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標題: [問題] 最強ps4 rpg 係乜遊戲 [打印本頁]

作者: hello7777    時間: 2020-4-26 02:58 PM     標題: 最強ps4 rpg 係乜遊戲

如題。final fantasy?
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-4-26 08:51 PM

引用:
原帖由 hello7777 於 2020-4-26 14:58 發表
如題。final fantasy?
final fantasy?
FF15?
佛佛失誤己是業界笑話,
連DQ11有料測試版也是個笑話。
以PS4玩家的標準真輪不到他們。
作者: sc-trend    時間: 2020-4-27 04:01 PM

梗係巫師3啦, 仲洗講。
作者: SIUKUEN    時間: 2020-4-28 10:57 PM

巫師3。
最愛 Triss Merigold !
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-4-29 01:31 AM

巫師3, 唔使講...



FF15 正在遊玩中, 元素是很多, 但故事結構非常分散, 完全沒戲氛.

戰鬥如果按RPG 標準來說就是一個爛, 只能算作半個動作遊戲.



隊伍沒補師, 法師, 肉盾等分工 (是有類似角色, 但最後都是亂斬一通), 升級升的只是面板數值, 沒體力是吃藥, 魔法變了道具般的存在, 實在不算出色.
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-4-29 02:16 AM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-4-29 01:31 發表
巫師3, 唔使講...

FF15 正在遊玩中, 元素是很多, 但故事結構非常分散, 完全沒戲氛.
戰鬥如果按RPG 標準來說就是一個爛, 只能算作半個動作遊戲.
隊伍沒補師, 法師, 肉盾等分工 (是有類似角色, 但最後都是亂斬一通), 升級升的只是面板數值, 沒體力是吃藥, 魔法變了道具般的存在, 實在不算出色.
ff15妳玩的是原貧民版定是新黃金滿屋版,有冇上趕火車已差好遠的。

[ 本帖最後由 sddabcjkl08 於 2020-4-29 05:40 PM 編輯 ]
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-4-29 08:50 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-4-29 02:16 AM 發表
ff15妳玩的是原貧民版定是新黃金滿屋版,有冇上趕火車已差好遠的。

黃金版...我不是說他不好玩, 但作為RPG, 在RPG 元素方面不算及格
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-4-29 08:51 PM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-4-29 08:50 PM 發表

黃金版...我不是說他不好玩, 但作為RPG, 在RPG 元素方面不算及格

暫時我也只是玩到第5章.
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-4-30 09:01 AM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-4-29 20:50 發表

黃金版...我不是說他不好玩, 但作為RPG, 在RPG 元素方面不算及格
指原版趕火車的內容超快,黃金版我沒買但知最多沒快進如火車(內容量就各人各說啦)。只差未知那幾條臘腸是什麼玩兒(原版我看得一臉不解)。
玩法我可沒說過不好玩,不過就真的一般了,最煩就吃藥,AI動不也動時很煩又廢話多(語音又只限全關)。
RPG 元素方面只說剛剛好,真的比故事毀了。
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-4-30 09:08 AM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-4-29 20:51 發表

暫時我也只是玩到第5章.
妳玩得算快了,我可是玩到盡每章任務完才去酒店睡覺x3倍,結果才第3章超高等級lv 40還是比任務lv 1x打趴了,那真的是什麼鬼玩兒。
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-4-30 01:49 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-4-30 09:08 AM 發表
妳玩得算快了,我可是玩到盡每章任務完才去酒店睡覺x3倍,結果才第3章超高等級lv 40還是比任務lv 1x打趴了,那真的是什麼鬼玩兒。

正是, 傷害公式很不合理, 等級升了也沒什麼感覺等級升了不會有新招, 都是斬斬斬.沒有職業, 沒有分工這些部份作為RPG 都不及格, 暫時感覺是可以一玩, 但又不算是神作級別
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-4-30 01:50 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-4-30 09:01 AM 發表
指原版趕火車的內容超快,黃金版我沒買但知最多沒快進如火車(內容量就各人各說啦)。只差未知那幾條臘腸是什麼玩兒(原版我看得一臉不解)。
玩法我可沒說過不好玩,不過就真的一般了,最煩就吃藥,AI動不也動時很煩又廢話多(語 ...

