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[遊戲] 三國無雙 8 玩後感 爆伏



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原帖由 蝶飛龍 於 2018-2-18 05:18 PM 發表
其實D 支線可以加少少劇情, 唔再係無腦跑腿任已經好玩好多.
例如幫村民清左山賊, 之後再去條村會見到多左商人出入條村賣野等, 唔使太多資源, 加少少心思已可令玩家投入個世界度...

但暗榮永遠只係磨玩家時間的跑腿 ...


都係好強調前面我地有提到既一點,就係……

暗榮你搞得個Open World,IF劇情元素係「必需」!
因為IF既存在,係直接牽連Open World另一樣必有既各種支線!

呢集佢地一早講左唔會有IF,坦白講,大家就應該預左係會爛!
呢d全部野唔係事後講!係早早未發售前,好多人已經講過,包括我。
唔係佢地加返支線少少劇情就可以補度到……
因為到最後,做完支線,但實質完全改變唔到之後發生既野,一樣係無意思!

等同今集咁,根本所有劇情只係為住「曹操」、「劉備」、「孫權」、「司馬懿/司馬昭」。
其餘你無論用咩角色,遇到既劇情,都係同上面幾位主角幾乎一樣!
再直接講就係,暗榮呢集係連主線劇情都好單一同少,莫講話支線??????
正一垃圾八代!

好簡單講,依家完全係零IF元素,好多玩家就係度問,
「用咁多時間去解支線」,係最後係完全對個戰果、結局無任何影響既,咁解黎做咩?
真係完全為解而解,咁搞個Open World 做咩呢?
又請問呢個Open World 實質有咩自由度可言? (就除左可以漫無目的周圍走之外。)
大家玩得Open World,就好自然更加想去做各種支線,去改變之後既野架嘛!
做同唔做係玩家既自由,但一隻真正既Open World 遊戲係必需!

無IF,令到呢個Open World變成「偽自由」、「支線無價值」…
一個「一本道既開放式世界」既遊戲,注定一定係爛!

總結,呢集既八代,暗榮就係無法將 「無雙」同「Open World」溶合埋一齊!

[ 本帖最後由 SIUKUEN 於 2018-2-18 10:11 PM 編輯 ]

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呢集垃圾八代,係連OP片都係最hea最廢!
正宗由頭垃圾到尾既一代。三個黑歷史,八代已經超越成為首位。

相比起五代,五代條OP的確係好高質,咁多年都仲係令人留下好深刻既印象。
銀甲趙雲水上飄、氣質型貂蟬拉二胡、仲有霸氣呂布。

真三六條OP,應該係排八代之後,另一條低質OP。
睇見係咁show轉武器用就想嘔!好嘔心。

真三四、真三七條OP,係我個人覺得最正既!

真三四 - 由石化變返真人,趙雲一騎當千,最後大戰曹丕。
真三七 - 趙雲同孫尚香,合力二人大戰千軍萬馬,最後趙雲大戰夏候惇。


PS. 明明上集PS4真三七with猛將傳,d兵同武將都至少識圍埋一團去打下!
都叫做有d臨場感。

今集八代? 班兵同武將直情連做下戲都費時,AI系統完全係弱智…歷化最差,
企定定你眼望我眼咁!
藍方同紅方,以「神交」黎打仗!

所以我剩係玩左貂蟬,就俾返朋友玩,真係完住頂唔順呢集!

[ 本帖最後由 SIUKUEN 於 2018-2-18 10:17 PM 編輯 ]






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引用:
原帖由 SIUKUEN 於 2018-2-18 10:12 PM 發表
呢集垃圾八代,係連OP片都係最hea最廢!
正宗由頭垃圾到尾既一代。三個黑歷史,八代已經超越成為首位。

相比起五代,五代條OP的確係好高質,咁多年都仲係令人留下好深刻既印象。
銀甲趙雲水上飄、氣質型貂蟬拉二胡、仲有霸氣 ...
我玩返真三七猛將傳了,反正果陣無玩猛將傳。其實就算唔係開放地圖都唔係太大問題者,最緊要戰鬥版圖有返咁上下




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要講OP既話,8代都的確係最差,歷代每隻個OP都會有好多打鬥場面,打得好精彩,好熱血,8代就咁影住趙雲變身,應該係寓意無雙都變身,最後果幾秒先係咁易撩下d兵仔咁就完左...

雖然我唔係每集個OP都記得,但5代個貂蟬拉二胡果幕真係印象幾深,因為果幕真係整到貂蟬幾靚,同埋其實5代真係畫面最靚,顏色最鮮既一集,AI又勁,打落都有挑戰性,係俾個連舞系統同重複模組毀左,加上無故刪減角色,最on9係留小喬,刪大喬

其實唔止三國,其他戰國,OROCHI,MR既OP一樣打得精彩,尤其OROCHI,因為人多,大家一齊打八歧大蛇同九尾妖狐好精彩,無冷場,另外7 empires既OP都唔錯,兩邊戰略係度互鬥,有隻大手影係度推棋,d武將就上,雖然勢力亂黎,王元姬,練師,呂布同隊,但都係唔錯,最後大手影雙手合拾,原來係呢集新武將荀彧,幾有意思






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原帖由 matt-sir 於 18/2/2018 23:55 發表

我玩返真三七猛將傳了,反正果陣無玩猛將傳。其實就算唔係開放地圖都唔係太大問題者,最緊要戰鬥版圖有返咁上下
一直以黎個問題都唔係open world度,係個9衝系統最大問題,搞到你玩得好辛苦

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