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[討論] Fate/ Heaven Feel Lost Butterfly 優先場觀後感



Fate/ Heaven Feel Lost Butterfly 優先場觀後感

[隱藏]
因爲得到UWANT免費提供的戯票,抽空簡單地寫返篇觀後感。會有少少有關HF線整體故事的劇透。

入正題之前先講講第一次在戲院看這部動畫電影的感受。本來覺得,動畫電影其實並無必要在電影院觀看,畢竟對比真人電影,動畫電影應該沒有細緻觀看(除新海誠的作品),著重環迴音效或者感受宏大火爆場面的必要性。但是在圖書館中的場景飄散的粉塵,或是間桐家生鏽的大門,細節之處放大後沒有含糊。音效方面,在影院的環境才能感受到聲優的表演很厲害,各種對白沒有棒讀的感覺,而且隨著語境的變化恰到好處,挑不出瑕疵。而握刀的士郎在櫻床前回想起櫻一聲聲的“前輩”,完全是環迴立體聲,應該給粉絲帶來一絲震撼吧。除此之外,很多戰鬥的情景或者是俯角,遠距離的場面,在影院漆黑的環境中帶給人一些臨場感。所以買張戲票感受下的確都值得。


fate系列原作有三條路綫,fate,UBW,HF想必粉絲是知道的。由最初到現在的十幾年裏,Typemoon逐漸有能力將原作的所有故事差不多原封不動地搬上舞臺,可想而知這部作品的世界觀和設定的龐大嚴謹與精彩,而且是與型月中世界中的其他作品在一個框架内。原作的游戲中只有通關一條路綫才可以開啓另一條路綫,經過了UBW 光輝的洗禮後,當時的玩家被情況急轉直下的HF綫深深震撼。HF綫揭露聖杯戰爭的本質,是最爲黑暗的路綫。本來以爲這條綫絕對不可能被製作成動畫,而現在的情形只能解釋為觀衆受到fate/zero 的洗禮後應該接受得到所以就有企劃了(其實應該是fate/zero更黑吧。。)



這是屬於小櫻的故事。

Heaven Feel 有兩種翻譯:宛若天堂和天之杯,常有人爭論哪個是正確的翻譯。個人認爲這個英文是個雙關語,一方面代指故事中最終發動的第三魔法天之杯,另一方面是反映小櫻的處境:身在地獄,宛若天堂。繼上一部電影交待完HF綫的背景後,這部給了小櫻相當多的刻畫,更加深入地揭開小櫻殘酷的秘密,以及展現士郎對小櫻是怎樣的感情,並推動劇情急速發展。無論是凜的警告,還是衆多人因爲小櫻而消逝的事實,在這第二部曲中的最終士郎在大義與小櫻之間選擇了小櫻,清楚地點明這條路綫的士郎是一個怎樣的士郎:“犧牲整個世界也要保護你”。這是這套戯的主旨,也是HF綫的主題。如果對三條路綫有一定瞭解,或者三條路綫順序地玩過去,也許會覺得其實蘑菇筆下的士郎其實是經過三條路綫的洗禮而成長的。HF綫中的士郎是最爲成熟的士郎。



是次電影對應原作有相當多的還原及暗示,在各種人物的設定與劇情上相當多的補充,在此擇其一二敘述。如果有仔細觀看電影,其實不斷有人在考察士郎對櫻的感情。在公園裏伊莉雅對士郎說,“如果你對你重要之人不顧的話,我就不會站在你這邊”。這裏解釋一下由於fate zero中切嗣的失敗,他失去了見伊莉雅的權利,以致伊莉雅以爲他抛棄了她。這也解釋了爲什麽她要參戰而且手刃士郎的理由。而在電影的後期也透過大河之口掃除了伊莉雅對切嗣的誤會。而rider則屢屢逼士郎表明對小櫻的態度。在berserker與黑saber的對戰中,berserker的狂化與十二試煉,黑saber的黑色極光之劍的效果都有不錯的展現。至於士郎得到紅archer左手的一段,還有對金閃閃死於輕敵亦都有還原到(金閃閃:如果我盡全力都打不過就太沒面子了)(謎之音:劇情殺)。