日系RPG 真的不會做支線, 支線都是去打怪, 或拾東西...主角就是作為工具人, 跑來跑去
作者: 大子斯    時間: 2020-4-30 07:47 PM

日系p5
作者: 消失的噴七    時間: 2020-5-6 12:32 PM

$19x英雄傳说4定等5好?
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-7-25 06:15 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-4-30 09:08 AM 發表
妳玩得算快了,我可是玩到盡每章任務完才去酒店睡覺x3倍,結果才第3章超高等級lv 40還是比任務lv 1x打趴了,那真的是什麼鬼玩兒。
剛玩完第十章, 已經覺得快捱不住.感覺上整隻FF15 絕對是業界燒錢的經典, 很多大而無當的地圖, 錢是浪費了, 但作用卻沒有出來.像水都, 一大堆假路, 看到有些像隱藏道路的樓梯, 行了3層, 發現只是一個空空如也的地下室.打水神完全是閉目按鍵玩法, 打得又長又臭又沒趣之後座火車, 整架火車一堆車卡, 一堆路人都有做出來, 但又是完全對遊戲性零幫助.感覺就是花了一大筆錢, 但錢卻沒花在刀口上.
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-7-26 11:41 PM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-7-25 18:15 發表
剛玩完第十章, 已經覺得快捱不住.感覺上整隻FF15 絕對是業界燒錢的經典, 很多大而無當的地圖, 錢是浪費了, 但作用卻沒有出來.像水都, 一大堆假路, 看到有些像隱藏道路的樓梯, 行了3層, 發現只是一個空空如也的地下室.打水神完全是閉目按鍵玩法, 打得又長又臭又沒趣之後座火車, 整架火車一堆車卡, 一堆路人都有做出來, 但又是完全對遊戲性零幫助.感覺就是花了一大筆錢, 但錢卻沒花在刀口上.
原版中火車那段都沒有麼可玩,這樣又跳了幾章內容,之後是一段只叫走一段很長長的路!
FF15 絕對是業界燒錢的經典,連那部電真的很燒錢,都是燒銀紙的!
不過明顯FF7重制版中,大半資源都來自FF15的。
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-7-27 01:58 AM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-7-26 11:41 PM 發表
原版中火車那段都沒有麼可玩,這樣又跳了幾章內容,之後是一段只叫走一段很長長的路!
FF15 絕對是業界燒錢的經典,連那部電真的很燒錢,都是燒銀紙的!
不過明顯FF7重制版中,大半資源都來自FF15的。 ...


我是看網上有很多人說經DLC 補完後, FF15 可玩性大為提高, 我才買的.
但我玩到第十章仍看不到可玩性在那.
沒肉盾, 沒補師, 沒法師, 沒任何分工, 只有鳩斬的戰鬥.
角色升級也沒什麼新技能, 新招, 想升級的衝動是零.
料理加成太逆天, 地圖非常大, 但探索非常無趣, 看到沒有跑過的點, 我也不會有衝動跑去看看是什麼.
因為知道什麼也不會有.
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-7-27 02:01 AM

特別是玩了PC版的河洛群俠傳, 更是感覺到和FF15的對比...

人家一看便知是技術所限, 但卻能把開放世界的感覺做到出來.

地圖每一處空間都有驚喜及彩蛋, 能吸引到玩家四處遊覽, 才能算是成功的開放世界遊戲.
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-7-27 01:37 PM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-7-27 02:01 發表
特別是玩了PC版的河洛群俠傳, 更是感覺到和FF15的對比...

人家一看便知是技術所限, 但卻能把開放世界的感覺做到出來.

地圖每一處空間都有驚喜及彩蛋, 能吸引到玩家四處遊覽, 才能算是成功的開放世界遊戲. ...
四圍走的彩蛋,咪就是發現新食材及花邊報章說往事去尋宝!


以前技術所限做不出畫面可以隨便吹內容,因大家知大慨是怎樣!
現在無此限制,有內容一定要畫出來,只能無內容方便跳過!
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-7-27 09:16 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-7-27 01:37 PM 發表
四圍走的彩蛋,咪就是發現新食材及花邊報章說往事去尋宝!


以前技術所限做不出畫面可以隨便吹內容,因大家知大慨是怎樣!
現在無此限制,有內容一定要畫出來,只能無內容方便跳過! ...


沒辦法, 開放世界的天花版上古和巫師我都玩過
地圖元素沒那樣豐富的GTA / 荒野大表哥也是非常好玩.

就是FF15, 這開放世界和支線看來和真三八也差不了多少.
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-7-28 12:25 AM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-7-27 21:16 發表
沒辦法, 開放世界的天花版上古和巫師我都玩過
地圖元素沒那樣豐富的GTA / 荒野大表哥也是非常好玩.

