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標題: [吹水] 「魯姆會戰」中的真相 [打印本頁]

作者: 20025661    時間: 2020-3-24 06:11 PM     標題: 「魯姆會戰」中的真相

U.C.0079年1月17日,「魯姆會戰」結束後隔日,自護公國公王湯金.薩比來到會戰發生的戰場Side 5視察,看到眾多的艦艇殘骸及殖民衛星的損毀情況,湯金公王問在身旁、會戰的指揮官多茲爾.薩比:「這破壞的場面,是戰艦的光束炮造成的嗎?」而多茲爾回答:「不,是我軍的MS所造成的。」

「魯姆會戰」以自護軍擊破擁有三倍戰力的聯邦軍,造成聯邦軍80%參戰艦艇損毀的結果,成為了MS終結「大艦巨炮」主義的標誌。MS在「魯姆會戰」中的作用不可否認,但是,多茲爾的說法卻誇大了一點,真正造成大量艦艇及殖民衛星破壞的並不是MS,而是當時參戰的MS所擕帶的核火箭炮。

殖民衛星是比艦艇更為巨大的建造物,結構上亦比艦艇更為堅固,而且,為了應對宇宙空間中的危險,如太空垃圾、宇宙幅射等,防護及自動修復設施非常充足,單憑艦艇的光束炮擊,要破壞殖民衛星至喪失維持人類生活機能要花很長時間,不然自護軍不會在「一週戰爭」時選擇用G3毒氣而不是艦艇炮擊攻擊殖民衛星。在「一年戰爭」初期,MS使用的普通武器的破壞力遠不及艦艇的光束炮,亦因此自護軍對RX-78-2「高達」的光束步槍擁有等同艦艇光束炮的威力而感到震驚。單憑MS的普通武器,用MS破壞殖民衛星比用艦艇光束炮攻擊更困難。因此,在「魯姆會戰」中對殖民衛星造成如此大破壞的,並不是MS或艦艇上的光束炮,而是破壞力在兩者之上的武器。

自護軍在「魯姆會戰」中投入的MS的主力機種,是MS-06C「渣古II(初期型)」,。MS-06C在設計時就以核子攻擊為前題,因此機體裝備對應核子攻擊時產生的幅射的防護。機體主要武器是機槍和核火箭炮。自護軍以三機為一小隊作為編制行動,戰鬥時兩機負責護衛,一機使用核火箭炮進行攻擊。在會戰中,自護軍的MS就是這樣突破前來迎擊的聯邦軍宇宙高速戰鬥機FF-S3「劍魚」編隊及艦艇的對空炮火,對聯邦軍的艦艇進行攻擊。

自護軍在會戰中使用的核火箭彈,與U.C.0083年,自護殘黨軍廸拉斯艦隊襲擊金米島(所羅門)要塞的聯邦軍宇宙艦隊檢閱儀式時使用的核彈頭相比威力小很多,無法像U.C.0083年時一樣,單憑一發就毀滅一支艦隊,但要擊沉一艘艦艇卻非常足夠。自護軍能在會戰中重創聯邦軍的艦隊,正是憑著能輕易擊沉艦艇的核火箭彈的破壞力,而對Side 5的殖民衛星群造成破壞並導致當中20億人死亡,亦是核火箭炮的流彈造成,而非單只是MS的普通武器造成。

在「魯姆會戰」及「南極條約」簽定後,由於核子武器的禁用,MS-06C都被拆解,把防核子幅射的保護拆下來,換裝成後來常見的F型(MS-06F),核火箭炮亦換成普通的火箭炮,在這之後,在戰場上亦鮮有見到MS對艦艇展現壓倒性優勢的戰鬥。

不過,「魯姆會戰」中的艦艇損失對聯邦軍的打擊太大,受自護軍的宣傳影響,軍中已經沒有人會注意到那是核火箭炮的破壞力而不是MS的破壞力,而不少提及「魯姆會戰」的影像作品中,亦忽略了核火箭炮的破壞力這一點。