小櫻,鄰家女孩,軟妹屬性,受人憐愛。製作方亦都著重把最初粉絲心中的小櫻呈現出來(監督是櫻廚),這方面可在電影中感受,這裏不細述。但是看電影之前並沒有想到的是製作方也把h的情景展現出來,畢竟這部電影是沒有分級吧?但不得不説製作方做得無錯,否則應該被原作粉駡死。在原作的CG中,小櫻流著淚水在月光的沐浴下與士郎相擁的情景讓這個角色多了一點生命力。如雪花般純潔,如櫻花般絢爛,如果沒有把這個情景還原小櫻的形象必然沒有那麽完整。


作爲三部曲的最後一部,下一部的HF綫毫無疑問是最精彩個緊凑的一部。原作黨必定十分期待士郎如何各種虐殺黑化英靈,以及各種經典場面,例如忍痛手刃黑saber,而黑saber一動不動地注視著士郎,默默地消逝。。。所以結局到底是春之歌,還是櫻之夢,還是魔改?相信不會令人失望!

(慎二:終於殺青了,不用再演渣男了,到衛宮家的飯繼續我的第二人生吧)fsn-heavens-feel-ii-734bce2c411083c55b0c05790fa3efb5.jpg

[ 本帖最後由 woundsofjustice 於 2019-2-25 03:14 PM 編輯 ]

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原帖由 woundsofjustice 於 2019-2-24 08:00 PM 發表
因爲得到UWANT免費提供的戯票,抽空簡單地寫返篇觀後感。

入正題之前先講講第一次在戲院看這部動畫電影的感受。本來覺得,動畫電影其實並無必要在電影院觀看,畢竟對比真人電影,動畫電影應該沒有細緻觀看(除新海誠的作品),著 ...

樓主不如一開頭加返話會有下一集劇透,我玩過原作就冇乜所謂,但冇玩過嘅就可能唔覺意比你透咗幾幕

今集的感覺仲好過上一集,畫面音效都無可挑剔,尤其是B叔大戰黑saber簡直精彩絕倫,完全展現出狂戰士的瘋狂與黑saber壓倒性的力量。士郎同櫻雨中相擁一段亦相當出色,唯一是我略嫌呢段對白稍微過多。

原作由fate>ubw>hf,不但要求玩家對故事設定有一定認識,還完整描寫士郎這個角色的轉變,最明顯就是由ubw的正義夥伴搖身一變成為hf櫻的夥伴,變得更有主角氣場和更像一個「人」。

今集也花了不少時間交代伊莉雅與士郎的關係,再加上下集標題是spring song,結局幾乎可以肯定是跑TE的春之歌。以劇場版至今的製作水準來看,下集的連場大戰相信將會相當精彩


PS. 聽到Archer直呼伊莉雅的名字時突然有點感動

[ 本帖最後由 kim1992l 於 2019-2-25 03:03 PM 編輯 ]

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原帖由 kim1992l 於 2019-2-25 02:58 PM 發表

樓主不如一開頭加返話會有下一集劇透,我玩過原作就冇乜所謂,但冇玩過嘅就可能唔覺意比你透咗幾幕

今集的感覺仲好過上一集,畫面音效都無可挑剔,尤其是B叔大戰黑saber簡直精彩絕倫,完全展現出狂戰士的瘋狂與黑saber ...


加左句了~c hing 既分享都幾精闢,不愧為原作粉




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原帖由 woundsofjustice 於 2019-2-25 05:39 PM 發表



加左句了~c hing 既分享都幾精闢,不愧為原作粉
你嘅分析都好好,基本上講晒我想講嘅

Ching有玩原作定有睇過設定個啲?

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原帖由 kim1992l 於 2019-2-25 11:44 PM 發表

你嘅分析都好好,基本上講晒我想講嘅

Ching有玩原作定有睇過設定個啲?


