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[遊戲] 三國無雙 8 玩後感 爆伏



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佢地仲有最on9一點冇講,當你玩完第一章,你想換其他人玩,隻game係唔比你咁做,你要玩另一個角色就必須由佢出場章數開始玩。咁黎焗拖時間,仲要全隻game得12章

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原帖由 mcman426 於 2018-2-9 11:14 AM 發表
睇咗本地一些youtube game評同衣個post之後,決定親自試下佢有幾伏

等師兄報告






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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-2-9 11:25 發表
其實世嘉算叫有心機同落資源做的

只少世嘉的作品很少伏的


歐美近年進化真的不值一提
近年除咗第一身第三身外
都無乜大變化

sega?  20/30年前就真係冇得頂, VF, VT, VC呢堆超勁....十幾年前都仲有如龍, 三國誌大戰呢D. 但呢十年來只係靠如龍, 唔計喪屍如龍呢D垃圾, 雖然如龍叫做有心做, 但其實都係食老本.

唔只sega, 就算係capcom, konami, namco, sqaure等幾間日本大廠都係, 呢幾年來唔係冇出過好玩的game, 但基本上呢十年全部食老本, 或者抄歐美game concept但又未必到家.  ff/mgs/無雙抄open world concept但做成點, 大家有眼見.  mon hunt係出得好, 但其實只係沿用舊idea, 冇整衰就已經算好好.

以前capcom肯放手俾clover studio, konami會俾小島自己出aoz.... 原田出鐵拳好多野可以自己話事.....呢D時代已經過哂了. 基本上依家日本幾間大廠只係敢翻炒舊ip, 衰D就加埋鏈budget.

[ 本帖最後由 getterwing 於 2018-2-9 12:00 PM 編輯 ]




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原帖由 mcman426 於 2018-2-9 11:14 AM 發表
睇咗本地一些youtube game評同衣個post之後,決定親自試下佢有幾伏



等你report






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原帖由 getterwing 於 2018-2-9 11:53 發表

sega?  20/30年前就真係冇得頂, VF, VT, VC呢堆超勁....十幾年前都仲有如龍, 三國誌大戰呢D. 但呢十年來只係靠如龍, 唔計喪屍如龍呢D垃圾, 雖然如龍叫做有心做, 但其實都係食老本.

唔只sega, 就算係capcom, kona ...
konami呢間早就唔算系廠吧

所有作品都差不多斷尾

小島走咗之後隻MVG都走哂樣
連邦有三好:身嬌/體柔/易推倒

自護有三宝:血厚/火力/強撞到

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原帖由 sddabcjkl08 於 2018-2-9 12:13 發表
konami呢間早就唔算系廠吧

所有作品都差不多斷尾

小島走咗之後隻MVG都走哂樣


依家konami根本志在搞手遊, 同埋搞sports club已經夠好搵.

不過up到十年咁闊, 都要提下konami. 呢十年來又係食mgs同winning老本囉.  不過咁, 當年都仲有自由度俾小島, 唔只出最搵錢的MGS4, 仲出左玩刀果隻雷電外傳 remake AOZ, 未及依家咁黑人憎.






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專登搞咁差 下隼又搞番好 喎係點樣 可以有進步空暗呢





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剛睇咗gameplayhk一集,今集無双同以往真係好唔同,多咗好多任務去做,以前無双只係跟版數去玩,見人就劈,無乜任務做,同埋無咁多說話交帶。但睇咗半粒鐘,見到經常性同人講嘢,又去幫個村民執草藥依啲任務,我個人覺得整體耐玩度高咗好多。當初我睇樓上啲貼係咁狂插隻Game,又見到話經常一個人係個草原喪跑,周圍無同伴,唔知仲乜!睇完我都好驚!我仲要係訂咗,好想轉軑換芒亨。但睇完發覺又唔係太差,出外作戰都有同伴。雖然隻Game可能真係一隻伏Game,但自己睇完都好想試下心息一下,轉一個新玩法真係好大風險,但唔轉長期都係玩同一種狂劈就只會厭倦!小弟未玩過開放式遊戲,今次就抱著大無畏精神去試!



PSN ID : c040971c261176
Wii U ID : Smarboy
3DS ID : 3737-9794-6366
Switch ID : 3525-6252-1138

「勝利永遠屬於正義,無敵永遠都令人妒忌」
全力以赴,永不言敗。利物浦必勝

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中意玩未買,唔中意未唔好買囉,買完又係到嘈,未買又係到問問問,又話貴又話唔值,你打機定機打你!!!
次次出大作都有呢D月經POST,都唔知你地想點,不如叫光榮整部時光機出黎,直接比你回到三國,夠晒真實啦。

[ 本帖最後由 titans123 於 2018-2-9 12:38 PM 編輯 ]

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其實又唔絕對gei. 好似dark soul 都唔錯ar. 算好俾心機去做。

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原帖由 getterwing 於 2018-2-9 09:50 AM 發表


我覺得其實依家日廠之係想copy歐美廠果套, 但又冇俾夠心機資源, 所以得個殼.   日廠我真係唔多覺呢十年來有咩新野.  其實唔只冇新意, 仲有好多以前一路做得好的舊作都整到一塌糊塗, 無雙唔在講, 仲有SF5, 鐵拳7,  ...

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原帖由 skyliner34 於 2018-2-9 12:54 發表
其實又唔絕對gei. 好似dark soul 都唔錯ar. 算好俾心機去做。


冇話隻隻差, 我係話日廠冇咩新意

king's field -> demon soul -> dark soul.  唔好聽就係食老本, 呢幾隻的確係有俾心機都咁去整, 不過其實一樣係冇創新.

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下 樓主你玩咩難度 我玩修羅啲敵人好進取啵



打獵就唔講啦純粹刷素材 不如你玩左修羅先話啲小兵廢啦😂😂



玩修羅打張角 唔清支線打絕對找死 啲妖術痛到嗌出黎 張角一下突進攻擊打到我瀕死咁制 地圖大但沿路進軍都有據點打 打黎賺下錢咁咁



琴日打張角我清佢城內啲兵等我方進兵,清到佢個據點得佢一個再同佢死過幾爽😂 不過唔係用pro機就唔好買了會喊的

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大佬一招死係你打左佢一半血以上冇處決姐 唔好講到打兩野就秒左佢咁至得嫁😂無雙不男嬲玩修羅先叫開始,普通?比休閒玩家玩嫁姐


想有挑戰你咪唔好整藥去打囉😂,自己整到99粒藥去打王啪住藥打 又話隻王易打 好冇說服力囉😂同又要屌人又要跑咁有咩分別呢 我打修羅張角都係帶細回6粒外加野外開寶箱既3粒大補 如果唔係實況有人睇緊我開局修羅通關張角我都唔用藥😂😂😂,打完之後果個人話我隻張角少左陽炎易打左咁問我係咪解左支線關係,由始可見你直接打boss同解支線先打boss差好遠




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原帖由 cavour413 於 2018-2-9 11:54 AM 發表



等你report


仲洗等?
答案只有一個啦下話

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呢個年代嚟講根本係垃圾...

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