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[遊戲] Cyberpunk 2077 首個重大更新追加重大 Bug 強制卡關



[遊戲] Cyberpunk 2077 首個重大更新追加重大 Bug 強制卡關

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Cyberpunk 2077 災難式上市後,大家都期待像 No Man’s Sky 那樣的捲土重來式勵志故事。之前官方 CD Projekt Red 預告 1、2 月分別會有兩個重大更新,這兩個更新後「遊戲的大部分問題就會基本上修正,舊世代主機版本的表現也會更接近 PC 版。」現在首個重大更新終於發放,想不到換來的是個驚喜大 Bug。

之前發放的更新是由 Patch 1.04 - 1.06 版本,而最新一個就是 Patch 1.1,容量足足 16.5GB,可見這次更新有多重大。官方說今次修正一系列問題,包括任務 bug、畫面 bug、遊戲穩定性、提升運行流暢度、改善記憶體使用,減少不能及時存取問題等。

https://youtu.be/hmsV_d_osz4

可惜很多玩家更新後都報告畫面上未有看到明顯改善或提升,反而不少 PS4 玩家都覺得畫質反而還比之前差了一點,而且 NPC 行人和汽車的數量比之前進一步減少。不過更大的問題是各平台玩家都報告遇到一個強制卡關的新 Bug:

原本 1.1 更新應該修正部分玩家在 “Down on the Street” 任務遇到武村不打電話來,令任務不能繼續進行的 bug。更新後他需要的確會打來,但接通後卻一直沈默,一直卡在那裡。1.1 前這個 bug 不是人人都遇到,但 1.1 後似乎是必定會出現,即使存取舊存檔亦不能修正。

兩大更新的第一彈似乎繼續慘不忍睹,究竟 2 月的第二彈大更新是否真的能「基本上修正 Cyberpunk 2077」..?似乎很難令人相信。

[ 本帖最後由 dante1024 於 2021-1-25 12:15 PM 編輯 ]

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