就是FF15, 這開放世界和支線看來和真三八也差不了多少.
食材那裏還好夠多,但衣裝就普通也不多!
重點是車同帳篷這點可是命脈,這個可以加很多元素可以做同玩,可惜到FF7重制也沒有。
作者: manc    時間: 2020-8-2 10:00 PM

DQ11
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-8-3 09:27 AM

引用:
原帖由 manc 於 2020-8-2 22:00 發表
DQ11
QD11有料測版就算把啦,是好玩但不算是神作!
出個s當無件事又再重新收費!
作者: 大子斯    時間: 2020-8-3 12:02 PM

依家一定唔係日系。得p5玩得過,ff7re算有誠意。dq真係dq了,之前成日講傳統。。。就可以唔配音。
巫c, 對馬,同碧血,也非常好玩。

[ 本帖最後由 大子斯 於 2020-8-3 12:07 PM 編輯 ]
作者: joycheung2006    時間: 2020-8-3 03:00 PM

玩過好多隻RPG
都係覺得巫師3正D...
作者: chai2011    時間: 2020-8-4 07:03 AM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-7-27 01:58 AM 發表


我是看網上有很多人說經DLC 補完後, FF15 可玩性大為提高, 我才買的.
但我玩到第十章仍看不到可玩性在那.
沒肉盾, 沒補師, 沒法師, 沒任何分工, 只有鳩斬的戰鬥.
角色升級也沒什麼新技能, 新招, 想升級的衝動是零. ...


講得非常好

就是這樣

一隻神級的垃圾
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-8-4 07:07 PM

引用:
原帖由 chai2011 於 2020-8-4 07:03 AM 發表



講得非常好

就是這樣

一隻神級的垃圾


這遊戲處處都看到資源浪費, 地圖整這樣大是幹什麼?
有個沙灘渡假城鎮, 我由城鎮入口跑到旅店櫃台都要幾分鐘, 這是強制延長玩家遊玩時間嗎?

有一章是座火車, 到站前的時間容許玩家在車內自由探索, 但我探索過毛, 火車內跑來跑去能得到的只是一兩篇新聞加些治療藥而已.
但那火車場景又是整得非常大的, 車內還有些沒鳥用的乘客, 跑到窗邊看看, 還有風景可看, 但這些東西到底整來做什麼?
我可以想像弄個這樣的場景所需的人力物力, 但整來卻是沒鳥用的, 既不能增加玩家的遊戲體驗,也不能增加遊戲的深度.


我看有人說玩FF15, 一定要把前傳, 動畫, 電影全看完, 才會覺得好玩, 但會有遊戲需要做這樣多前置工作的嗎?
正如想東西好吃, 不是考慮如何煮得好吃, 而是要求食客餓肚子一樣, 肚子餓了, 就是白米飯也吃得很香
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-8-5 01:18 PM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-8-4 19:07 發表
1.這遊戲處處都看到資源浪費, 地圖整這樣大是幹什麼?
有個沙灘渡假城鎮, 我由城鎮入口跑到旅店櫃台都要幾分鐘, 這是強制延長玩家遊玩時間嗎?

2.有一章是座火車, 到站前的時間容許玩家在車內自由探索, 但我探索過毛, 火車內跑來跑去能得到的只是一兩篇新聞加些治療藥而已.
但那火車場景又是整得非常大的, 車內還有些沒鳥用的乘客, 跑到窗邊看看, 還有風景可看, 但這些東西到底整來做什麼?
我可以想像弄個這樣的場景所需的人力物力, 但整來卻是沒鳥用的, 既不能增加玩家的遊戲體驗,也不能增加遊戲的深度.


3.我看有人說玩FF15, 一定要把前傳, 動畫, 電影全看完, 才會覺得好玩, 但會有遊戲需要做這樣多前置工作的嗎?
正如想東西好吃, 不是考慮如何煮得好吃, 而是要求食客餓肚子一樣, 肚子餓了, 就是白米飯也吃得很香
1.地圖大只為提升真實性,現在人們很挑剔,無大場境又會有人說少兒科無料到!
就像GTA高樓大廈街道多,很多時還不是走場境過條街,只不過多了個可以搞搞路人。
還好返回時,可以用直接到車旁邊。
2.這種是n年日系前傳統點陣圖過場畫面(當年同樣花錢),真的很燒錢,不過3d模造其實也是能重覆資源運用。
只是為了做出時間氣氛,免得又有人投訴看戲時間多過遊玩。
看來FF7妳看到這段,同樣會有些少不滿。

3.前傳, 動畫, 電影全看完只是拉高仇值用,不看完問題也不算太大!
基本上只是有點彩蛋就是。
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-8-6 07:06 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-8-5 01:18 PM 發表
1.地圖大只為提升真實性,現在人們很挑剔,無大場境又會有人說少兒科無料到!
就像GTA高樓大廈街道多,很多時還不是走場境過條街,只不過多了個可以搞搞路人。
還好返回時,可以用直接到車旁邊。
2.這種是n年日系前傳統點陣圖過 ...


