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[iOS/AN] 角色養成對戰 RPG《死神:羈絆之刃》雙平台上線 同步釋出多項慶祝活動



[iOS/AN] 角色養成對戰 RPG《死神:羈絆之刃》雙平台上線 同步釋出多項慶祝活動

[隱藏]
由 BLEACH 製作委員會及 DAMO Games 正式授權,愛彼遊戲有限公司(IPGames.Co.,Ltd.) 發行、「瘦子 E.SO」代言的角色養成對戰 RPG《死神:羈絆之刃》於今(6)日正式在雙平台上線。



官方宣佈事前預約總人數過 80 萬,遊戲預約獎勵已全部解鎖,先前參與預約活動的玩家將獲得虛寶獎勵。現在連續登錄 7 天將獲得兩隻 SSR 角色 - 日番谷冬獅郎及松本亂菊,首次十連抽必得 SSR。

多重豐富戰鬥系統,讓遊戲趣味加倍
官方表示,透過對遊戲內角色升級、升星以及覺醒專屬裝備、強化裝備皆可以加強玩家的戰鬥力和快速通過劇情。遊戲中不僅還原動畫過場,玩家在完成主線任務的同時將能一邊享受重回空座町,一邊跟隨主角黑崎一護的步伐勇闖屍魂界和虛圈的劇情副本、破解考驗策略性的高難度精英副本、輕度 Roguelike 爬塔玩法消除長期刷圖帶來的疲憊感,趣味橫生的瀞霊廷挑戰、擁有個人競技場之稱的劍八爭奪戰,以及跨服對戰的全球錦標賽。



社交強力互動,將遊戲內的玩家連結起來
營運團隊指出,《死神:羈絆之刃》的遊戲內互動設計十分特別。不僅擁有一般遊戲中有的公會系統和好友系統 ,多樣化排行榜也讓玩家大幅度曝光 —— 除戰力排行受人膜拜外,番隊排行、極限挑戰等,多種不同類型榜單讓收集、戰力提升、休閒類等玩家皆能在排行榜上留下自己的身影,驗證自己的戰力。



有趣獨特玩法,別具以往的 IP 遊戲
官方表示,相較於一般的 IP 製作遊戲,《死神:羈絆之刃》玩家可在遊戲中跑地圖,暢游在空座町,瀞靈廷,流魂街等經典場景。對戰模式多變, 玩家可同時體驗在回合制對戰中加入 QTE 玩法,讓對戰變得更加生動,也可透過佈陣實現 Dot 流及 OTK 流實現自己的快攻夢。突破 6V6、1V1 傳統模式,新增加 3V3 \ 9V9 \ 18V18 考驗玩家的策略性。考慮到現實社會的快節奏,「掛機探索」也可幫助玩家在工作、學習之餘獲得遊戲資源,同時加入放掛機系統,保證遊戲公平性。



慶祝活動豐富,好康拿不完
除連續登錄 7 天將獲得兩隻 SSR 角色 - 松本亂菊及日番谷冬獅郎,首次十連抽必得 SSR 外,《死神:羈絆之刃》也準備了更多活動慶祝預約人數超預期及遊戲雙平台上線。

完成新人任務可獲得大量魂玉及魂玉穿界門代幣,在遊戲前期抽取喜愛的角色(玩家還可以在遊戲中期於抽卡介面選擇自己喜歡的 SSR 角色抽取)。



同時參與戰力達成活動,贏取更木劍八碎片,戰力達到 80,000 玩家均可直接獲得 UR 更木劍八,全服前 2000 位達到 100,000 的玩家可以把劍八升至 3 星;全服前 200 位達到 180,000 的玩家可把劍八升至 4 星。



新人活動及登錄活動外,《死神:羈絆之刃》將會與其他地區伺服器共同展開年度慶典活動,年度慶典中玩家完成活躍任務會再送 UR 慶典一護。

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BLEACH又系一個經典



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