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[資訊] 高達已out?|網民發文指Gundam已脫節 網民:細路都玩食雞啦



[資訊] 高達已out?|網民發文指Gundam已脫節 網民:細路都玩食雞啦

[隱藏]
網民發文指高達已跟不上時代 網民熱議:而家細路都玩食雞啦|高達Gundam已經有超過40年歷史,時至今日仍然是全球最受歡迎的動漫遊戲IP之一,模型玩具亦是長賣長有。不過雖然IP仍然搵錢,但近年對於作為整個高達IP原點的「動畫作品」評價卻是可圈可點,相對現代的高達動畫如《鐵血的孤兒》、《Gundam Age》等都往往有負評。而最近更有連登網民發帖直指高達已跟不上時代,引起網民熱議。
指新一代對高達已無興趣 應集中力谷UC系列

連登網民「V.Bottas」日前在討論區發表帖文「高達係咪已經跟唔上時代?」,內文指高達自Gundam Age和Build Fighters(高達創戰者)起的策略是吸引新一代粉絲,然而作品本身不論畫風還是內容都太兒童向,不單高達老粉不買帳,就連新一代觀眾亦無法吸引。他表示上一部好看的高達動畫已經是Thunderbolt(雷霆宙域戰線);最後認為與其製作不倫不類的高達作品,不如將所有資源集中在繼續補完U.C.(Universal Century 宇宙世紀,即元祖高達、馬沙之反擊、Unicorn等)時間線上,至少老粉看得高興,不像現在不倫不類。帖文一出即引起熱烈討論,在撰文時已有超過20頁回覆。










即睇網民發文指高達已跟不上時代 網民熱議:





網民回應討論意見不一,相對上支持樓主的留言提到近年高達作品比較多「主角威能」一個打十個,不如當年08小隊、0083等作品寫實感較重;也有人認為現時就算是兒童也往往很早就接觸食雞、CoD、Apex等遊戲,製作「兒童向」的高達動畫也未必能吸引到他們,倒不如將目標群眾定在青少年層面,老粉較容易接受,同時也有一定機會吸引新一代觀眾入坑。




08小隊應該是少數香港高達迷一致好評的作品
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另一方面也有許多反對樓主看法的回應,如有人指出Build Fighters系列的模型銷情極佳,動畫也因為豐富的系列致敬、彩蛋而受高達老fans喜愛,直指跟不上時代是樓主而非高達。也有人認為樓主是所謂「老屎忽心態」,並舉出高達00為例子,指當初高達00公開機體設定圖時許多人都直斥其樣衰、可笑,是「彈珠人」等,但到動畫播出後直到多年後的現在,高達00系列的模型都是暢銷保證,亦已鮮見人取笑其機體造型,指需要改變的並非高達而是樓主。




00系列的模型銷量都十分理想

此外還有一些較為中性的回應,如有網民指出或許不是高達跟不上世代,而是「機械人動畫」整體跟不上時代;近年除了高達因為既有fans多加上連帶賣模型帶動人氣之外,已經許久沒有現像級的機械人動畫了。亦有網民精明地指出樓主發出此帖文後不足一小時已有過百回覆,也算是側面証明高達仍然跟得上時代。
至於讓小編來說的話,倒是不在乎高達有沒有跟上時代,只希望有生之年可以見到Crossbone和鋼鐵之七人的動畫...尤其鋼七最好是以劇場版水準來製作...




原文網址: 高達已out?|網民發文指Gundam已脫節 網民:細路都玩食雞啦 | 香港01 https://www.hk01.com/sns/article/796211

回覆 引用 TOP

高達系列並不是跟不上時代,而是近年的作品劇本都太差,吸引不了新觀眾。
吸引新觀眾加入,才是系列的出路,很多人以為只要討好舊有的觀眾、繼續製作U.C.世紀的作品就可以,但有沒有想過高達系列首播始終1979年,距今已經有43年歷史,即使當年是只有6歲的小孩,現在已經是年近半百的中年人,更不用說當年的觀眾不少是年紀更大的。在這43年間,已經有不少觀眾因為生活和現實中的大小事而離開這一個興趣,雖然也有新的愛好者加入,但那只是少數目,並不足以為系列提供大量的金錢投資以續存。如果無法吸引大量新愛好者加入,只依靠舊有的愛好者,系列只會步向衰亡。
而且,事實上高達系列最初亦是想延續U.C.世紀,但結果,作為新世代起點的劇場版動畫《F91》草草收場,其延續的《Crossbone》只能在漫畫中殘存,之後電視版的《V》也是一個大失敗,甚至在時間線盡頭的「Turn A」至今仍未脫離收視最差的作品之一的位置。後來加入的《Unicorn》,雖然名聲響亮,但事實上只有「硬核(Hardcore)」的高達迷支持,吸引不了大量新的觀眾。
另一邊,U.C.世紀以外的嘗試,雖然有不少失敗了,如早期的《G》和《X》、拿下最低收視作品之位的《Age》、沒有人記得的《G Reco》、兒戲到不行的《Gundam Build Divers》等等,但在嘗試中也有不少收獲:如《W》成功開拓了女性觀眾市場,《Seed》更是系列中最大的成功事例。作為二次創作的《Gundam Build Fighters》、《Gundam Build Divers Re:Rise》也獲得部份的成功。
高達系列的未來,必須要在擴闊觀眾範圍,創新的故事和理性的機體設計中找到平衡才會有出路。

高達系列本身一開始就不是走兒童觀眾路線,只是,當年動畫給人的印象就是給兒童看的,因此一開始被當成兒童看的作品,亦因此故事在兒童觀眾中評價不高,作品甚至被腰斬,到後來,被青年至成人觀眾看到了,感受到高達的吸引力,才成功造成高達熱潮。而近代的高達系列作品,也不是以兒童為對象,單是《鐵血的孤兒》改了時段播映、出現了主角槍決成年人的一幕,已經引起了日本方面的家長投訴,可見沒有改變方向而把作品變成以兒童為對象。
《Age》的失敗在於其劇情,而不是以兒童為對象,本身三個世代的主角的故事在系列中很創新,但就是寫不出好的劇本,令作品最終失敗了。事實上,《Gundam Build Fighters》、《Gundam Build Divers Re:Rise》這兩部貌似以兒童為對象的作品可算是成功的,在年齡層較高的高達迷中的評價中也不差。而即使不是以兒童為對象的作品,也不見得會成功,之前提及的《V》、《X》,甚至近年的《鐵血的孤兒》就是例子。因此,作品的成敗並不是以是否以兒童為目標對象而定,而是以是否有一個好劇本、好故事而決定。

近年高達系列的最大問題,是找不到好的監督和編劇。如果找到了,高達系列一定會再次大熱。

[ 本帖最後由 20025661 於 2022-7-29 11:33 AM 編輯 ]
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