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[玩後感] Ubisoft 特約 : 刺客暴走之路 -《 刺客教條 . 維京紀元 》試玩後感



Ubisoft 特約 : 刺客暴走之路 -《 刺客教條 . 維京紀元 》試玩後感

[隱藏]
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常說其遊戲預告片和過場動畫均可媲美電影公司質素 , 3個月前線上預約大家收看《 刺客教條 . 維京紀元 》的首發遊戲預告 , 除了看得見畫面又再提升至另一層次後 , 究竟今集的遊戲內容和玩法 , 又能否滿足一眾刺客迷的訴求呢 ?第二篇的特約部分 , 我將會和大家分享一下早前在 4 小時試玩會內的所見所感 , 希望大家繼續多多支持。

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先戴一下頭盔 , 我接觸過的刺客系列分別有 Syndicate , Origins 還有 Odyssey 為什麼要先戴 , 是想先向各位說明一下昌昌並不是粉絲 , 以及 3 集以來的總遊玩時數應該不多於 10小時吧 , 所以也許有資訊上的不足或錯漏 , 還請見諒。

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故事背景
今次最令我讚嘆的畫面部份 , 打算在尾段才指出 , 所以先跟大家說一下維京紀元的故事內容 , 由《 黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag 》和《 起源 Assassin's Creed Origins 》的開發團隊製作,在《 維京紀元 》中玩家能夠選擇男生或女生版本的維京英雄「埃沃爾 Eivor」,帶領氏族從挪威前往九世紀的英格蘭戰鬥,建立安定繁榮的家園為理想而展開。

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在官方預告片推出後 , 一如以往 , 刺客迷最大的訴求便是希望重拾刺客的味道 , 其次便是對開放世界的意見等 , 今集的故事背景中 , 提及維京英雄「埃沃爾」需要在英格蘭進行一連串的戰事 , 而我想說的是 , 「埃沃爾」一族在英格蘭是不受歡迎和一眼就看得出來的裝扮底下 , 其實時時刻刻均面臨死亡的襲擊 , 因此大部分時間都需要 “ 低調 “ 地去進行遊戲 , 不知道這樣的安排又能否滿足你們呢 ?

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令人意外的格鬥部份
不得不讚的是 , 今集打擊的感覺大大增加 , 劈人 , 射箭和格檔的感覺實在得來 , 特效又不會因太過華麗而搶了風頭 , 可以說是平衡得很好之餘 , 亦令我感覺是眾集以來最爽快的一集。

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除此以外 , 就是怎麼我腦海會不時出現「 God of War戰神 」了呢 ? 是雙戰斧的關係 ? 是戰技的動作 ? 還是人物外表的特徵 ? 甚至我連遇上 Boss 時 , 都覺得在跟女武神打架時一樣的感覺 , 如若大家也在觀看片段時有此感覺 , 你會認為這是好事還是壞事呢 ?

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你以為刺客總是孤軍作戰 ? 早一兩集左右 ( 我忘了是那一集喇 - __- “ ) 已經開始有 NPC 會稍微協助一下 , 來到了今集 , 當遇上大型戰事的時候 , 發現同行的戰友異常積極和勇猛殺敵 , 真心老懷安慰 … 玩家除了可以在戰鬥中瘋狂屠宰 , 亦可選擇跟戰友們同行撞破城門 , 甚至遺下爛攤子給他們 , 然後自己直接殺入 Boss 戰也可 ~ 就看你是那一類刺客了。

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電影級遊戲
來到最後的畫面部分 , 光是打擊感和過場畫面也看得出是誠意之作 , 加上年底發售並已經宣佈對應 PS5 的情況下 , 我其實找不到言語去形容此作品了 , 曾聽說有玩家以版圖之鬼來形容上集 Odyssey , 我相信今集依然可以繼承這個稱號 , 加上多姿多彩的支線故事和更人性化的劇情選擇 , 《 刺客教條 . 維京紀元 》也許會是末世刺客 , 並準備好力挽狂瀾。

最後附上試玩片段 , 多謝大家支持 !!


https://www.facebook.com/UwantsHK/videos/608863486672885

[ 本帖最後由 昌昌 於 2020-7-28 05:16 PM 編輯 ]

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