MS雖然擁有當時作為聯邦軍宇宙戰的主力武器宇宙高速戰鬥機「劍魚」同等或以上的機動性、火力和裝甲,但只要有付出沉重死傷的覺悟,以大量「劍魚」對抗MS還是有可能的,在「魯姆會戰」中看不到的一面,聯邦軍的「劍魚」機群便在付出大量傷亡後,給予了自護軍MS隊不少損害,甚至令其損失大量有經驗的駕駛員至「一年戰爭」完結亦不能回復,但這一點仍有爭議。不過,不少在戰鬥中活下來的「劍魚」駕駛員亦明白到MS將會是未來戰爭的主角,因而轉變為MS駕駛員。

[ 本帖最後由 20025661 於 2020-3-25 10:39 AM 編輯 ]
作者: MythSearcher    時間: 2020-4-9 02:48 AM

回覆 1#  20025661 的帖子



您可能誤會了. 魯姆會戰並非破壞殖民星的作戰, 而是假借殖民星落下作戰的名, 行攻擊聯邦緊急集結的艦隊之實.

破壞殖民星的作戰在之前一週戰爭已經完成, 魯姆戰役只是把已灌GG毒氣破壞的殖民星強化並加上核脈衝推進器.



使用GG毒氣還是核彈來破壞殖民星的選擇上面是該殖民星有沒有需要保留.

以GG毒氣攻擊的殖民星才能夠完好的保留結構, 運用在落下作戰或者之後要重新住人也是比較容易.

反之, 用核彈攻擊的殖民星結構受到破壞, 但也能更加有效的殺死在裏面的聯邦軍.

(用毒氣有可能穿了太空衣的沒有死而作出反抗)

使用艦艇上的武器作出攻擊不能夠破保裏面的聯邦駐軍死掉.

而且在數量上, 匿蹤性等也不及MS.

灌毒氣可以少至三架MS完成, 射核彈也只需要在每個駐軍位置由數十架MS執行.(當然甚至可以兩者同時運用)





還有就是別忘記UC的火藥武器實際設定威力也非常大,

例如由聯邦的加洲基地奪得的360mm火箭彈就有一擊擊沉一艘巡洋艦的威力.

而渣古機槍那120mm口徑彈也不是弱小, 掃射之下同樣有讓巡洋艦沉默的能力.



魯姆戰役主要問題出在聯邦的對空火網失效,

首先是在米粒環境下自動對應的火網不能使用, 然後是聯邦軍的對空練度不足, 沒有足夠的這種狀況下的防空訓練.

對於原本主要就是以自動對空炮火和導彈作防空的聯邦軍來談, 光是讓防空炮開火已經不是常規訓練.

更別提在失去通訊之下只能各艦自掃門前雪, 根本沒有有系統的互相支援防空意識和能力.

少數士兵可能懂得使用協防互補死角的概念, 但肯定絕大部份都用不到.



最後, FF-S3並未在魯姆會戰中出擊, 聯邦方實際有參與的機動兵器只有60架FF-4這種只有25mm機炮兩門的小型戰機.

附帶一提, FF-S3的機動性能上並不比MS-06差太多, 其主要問題在於主力武器的導彈不能使用而只能以機炮應戰, 推進劑也因為沒有AMBAC功能下消耗太快而難以維持戰線.

對了, 另一篇Core Gundam鎖了回不到, 您說換裝最早應是G-Unit, 實際上應該是Sentinel(S本身能換成Ex-S或[Bst]), F90和M-MSV.Gundam系列中的換裝缺點就是一堆裝備放在大後方用不到.與戰機不同, 戰機換裝實際上只是換導彈, 戰機在現代主要也只是飛出去射完導彈就回航, 導彈是消耗品.但MS的裝備卻是射完後要帶回來, 就像坦克的主炮一樣.大部份換裝機的裝備本身都已經是一大戰力, 像Strike那樣更是其實是3部機的戰力每次只能出一部.後來有Sky/Cosmograsper才算比較合理的出了兩架的戰力.(不過Sky/Cosmo用劍裝根本不合理)如果是F90那種26種裝備更完全只是搞笑.反而真正最早有合理換裝的是初代, 拿不同的武器出去就是換裝.

[ 本帖最後由 MythSearcher 於 2020-4-9 02:58 AM 編輯 ]




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