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[攻略] 詳盡戰鬥力計算方式解說



[攻略] 詳盡戰鬥力計算方式解說

[隱藏]
因為而家好多 SSR,想知邊張係好卡就真係要深入研究數據,一如我所料,今次真係計算得到條 Formula,學到唔少嘢,所以同大家分享下。


因為用咗好多心機,希望如果其他人想轉載其他討論區的話,請 Link 到這裡,列名 Powa (Uwants.com) 就可以。


以免混淆,先講明戰鬥力與攻擊力既分別。戰鬥力係未打入敵人之前既數字,例如以下張圖,169484 係戰鬥力。而攻擊力係打入敵人後,計算敵人防禦和屬性後,最後打出來結果既數字。以免複雜,我計算只會以戰鬥力為主。

Atk.jpg

我仲未研究到知潛力飯 Atk 上升既數據,暫時唔放落去著,如果有師兄發現到不妨 share 下。 Formula 如下:

[{((Base Atk * (1 + " Leader 1 %" + "Leader 2 %" ) + Leader 1 Atk + Leader 2 Atk + 先被動技 Atk) * (1+被動技 %)* (1 + 道具 %) + 道具 Atk) * (1+Total Link %)+ Total Link Atk)} * "氣%" * "Max 氣 %" + 後被動技 Atk] * 超必比率

等我解釋一下每項係乜:
Base Atk - 角色既 Atk, 係卡上面有得睇
Leader 1 % & Leader 2 % - 隊長技, 注意:只限於百份比,例如力3達隊長技 +80%
Leader 1 Atk & Leader 2 Atk - 隊長技,注意:只限於實數,例如格古達 +3000 攻
先被動技 Atk - 以下會詳細講
被動技 % - 只限於百份比, 例如技3達turn 開始會加 70% 攻
Total Link % - 所有百份比 Link 加埋一齊,注意:只限於百份比,例如超激戰 Link (15%),超西 Link (10%)
Total Link Atk - 所有實數 Link 加埋一齊,注意:只限於實數, 例如戰鬥民族 (+700 atk)
"氣%" - 用來計算1氣到滿氣之間既攻擊力,滿氣會係 1,暫時唔好理少過滿氣,唔想你哋混淆。
"Max 氣 %" - 大部份角式滿氣時等於 140% 攻擊力加乘,除了格古達最特別 150%
後被動技 Atk - 以下會詳細講
超必比率 - 跟據超必大少與必技 level得出來既倍率,請參考以下 Chart

特大超特大超絕特大大規模
11.522.22.52.82.2
21.62.12.352.73.052.35
31.72.22.52.93.32.5
41.82.32.653.13.552.65
51.92.42.83.33.82.8
622.52.953.54.052.95
72.12.63.13.74.33.1
82.22.73.253.94.553.25
92.32.83.44.14.83.4
102.42.93.554.35.053.55



被動技分兩種:
1. 先被動技 - turn 開始時 atk 已加,裡種被動技較為好, 因為 link skill 會乘上被動技。例如被動技 +1000 atk,link 超西 +10%, 那被動技就會有 +1100 atk嘅效果。

2. 後被動技 - turn 開始後因應氣嘅多少而判定加唔加 atk. 例如 5氣以上 +1000 atk。裡種被動技係無被 link skill 影響,變咗最後都係 +1000。

兩者分別在於加完先乘,還是乘完先加。

舉個例,力超1悟空 gt, 7氣以上 +4000 atk, 聽起上嚟好爆,但係佢係“後被動技”,只係最後戰鬥力再 +4000 而已,D link 係無加落被動 atk 那裡。

大波屬於“先被動技”,就算佢被動係 +7000 atk, 最後佢D link 會乘上去。如果有超西 link, 咁佢被動技就 +7700。

================================================

舉個例,我用力3悟空配入條數比大家睇下

Char.jpg

[{((Base Atk * (1 + " Leader 1 %" + "Leader 2 %" ) + Leader 1 Atk + Leader 2 Atk + 先被動技 Atk) * (1+被動技 %)* (1 + 道具 %) + 道具 Atk) * (1+Total Link %)+ Total Link Atk)} * "氣%" * "Max 氣 %" + 後被動技 Atk] * 超必比率

