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[OnlineGame] [萬聖節]██▓10/17蝶舞仙境▓▓██★EP16.2 杜蘭族 戰死者 日服頭飾



[隱藏]
新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新幻術-驚愕屬性點減少量。
更新明鏡止水詠唱和冷卻時間。更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新幻術-驚愕屬性點減少量。
更新明鏡止水詠唱和冷卻時間。更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新

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更新地元素領域不再解除中粒子屏障(地領中仍然無法詠唱)。
修正血腥渴望中角色不斷恢復滿血。
更新元氣功、吸氣吸收忍者屬性符。
修正忍者屬更新地元素領域不再解除中粒子屏障(地領中仍然無法詠唱)。
修正血腥渴望中角色不斷恢復滿血。
更新元氣功、吸氣吸收忍者屬性符。
修正忍者屬

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更新屬性符只有在10個時才改變攻擊屬性。
取消更新「修正生命體休息之後狀態效果不解除」。
修正火/風術式全開負面狀態對友方有效。




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更新磁場詠唱時間、瞬時技能、影響詠唱者自身。
修正中粒子屏障使hit為0,近距離攻擊應該可以命中。
修正深淵泥沼不減少AGI和DEX。
修正塞壬的歌聲狀態中對像不移動向詠唱者。

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更新極速爆發狀態結束時消耗生命體飢餓和主人50%SP。
修正半徑輻射的射程效果在重新登錄前不會被更新。
更新採購商店不

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修正中粒子屏障不抵擋魔法攻擊。
更新偽裝炸彈後退距離。
更新金屬搖滾詠唱時間。
更新火焰噴射器為地面技能。
更新Renewal物理、魔法傷害公式。

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上限設定。
修正屬性符技能不改變武器屬性。
實裝技能術式釋放、全開。
修正一些道具

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錢商店一個變量初始化問題。
更新贖罪為友方目標技能。
更新石化詛咒幾率受mdef影響。修正金錢商店一個變量初始化問題。
更新




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更新石化和冰凍狀態的影響素質為裝備mdef。
更新設置強制連接雙線的副IP。
修正m

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更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴

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實裝生命體技能幻象斬擊和重生之光。
實裝生命體技能極速爆發和音速切割。
修正pre-renewal讀取物品相關數據時的警告。
將merchants分劃出merchants_prerenewal。
將SeA目錄中renewal相關內容劃分並移至merchants。實裝生命體技能幻象斬擊和重生之光。
實裝生命體技能極速爆發和音速切割。
修正pre-renewal讀取物品相關數據時的警告。
將merchants分劃出merchants_prerenewal。
將SeA目錄中ren實裝生命體技能幻象斬擊和重生之光。
實裝生命體技能極速爆發和音速切割。
修正pre-renewal讀取物品相關數據時的警告。
將merchants分劃出merchants_prerenewal。
將SeA目錄中renewal相關內容劃分並移至merchants。實裝生命體技能幻象斬擊和重生之光。
實裝生命體技能極速爆發和音速切割。
修正pre-renewal讀取物品相關數據時的警告。
將merchants分劃出merchants_prerenewal。
將SeA目錄中ren

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實裝生命體技能瘋狂亂抓、銀光突擊、午夜亂舞。
實裝生命體技能風格轉換。
修正未變異生

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白色監獄作用於克隆體時的問題。
重寫地裂術,Matk不再影響傷害,修正連擊術錯誤。
添加設置時裝屬性是否生效。
修正幻術




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實裝技能十文字斬、靈魂絕斷。更新影狼/朧轉職腳本。 (5511提供)
更新霜凍陷阱、火焰陷阱的物理傷害部分有屬性,且不受普通攻擊加成影響。
添加一個任意頭飾、披肩變時裝的設定。超簡化方式實現某A“神鑑系統”。
更實裝技能十文字斬、靈魂絕斷。更新影狼/朧轉職腳本。 (5511提供)
更新霜凍

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更新爆炸苦無傷害公式,AoE範圍。更新 八方苦無傷害公式。
更新撒菱技能表現。修正一些技能道具消耗要求錯誤。
修正mvp_death_announce最大值。修正OnTouch_在沒有OnTouch標籤的NPC中執行2次。
添加NPCKillEvent, UseSkillEvent支持新變量輸出。添加腳本指令setmobdrop。更新爆炸苦無傷害公式,AoE範圍。更新 八方苦無傷害公式。更新爆炸苦無傷害公式,AoE範圍。更新 八方苦無傷害公式。
更新撒菱技能表現。修正一些技能道具消耗要求錯誤。
修正mvp_death_announce最大值。修正OnTouch_在沒有OnTouch標籤的NPC中執行2次。
添加NPCKillEvent, UseSkillEvent支持新變量輸出。添加腳本指令setmobdrop。更新爆炸苦無傷害公式,AoE範圍。更新 八方苦無傷害公式。

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