外今集高耳感覺上可有可無,以往用高耳係 ...

以前高耳相對上的確是保命向

自從Tri之後系列耳栓大部分只是讓你在怪物咆哮時爽爽輸出

今集的耳栓而保命向需求大概只有鋼龍和炎王的叫聲(不知為何硬直異常的長...沒盾不配高耳很容易出事)

ps:今集除了古龍外,幾乎所有怪物的咆哮都能沒迴性迴避...

[ 本帖最後由 mmrepus 於 2018-2-27 04:14 PM 編輯 ]
腦袋在顫抖啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!

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我係由 MH4 先開始玩 , 感覺今集比 MH4 係易打左(加上 PS 手制好按D之外)
但係今集係PS上就樂趣大好多 , 唔需要約朋友出黎打 , 加上邊講野邊狩獵真係增加左好多一齊玩既樂趣
龍少呢個肯定會出 DLC , 我好期待黑蝕 轟龍呢堆出番黎 XD
上面有 ching 提及技能太多 , 呢點我非常同意 , 而家都無刻意去砌裝 , 是旦一套打哂都問題
以前在意既 耳塞 斬味(打一場可以完全唔洗磨刀) , 而家通通可以唔洗理 , juno 刀劍斧 , 總之 juno 裝就是無敵有呢個感覺 XD
好希望佢之後加番多D龍入去

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我都覺得今集易打左,以前D龍既追擊感好強,好易貓

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MHW難度只是去到上位,當然比G易打好多啦
不滿地方是武器開發材料全部一模一樣🙄
還有顆伴接待員我要金髪妹妹🤣




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理論上單人冇可能快過4人  4人 都係2.6倍血 一人做到既野 4個人都做 只會更快
而我最唔鍾意其實就係速刷 如果有玩ONLINE 版大部份怪 已經係 公式化 地虐待
有時一個人打 反而先搵倒樂趣 一人系統 我覺得係貼心既 30分鍾一場既遊戲 輸左真係令人心痛
以前一個打多人血 30分絕對唔出奇 其實都只係付合現時既 遊戲方向 雖然會有人連打好多場
但大部份人都唔再玩D一場太耐既遊戲
不過我認為如果 單入多人任 多D報酬 會更全面 有選擇當然好啦

易係易左 但今集既 配合現今畫質 攻擊自然左好多 有更貼更生物既感覺
以前既MH 擺明車馬要攻擊你 係難避 但其實唔自然
不過都要一提 以前好多攻擊要 飛撲 E加真係冇乜 古龍大技 都係飛撲搞掂 E加好似冇人識咁
但我覺得 飛撲真係夠晒 龍同人都唔好太誇  唔係話 D龍勁倒冇得避 而人就用甚麼狩技 直頭用無敵去避
亦都唔比用道具破 該走時 應該一齊走先有感覺

執腳印 看似多餘 其實我覺得 都係一個貼心既功能 就係因為單人唔難打 自然少左人連線
而大家有不同既任 就係連線既理由

我覺得係呢個 基礎上 MHW 系列 係值得期待
現時仲有好多缺失 但我認為呢個底 係打得好

同埋唔知點解E加D人打機 盡左好多 老老實實MHP2G 我打左300HRS 都打晒全部啦 真係係所有任
MHW 用左50 HRS 打完故事
一般故事 GAME 爆第一次機 通常20HRS 夠晒 爆第2次通常 10HRS內
E加我都打左 2XXHRS 我都覺得自己係狂玩架啦 就係有一堆人更癲姐嗎

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原帖由 qewqew 於 2018-2-28 10:51 PM 發表
理論上單人冇可能快過4人  4人 都係2.6倍血 一人做到既野 4個人都做 只會更快
而我最唔鍾意其實就係速刷 如果有玩ONLINE 版大部份怪 已經係 公式化 地虐待
有時一個人打 反而先搵倒樂趣 一人系統 我覺得係貼心既 30 ...

當你知道到團戰除了血量外,其他數值(失衡值,狀態異常耐久等)都被拉高時
就能理解除了遇到超強野團或親友團(或者自己太弱),四人野團根本不可能快過單人

[ 本帖最後由 mmrepus 於 2018-2-28 11:05 PM 編輯 ]
腦袋在顫抖啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!

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