[{(8123 "Base Atk" * 1.8 "Leader 1 %" + 3000 "Leader 2 Atk") * 1.8 "1+被動技 %" * 1.25 "1+Total Link %"+ 700 "Total Link Atk" ) * 1 * 1.4 "Max 氣 %" ] * 2.5 "超必比率"


Leader 1: 力3達 - 80%
Leader 2: 格古達 - +3000 atk

% Link 有超西 (10%) + 超激戰 (15%) = 25%
Atk Link 有戰鬥民俗 (700)
被動技 % = 80%
超必為超特大,一技 : 2.5

[(17,621.4 * 1.8 * 1.25 + 700) * 1.4] * 4.3
(40348.15 * 1.4) * 2.5
56487.41 * 2.5

係計算超必前,先證明我條數係啱:
Battle.jpg

張圖見到力悟 atk 滿氣係 56485. 差少少係因為定點位
56487.41 * 2.5
=141,218.53

SpecialAtk.jpg


總括來講,今次我學到既嘢係:
1. 先被動技比後被動技好
2. Link Atk 唔會被 Link % 加乘
3. 格古達滿氣比所有其他角色多10%
4. 大規模超必同特大係一樣比率
5. 超絕特大既每技比率
6. Leader 技係先乘,後加,即係話 +3000就係得咁多
7. 超必為最終加乘,即係話超必比率越高,會令 Link和被動技得益更多
8. 悟飯條數好難計

道具計算已加。(多謝" 別動神" 提供)

[ 本帖最後由 powa 於 2016-6-2 05:14 AM 編輯 ]
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一日姐,不過打嚟篇嘢用嘅時間唔少
引用:
原帖由 00026438 於 2016-5-31 12:54 PM 發表 多謝分享,今晚有時間再慢慢研究。樓主做左幾多測試先試到呢條formula...




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通常先被動,除非有要求幾多氣先加幾多攻就係後被動技。如果好似力悟空 gt (天下獎品),被動係咩7氣以上+4000 atk, 裡個算係後被動.
引用:
原帖由 noirnoir 於 2016-5-31 01:32 PM 發表 如何得知是先被動或後被動?https://n2.hk/u/images/r10/mobile.jpg








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我已經有個 google drive excel, 不過想解決埋悟飯先放出來
引用:
原帖由 別動神 於 2016-5-31 05:05 PM 發表 可以的話,請計算輔助道具的加乘。https://n2.hk/u/images/r10/mobile.jpg




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so far 我發現悟飯出完超必後,會有額外 50% 攻擊加乘。但當再出超必後,戰鬥力只會多大約 19000。估計一係就超必加一個整數,每次超必就加同一個整數。唔係就肯定有條數超必時減掉。

因為如果唔減掉的話,每次超必 +50% 會太勁,所以 bandai 做條數下調個超必



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未試過多珠 leader, 不過試下套入去可能都 work
引用:
原帖由 hinaoi 於 2016-6-1 10:53 AM 發表 咁,如果玩爆機隊長為例,速金菲,如果配速藍神悟空,咁係咪計晒隊長技食珠既加成,再用果個數 x 80%?




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激氣,5000 字以內,篇輯唔到個主 Post。
多謝 "別動神" 既提點,原來拒之前已經計過條數,仲加埋道具添!

別動神條 Link

[ 本帖最後由 powa 於 2016-6-2 05:16 AM 編輯 ]
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引用:
原帖由 noirnoir 於 2016-6-5 05:07 PM 發表



終於打完三隻gt悟章,我也認為力gt悟大力一些,但隊長技gt速悟hp&atk20%也好吸引,難決擇





Excel 差不多完成,你可以等埋,計算下邊個勁 D 先決定升邊隻




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引用:
原帖由 chuichiling 於 2016-6-12 12:34 PM 發表
留名等EXCEL表


以經出咗啦

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