1, 問題是大而無當, Open world 目的是探索, FF15 地圖需大, 但處處都是假路假牆, 明明看地圖可以通過的, 到後又發覺會被無形的牆阻隔.
實在令人喪氣, 騎陸行鳥又常常會被樹卡著 (可能是我控制差吧)
GTA 每個點都會有些有趣支線, 而且渣車部份做得有趣, 駕跑車是一種享受, 被警察追也刺激有趣, 但FF15令人沒心機四處看.
2, 說回火車場景, 的確是超大, 但基本上玩家在火車上根本是無事可做, 路人也是紙板, 沒什麼意思.
GTA 地圖的互動性較強, 而且自由度較高, 他不會把你困在一個無事可做的場景中.
3,動畫作用應是補完角色吧, 現時我玩到13章, 還是對角色們沒什麼感覺. 女主是跑龍套, 兩秒便死了, 女主兄長也是, 又是劇情秒殺.
主線劇情散漫, 玩家對主角群建立不到感情是硬傷
作者: sddabcjkl08    時間: 2020-8-7 01:40 PM

引用:
原帖由 蝶飛龍 於 2020-8-6 19:06 發表
1, 問題是大而無當, Open world 目的是探索, FF15 地圖需大, 但處處都是假路假牆, 明明看地圖可以通過的, 到後又發覺會被無形的牆阻隔.
實在令人喪氣, 騎陸行鳥又常常會被樹卡著 (可能是我控制差吧)
GTA 每個點都會有些有趣支線, 而且渣車部份做得有趣, 駕跑車是一種享受, 被警察追也刺激有趣, 但FF15令人沒心機四處看.


2, 說回火車場景, 的確是超大, 但基本上玩家在火車上根本是無事可做, 路人也是紙板, 沒什麼意思.
GTA 地圖的互動性較強, 而且自由度較高, 他不會把你困在一個無事可做的場景中.

3,動畫作用應是補完角色吧, 現時我玩到13章, 還是對角色們沒什麼感覺. 女主是跑龍套, 兩秒便死了, 女主兄長也是, 又是劇情秒殺.
主線劇情散漫, 玩家對主角群建立不到感情是硬傷
1.故事上設定有不同地理,GTA只是一個現代城市,而FF15是一個國土一部,兩者大少範圍差好多,一班逃犯同一個潛在罪犯也有差別。
加上FF15又是一個充滿魔物世界,不可能全部照搬GTA的。
不過最大問題FF15真的沒有什麼路人,很多點明明都該有其他人活動作業,那些廢棄建築也可以做文章。


陸行鳥卡住,更本就是得不夠好,而撞隱形柱被卡死了。
而駕駛跑車新要素,要爆機一次才可使用。

2.火車那部份只是交代事件,大部內容其實可以播片了事,
但又怕有人飛片段,之後又說這章無事干,真的兩難地方。

3.動畫只是再講清楚他們是怎死外,就沒有太多可說。
劇本真的散漫,最有印像就是早期那個將軍同女龍騎士。
而互動劇情真的很少,然後大反轉了事。
FF15只少該學學,魔法少女明日香(二邊都有大行動,但都不過是煙幕)。
作者: 蝶飛龍    時間: 2020-8-7 07:54 PM

引用:
原帖由 sddabcjkl08 於 2020-8-7 01:40 PM 發表
1.故事上設定有不同地理,GTA只是一個現代城市,而FF15是一個國土一部,兩者大少範圍差好多,一班逃犯同一個潛在罪犯也有差別。
加上FF15又是一個充滿魔物世界,不可能全部照搬GTA的。
不過最大問題FF15真的沒有什麼路人,很多點 ...

早期那個將軍同女龍騎士 <==其實也是不明所以, 現在說起來, 才發現那個將軍自第9章後便沒有再出現.
大部份人物都描寫不足, 例如基友的妹妹, 老爺爺及細路等, 出場了也不知道是幹什麼的, 一會兒便忘記了這個角色了, 人物描寫極為失敗.




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