好耐以前玩過原作既一部分,算系最初既fate 粉之一,因此對設定或伏筆之類比較瞭解。例如為甚麼石中劍會斷,黃金劍又如何取得等等…(慎爺一拳七殺巴沙卡算不算?)不過宜家大多數fate粉都系基於fate zero 或FGO , 比起老粉應該都少左對原作既熱情。

[ 本帖最後由 woundsofjustice 於 2019-2-26 07:20 PM 編輯 ]

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回覆 1#  woundsofjustice 的帖子


未玩過原著 或睇過設定
可能會覺得成為正義伙伴 係一個重度中二病才會說的話
原著比較多心境描寫 同鋪排

睇完 覺得戰鬥場面比第一章更好
特別第一章 lancer 對戰果part
天橋果到 cg 與漫畫人物 唔太配合

[ 本帖最後由 34911936 於 2019-2-26 11:37 PM 編輯 ]

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好羨慕! 有飛 其實我都有

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原帖由 woundsofjustice 於 2019-2-26 04:47 PM 發表



好耐以前玩過原作既一部分,算系最初既fate 粉之一,因此對設定或伏筆之類比較瞭解。例如為甚麼石中劍會斷,黃金劍又如何取得等等…(慎爺一拳七殺巴沙卡算不算?)不過宜家大多數fate粉都系基於fate zero 或FGO , 比起老粉應 ...

近年唔少人都係FGO、ZERO或者UBW先入坑, 應該冇乜原作Fans見到經典場面重現個種感動

我當年真係冇諗過HF會有動畫化嘅一日

引用:
原帖由 34911936 於 2019-2-26 11:26 PM 發表
回覆 1#  woundsofjustice 的帖子


未玩過原著 或睇過設定
可能會覺得成為正義伙伴 係一個重度中二病才會說的話
原著比較多心境描寫 同鋪排

睇完 覺得戰鬥場面比第一章更好
特別第一章 lancer 對戰果part
天橋果 ...


原作始終文字冒險類遊戲, 好多時間慢慢交代士郎個心態
動畫要省略好多野, 而家我有啲擔心劇場版對伊莉雅鋪排唔夠, 結局個效果冇咁好

戰鬥真係好過第一章, 第一章lancer喺大廈之間穿梭已經做得幾正, 但今集真係再高一個層次




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原帖由 小見大川 於 2019-2-27 11:03 PM 發表
好羨慕! 有飛 其實我都有


入戲院支持下話唔定幫到typemoon 出多幾套fate動畫

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原帖由 kim1992l 於 2019-2-28 11:19 AM 發表

近年唔少人都係FGO、ZERO或者UBW先入坑, 應該冇乜原作Fans見到經典場面重現個種感動

我當年真係冇諗過HF會有動畫化嘅一日



原作始終文字冒險類遊戲, 好多時間慢慢交代士郎個心態
動畫要省略好多野, 而 ...


如果唔系saber d 周邊十幾年都咁賣得同FGO課主既支持,真系幾難動畫或電影化
(其實應該同空之境界賣得有關)
就差月姬了。

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原帖由 woundsofjustice 於 2019-3-4 07:54 PM 發表



如果唔系saber d 周邊十幾年都咁賣得同FGO課主既支持,真系幾難動畫或電影化
(其實應該同空之境界賣得有關)
就差月姬了。

真係靠fate年年賺大錢

仲有係搵到間好嘅動畫公司去完美還原啲戰鬥
如果hf都好似2006年套動畫咁就不如唔好做啦

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1551864358529.jpg
引用:
原帖由 kim1992l 於 2019-3-6 11:20 AM 發表

真係靠fate年年賺大錢

仲有係搵到間好嘅動畫公司去完美還原啲戰鬥
如果hf都好似2006年套動畫咁就不如唔好做啦


ufotable 的確做得好出色,宜家黎講畫質上只有佢可以完爆其他公司(雖然A1既精英部門操刀既作品某些畫面都可以同佢持平)。2006年既對比起同期其他作品都算系甘,不過佢既畫質唔系亮點,反而系音樂所營造既氣氛。例如bgm中既emiya (紅a開UBW),孤獨之巡禮, 騎士王的榮譽, la sola,命運之夜(每集預告及最後一集既戰鬥)配合動畫情節可謂經典,這也是當初saber 成為大眾情人既原因(尤其最後一集)。

[ 本帖最後由 woundsofjustice 於 2019-3-6 05:25 PM 編輯 ]

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